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标题: 我也说个插旗问题 [打印本页]

作者: blueboy20    时间: 2010-3-20 21:13     标题: 我也说个插旗问题

其实,我是很不喜欢逛论坛的,只是喜欢沉没在游戏中,体验游戏,偶尔会上来看下公告,了解一下新内容…一个问题忍了很久,现在说下。
      游戏挺创新的,现在是BATE版本吧?联盟是一个凝聚大家活力与精神的地方,因为游戏没有聊天交流系统,靠写信只能一对一,实在太麻烦。所以,插旗活动成了大家最活跃的表现方式之一。游戏限制PK小号的意向是好的,但是对于插旗活动中,战绩成了限制大家的绳索。打个比方,我是一个小号,你插旗成功了,然后我等时间,51分钟我开始拨旗,而我的战绩远远小于你,你杀不杀?杀了,你等坐牢吧,不杀,旗被拨,而且你也不够时间插回去,那等于这一次插旗活动可能就因为你这一个点而废了。那么大家辛辛苦苦把等级挂上来,把图纸强化起来有什么,你再强有什么用,插旗活动也只能看着光着急。所以,我希望,在插旗活动中,点插旗,如果有人插旗,不是有个阻止选项么?点那个选项发起的PK,不计算双方的战绩,而且,守旗方也不方便,因为除了你,盟友是看不到谁在拨你插的旗的,希望能增加一个设定,就是如果本盟插旗成功后,左上角不是有本盟的标志么,点击那个图案,可以看到什么人在拨自己的旗,然后也会有阻止选项,而那个选项发起的PK,也不计算双方战绩值,估计,这样插旗活动,会更有意思,更让大家有参与的活力。

本人ID:龙逆天,自由之都乂天降一名小角色,开始插旗活动中砍过不少人,也被人菜过很多次,开始联盟是很有活力的,插旗活动也很多人参与,现在除了几个比较活跃的,基本上都没人参加活动了,希望游戏能越做越完善…
作者: 潘大哈哈    时间: 2010-3-20 21:33

见帖必回。。
怎么说呢,有利有弊。。
如果强大的联盟真能做到前30甚至40分钟不打人的话,新手可以在那段时间做任务。。
作者: 风中云动    时间: 2010-3-20 21:56

提的建议不错,小号拔旗这个问题,潘大已经给出一个意向,如果小号在后半小时来拔旗,我的解决方法是用自己的小号KO掉他
作者: 龙逆水    时间: 2010-3-21 02:20

那就成为一个循环了啊,都拼小号,那大号强大起来有什么意义呢?
作者: 龙逆水    时间: 2010-3-21 02:21

2# 潘大哈哈

怎么说呢,基本上,我们都不占那个特殊地形的点的,因为只要保一半的点就没问题了,新手们要做任务可以去那边做……
作者: Kanin    时间: 2010-3-21 04:01

现在基本上是后半小时才开始PK人了. 而且也开始准备小号了.

不过已经跟管方提出了. 听说他们正在修改.希望能快点改好.
作者: 心星    时间: 2010-3-21 05:17

通过这个问题我也提个意见 在做联盟任务里面有个“想提干不?”的任务 任务指示是打败任意玩家 我希望可以将次任务改成打败指定玩家 并且在任务期间报告玩家地点 这样避免了13级的大号去欺负不到8级的新人 同时也避免5-6级的小号玩家找不到PK对象
作者: Kanin    时间: 2010-3-21 05:29

通过这个问题我也提个意见 在做联盟任务里面有个“想提干不?”的任务 任务指示是打败任意玩家 我希望可以将次任务改成打败指定玩家 并且在任务期间报告玩家地点 这样避免了13级的大号去欺负不到8级的新人 同时也避 ...
心星 发表于 2010-3-21 05:17
我从来就是在插旗战中才做这个任务. 所以有时候没人跟我抢旗帜的时候,还做不了.
作者: 心星    时间: 2010-3-21 05:36

你真乃悲剧也
作者: 龙逆水    时间: 2010-3-21 23:33

通过这个问题我也提个意见 在做联盟任务里面有个“想提干不?”的任务 任务指示是打败任意玩家 我希望可以将次任务改成打败指定玩家 并且在任务期间报告玩家地点 这样避免了13级的大号去欺负不到8级的新人 同时也避 ...
心星 发表于 2010-3-21 05:17
建议,你开个小号,专门来砍你,他死了,你也就任务完成了,而且小号复活用不了多少时间,专门用来死最好了…




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