标题:
亡灵反弹战术分析,技术贴!!!
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作者:
月の冥
时间:
2010-3-11 22:31
标题:
亡灵反弹战术分析,技术贴!!!
本帖最后由 月の冥 于 2010-3-11 22:35 编辑
人类 炽天使 10级生命研究 血量416
精灵 翡翠龙 10级生命研究 血量374.40
亡灵 幽灵龙 10级生命研究 血量374.40
黑暗精灵 阴影龙 10级生命研究 血量374.40
矮人 岩浆龙 10级生命研究 血量436
学院 风暴泰坦 10级生命研究 血量374.40
一个英雄 带7队 即每排7*374.40=2620.8(都带终极兵,按血最少的兵种算)
一个城市 本身7~8英雄 一回合分担伤害7*2620.8=18345.6
攻击1649221攻击反弹110604,得出反弹伤害比率为6.71%
用亡灵反弹攻击战术 需要防守方273406的攻击以上,可以让对方全部英雄部队死一排
以上为不考虑英雄队部队生命加成。
以老黑猫的图分析:
652*71.5+4*117+1161*19.5+3*200=70325(兵营损失部队血量计算,按10级生命研究)
则,英雄部队所受伤害为40279,有9支部队第一排基础总血量为20573+8*100(假设8队召唤物)=21373
40279/21373=1.88 即9英雄对部队平均提升血量0.88% 事实上这种计算结果是非常不真实的 所以我们降低到50%,大家应
该可以接受吧。
也就是说实际上 一个城市的7个英雄带队 第一排基础血量为18345.6*1.5=27518.4
则,用亡灵反弹攻击,需要防守方410110的攻击以上,现在一区大部分玩家都可以达到。
奈何.....终极兵10级研究太低,血量太少,通常都是15级,以至于将把防守方的攻击提升到45.74W。
也就是说,按亡灵反弹战术来计算的话全英雄部队协防,每7英雄攻击少于45W,单英雄少于5W效果甚微!!!
实际上,最佳防御对策即:城里各种兵种造一个即可把这种威胁降低到最低限度,埋坑靠的还是各英雄协防!!!
以上是以整体攻击来说的。
按单英雄计算:
一个英雄带队第一排基础血量374*7*1.5=3931.2
则,防御英雄要死兵的话至少自身攻击为58587以上(10级生命研究),15级生命研究则至少需要自身攻击上68347。
这也是为什么战报中只有最高英雄所带部队死兵的原因,不是因为带兵多了,分担伤害高了,而是自身攻击超过了一个界限,被自身的高攻击杀死了。
同理,第7英雄死兵的原因是因为基础血量太少而造成的。
因为生命研究、英雄血量加成都对这一战术有着至关重要的影响,就以每个英雄5W攻击计算,【25(英雄驿站)+7(自
身)】*5=155W 英雄协防攻击可以安心度日,继续做坑哈!~
实际上,最佳防御对策即:城里各种兵种造一个即可把这种威胁降低到最低限度,埋坑靠的还是各英雄协防!!
作者:
月の冥
时间:
2010-3-11 22:32
本帖最后由 月の冥 于 2010-3-11 22:47 编辑
实际上GF可以把设定改成以前的,因为那样亡灵的技能还有点用,用来对付囤积流埋坑,通常是对抗RMB玩家的好办法,而对小号流、联盟流的玩家来说就没有任何威胁了。
实际上 还可以把各种数据更具体点,但一时没想到用另一种方式推算,惭愧!
