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标题: 几个由衷的建议。 [打印本页]

作者: 神说我可以    时间: 2010-3-10 23:34     标题: 几个由衷的建议。

1.取消便利店的图鉴贩卖,除了故事类和活动类。
否则干脆删除制图这个技能吧。

2.市场交易中能否添加物品直接卖能源的设置?

3.更新内容,活动公告是否能在主页给出提示和链接?
本人实在不明白每次活动只在论坛发个帖子,请问你们给谁看?
50%经验限时道具我到前天才发现,难怪那么多12了,不爽。

4.游戏中唯一属性装备实在有点单调。强化需要的能源块除了个别追求极致的玩家购买之外,敢问其销量如何?换算成当前能源盖子比,打4孔的引擎需要24万盖子左右。有人会说后期再弄,但是后期的比例又会是多少?也就是说在大部分玩家连高级技能的坎都没过的情况下。后期的强化引擎对大部分的非rmb来说就是一个奢望。
更让人不解的是相关道具结晶的鉴定需要能源与礼券,难道只能靠小号刷和用钱鉴定?但是由于比例问题,花几万盖子去鉴定?明显不可能。所以。谁来给我解惑?
作者: 垃圾制造器    时间: 2010-3-10 23:49

我也12了 但从没买过经验道具呀 就是挂机时间长了点 后半夜也休息
作者: Kanin    时间: 2010-3-10 23:50

1.取消便利店的图鉴贩卖,除了故事类和活动类。
否则干脆删除制图这个技能吧

我没觉得有什么不好. 店里基本都很贵.便宜的不多.制图不是象你想的那么容易.所以偶尔能有从店里买点也不错.

2.市场交易中能否添加物品直接卖能源的设置?

这个我也举手赞成.

3.更新内容,活动公告是否能在主页给出提示和链接?
本人实在不明白每次活动只在论坛发个帖子,请问你们给谁看?
50%经验限时道具我到前天才发现,难怪那么多12了,不爽。

每天稍微逛逛论坛也不是很花时间吧.


4.游戏中唯一属性装备实在有点单调。强化需要的能源块除了个别追求极致的玩家购买之外,敢问其销量如何?换算成当前能源盖子比,打4孔的引擎需要24万盖子左右。有人会说后期再弄,但是后期的比例又会是多少?也就是说在大部分玩家连高级技能的坎都没过的情况下。后期的强化引擎对大部分的非rmb来说就是一个奢望。
更让人不解的是相关道具结晶的鉴定需要能源与礼券,难道只能靠小号刷和用钱鉴定?但是由于比例问题,花几万盖子去鉴定?明显不可能。所以。谁来给我解惑?

的确对非rmb来说就是一个奢望呀。
作者: 男巫師    时间: 2010-3-10 23:51

第一个建议我也比较赞成.不然对制图学比较不公.回收能挖到就可以了.便利店不用刷那么多.
第二个也可以增加.有时候有些很不错的东西也只能卖成瓶盖.然后再买能源.也比较不方便.或者弄成选择性出售(顾名思义:买家可以选择使用一定数量瓶盖支付也可选择使用一定数量能源购买)
第三个建议在游戏界面的右下角倒是有重要公告.不过还是有些不太明显.可以在游戏界面左下角轮播相应公告(加链接)
第四个不置可否.
作者: 垃圾制造器    时间: 2010-3-10 23:51

支持1和4,尤其第4项,官方总说用各种方法来限制玩家小号,可实际上这些都在鼓励开小号,因为不开小号怎么弄这些东西。
作者: addwarte    时间: 2010-3-10 23:55

未来会有鉴定学的,可以用金币鉴定。
作者: 官方客服03    时间: 2010-3-11 02:40

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