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标题: 关于英雄技能问题。【精】 [打印本页]

作者: 自命清高    时间: 2010-3-5 20:02     标题: 关于英雄技能问题。【精】

本帖最后由 自命清高 于 2010-3-5 20:09 编辑

  人类英雄技能介绍
  技能        技能等级        学习等级        技能效果                     说明
  战神铠甲      初级             30        每个士兵物理防御+1        增加士兵的物理防御
                中级             40        每个士兵物理防御+2        
                高级             50        每个士兵物理防御+3        
                专家             60        每个士兵物理防御+4        
                大师             70        每个士兵物理防御+5      
  专注          初级             30        成功率增加5%              增加英雄狩猎时的掉宝几率和探险时候的成功率
                中级             40        成功率增加10%        
                高级             50        成功率增加15%        
                专家             60        成功率增加20%        
                大师             70        成功率增加25%  
  潜能爆发      初级             30        攻击倍数增加0.1            增加出现物理暴击时物理攻击的倍数。
                中级             40        攻击倍数增加0.2        
                高级             50        攻击倍数增加0.3        
                专家             60        攻击倍数增加0.4        
                大师             70        攻击倍数增加0.5      

  亡灵英雄技能介绍
  技能        技能等级        学习等级        技能效果                          说明
  邪恶诅咒      初级             30        每个士兵魔法攻击+1         增加士兵的魔法攻击
                中级             40        每个士兵魔法攻击+2        
                高级             50        每个士兵魔法攻击+3        
                专家             60        每个士兵魔法攻击+4        
                大师             70        每个士兵魔法攻击+5      

  掠夺术        初级             30        掠夺数量增加5%             增加攻打其它玩家城市时的掠夺数量
                中级             40        掠夺数量增加10%        
                高级             50        掠夺数量增加15%        
                专家             60        掠夺数量增加20%        
                大师             70        掠夺数量增加25%      
  灵魂奴役      初级             30        保留原先是士兵战斗能力的20%   战斗中召唤死亡士兵的灵魂战斗。         
                中级             40        保留原先是士兵战斗能力的30%                  
                高级             50        保留原先是士兵战斗能力的40%         
                专家             60        保留原先是士兵战斗能力的50%        
                大师             70        保留原先是士兵战斗能力的60%      
  注:灵魂奴役:
  1、        技能等级越高,召唤的士兵战斗能力越强。
  2、        召唤出来的士兵灵魂不受建筑、科技、英雄属性等任何加成。
  3、        当前战斗结束后,所有召唤出来的士兵灵魂消失。
  4、        该技能只对本英雄带领的士兵起效。不能对其它英雄带领的死亡士兵进行召唤。

  森林精灵英雄技能介绍
  技能        技能等级        学习等级        技能效果                   说明
  自然力量      初级             30        每个士兵物理攻击+1        增加士兵的物理攻击
                中级             40        每个士兵物理攻击+2        
                高级             50        每个士兵物理攻击+3        
                专家             60        每个士兵物理攻击+4        
                大师             70        每个士兵物理攻击+5        
  汲取术        初级             30        采集量增加20%             增加影响采集时获得的元素微粒的数量
                中级             40        采集量增加40%        
                高级             50        采集量增加60%        
                专家             60        采集量增加80%        
                大师             70        采集量增加100%     
  自然召唤      初级             30        20                        使英雄可以在进入战斗时召唤树人协助战斗。
                中级             40        70        
                高级             50        200        
                专家             60        400        
                大师             70        700      

  黑暗精灵英雄技能介绍
  技能        技能等级        学习等级        技能效果                   说明
  体质增强      初级             30        生命值+3               增加士兵的生命值上限
                中级             40        生命值+6        
                高级             50        生命值+9        
                专家             60        生命值+12        
                大师             70        生命值+15      
  洞察术        初级             30        增加10%                增加英雄访问风车和水车时的收入
                中级             40        增加20%        
                高级             50        增加30%        
                专家             60        增加40%        
                大师             70        增加50%      
  坚韧之力      初级             30        虚弱加成增加15%        减少英雄带领的部队收到虚弱状态的影响
                中级             40        虚弱加成增加30%        
                高级             50        虚弱加成增加45%        
                专家             60        虚弱加成增加60%        
                大师             70        虚弱加成增加80%        

  矮人英雄技能介绍
  技能        技能等级        学习等级        技能效果                                   说明
  护体石肤      初级             30        防御爆发几率+3%         有一定的几率使英雄所带领的部队物理防御值和魔法防御值(防御爆发)增加100%。技能等级越高,几率增加越高。
                中级             40        防御爆发几率+6%        
                高级             50        防御爆发几率+9%        
                专家             60        防御爆发几率+12%        
                大师             70        防御爆发几率+15%     
  摄取          初级             30        增加掉落资源以及金币3%   在狩猎时获得资源以及金币的数量增加。(对玩家城市无效)
                中级             40        增加掉落资源以及金币6%        
                高级             50        增加掉落资源以及金币9%        
                专家             60        增加掉落资源以及金币12%        
                大师             70        增加掉落资源以及金币15%      

  雷霆之怒      初级             30        产生暴击几率增加2%       当英雄生命值低于生命值上限的50%时,暴击几率额外增加。
                中级             40        产生暴击几率增加4%        
                高级             50        产生暴击几率增加6%        
                专家             60        产生暴击几率增加8%        
                大师             70        产生暴击几率增加10%      

  学院英雄技能介绍
  技能        技能等级        学习等级      技能效果              说明
  神圣之盾      初级             30        魔法防御+1        增加士兵的魔防
                中级             40        魔法防御+2        
                高级             50        魔法防御+3        
                专家             60        魔法防御+4        
                大师             70        魔法防御+5      
  逃脱术        初级             30        逃跑率增加5%      增加战斗和探险时的逃跑率
                中级             40        逃跑率增加10%        
                高级             50        逃跑率增加15%        
                专家             60        逃跑率增加20%        
                大师             70        逃跑率增加25%      
念力爆发      初级                   30        攻击倍数增加0.1   增加魔法暴击时暴击伤害的倍数量                        
                中级             40        攻击倍数增加0.2        
                高级             50        攻击倍数增加0.3        
                专家             60        攻击倍数增加0.4        
                大师             70        攻击倍数增加0.5
作者: 自命清高    时间: 2010-3-5 20:04

本帖最后由 自命清高 于 2010-3-5 20:09 编辑

因为很多人都问过这个问题,
都需要具体数据,去选择英雄的技能问题。
我个人也是有些需要的。

希望这些资料能帮助玩家们更好的游戏。
谢谢~~~~
作者: 茗民    时间: 2010-3-5 20:33

黑暗没啥用。。。




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