不过大体上相差不大,大家可以随意参考。
作者:
极北
时间:
2010-3-11 22:58
本帖最后由 极北 于 2010-3-11 23:03 编辑
攻击1649221攻击反弹110604,得出反弹伤害比率为6.71%
看你写了那么多实在不忍心打击你 基础就是错的 反弹的是伤害 110604 这个数值 是 伤害。
所以你的 6.71%这个数据不对 后面的我就没看了
对于一个修改了无用的东西 不需要再去动那么多脑子了
还是 官方最牛 跟着他们屁股后面走好了
又看了看
因为生命研究、英雄血量加成都对这一战术有着至关重要的影响,就以每个英雄5W攻击计算,【25(英雄驿站)+7(自
身)】*5=155W 英雄协防攻击可以安心度日,继续做坑哈!~
155w的坑 直接就会有人去填了 啥战术都不用 一区 普攻 140w以上的 也有几位了
作者:
月の冥
时间:
2010-3-11 23:14
本帖最后由 月の冥 于 2010-3-11 23:18 编辑
所以我才说,老黑猫的说法错了,不是这战术不行,而是很局限。
局限于只对高级英雄有效,局限于只对屯兵埋坑类有效。
而且这种战术只能把对付高级英雄的部队减少到一定程度,就无法有任何作用了,对低级英雄甚至没有效果
而减少程度是和自身反弹几率来定 以预想最高15%的反弹效果(基本上可以算终极) 而对方高级英雄20级生命研究,对自身部队提升100%生命 只能把对付攻击力限制在43008~50120。(参考各终极兵种20级血量)
想一想是非常不错的,但也要反弹效果能到15%,个人估计10%就已经很BT了,这样可以把对手的攻击力限制在64512~75624。
考虑各协防英雄攻击总和,埋坑基础攻击力最高能保持在1419264~2495592。
当然这只是理想状态,以实际情况来说,亡灵反弹技术实际上真的很局限......
破坑3巨头轮番上就行了,亡灵用这一战术就像黑暗精灵的刺杀一样,打打死号还行,有人在基本没什么用的。
至于想用亡灵打击大部分玩家是不现实的,只能打击下屯兵玩家,偷偷经验。
可是一死就是2次钻换25W经验,还不如自己养猪来的多
作者:
月の冥
时间:
2010-3-11 23:20
本帖最后由 月の冥 于 2010-3-11 23:33 编辑
3#
极北
好好理解,不用来打击我,我也不打击你
我只说一次,以上反弹属性,我考虑的全部都是直接伤害与生命值的计算。(哥们我甚至没计算进攻英雄和他的兵所带来的防御,直接上防御方最高攻击)
至于你说的坑,请记住多部队带来的效果。
当然你说吃死羊,那我也没办法,什么战术都行了
对了,提醒一下,我说过我的数据不真实,也从不否认他的误差,但请理解的时候用一个数学上的方式——类比其他情况,已经考虑范围误差。
作者:
极北
时间:
2010-3-11 23:24
你知道 老猫这个战术的针对对象是什么吗?我们都是有目的去实践的 而不是空想
对于一般的坑 用的着 下这么大功夫去琢磨这些东西吗? 就像当初破水军和银月那样就够了 琢磨这个干什么?
作者:
拍扁的烧饼
时间:
2010-3-11 23:24
好深奥!
作者:
勇敢战士
时间:
2010-3-11 23:31
2钻石16万换25万经验还不如养猪来的多??真不知道怎么和你来探讨。还有就是亡灵英雄根本就没有死而是逃跑了。亡灵英雄的逃跑概率远比别的种族高的多。何况还带着逃跑项链。
作者:
月の冥
时间:
2010-3-11 23:38
本帖最后由 月の冥 于 2010-3-11 23:43 编辑
8#
勇敢战士
你用小号吃过猪吗?
知道340个黑骑士多少经验吗?40W 才136000金不到16W 可惜
哥们通常不考虑逃跑几率的,因为不切实际,所以我基本上所说的数据都是“保守数据”,请注意!~
而且,请认真理解下我所说的情况分析,我已经把“无限亡灵反弹流”考虑进去了。
作者:
月の冥
时间:
2010-3-12 00:52
6#
极北
你们此战术利用的地方,请参考《终极必杀,副本的春天!!!》
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