标题:
关于竞技场的建议
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作者:
月下小怪怪
时间:
2010-3-19 14:44
标题:
关于竞技场的建议
竞技场的乐趣不在于一天能比多少次, 20次/英雄,30次/英雄,点的都感觉累.为的是4W荣誉去换一个经验瓶子.靠消耗时间,从而留住玩家是一个蠢办法. 况且现在很多英雄等级很高,军衔却很低, 明显他们没有动力往上升. 另外这样的话竞技的环境也不公平, 10级的和60级的在一起竞技. 为何不设置军衔装备来突出军衔的重要性? 只有当你达到了一定的军衔你才能有资格购买这些装备.也只有这样才能避免现在同军衔中鱼龙混杂的局面.
作者:
蕪伤
时间:
2010-3-19 15:20
好见地...不过我现在很郁闷,装备不好,附近的人都打不过...
作者:
月下小怪怪
时间:
2010-3-19 15:32
2#
蕪伤
打这个游戏看自己的定位了,如果把自己定位在所向披靡的层次上面那么是比较痛苦,其实对我来说,输也是有乐趣的,今天输给他,下一次未必会输给他.但是让10级和60级的同场竞技,那的确没有太大乐趣. 我从昨天开始爬名次,现在已经从1300爬进1000了. 速度很快但是乐趣不大... 相反我在想是不是控制一下速度,因为越往上面难度越大,获胜的概率越小,另外最关键的就是我手酸了.
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