标题:
废铁叫人疑惑的几个设定!!
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作者:
幸运之皇上
时间:
2010-3-2 10:48
标题:
废铁叫人疑惑的几个设定!!
为什么每日00:00--08:00为市场休息时间?有什么意义?给人添堵?
为什么挂了东西要等一段时间次啊出现?有什么意义?还是给人添堵?
为什么挂东西两级才涨一个位置,这个我知道,是为了让人东西不能靠交易来保存,让你不得不开仓库格子,去充钱。
作者:
Miskey
时间:
2010-3-2 11:11
很多游戏都有这个设定
例如 七龙纪
具体是为什么 俺没考虑过 大概可能是管理员睡觉时间吧
作者:
幸运之皇上
时间:
2010-3-2 11:24
这玩意要管理员盯着?不可能,一定是游戏公司有什么深意我们还不能理解。真要什么管理员休息,也可以弄个人值夜班啊,又不是5万块注册的空壳。不至于这样都花不起吧。
作者:
放、肆
时间:
2010-3-2 17:43
休息时间是为了宏观调控市场吧
比如大家都有很多铁线,卖了就挂卖了就挂
就会造成铁线越来越不值钱,大家抢着卖,而买的人就那点
如果有休息时间
晚上大家都把便宜的买光了就只能买稍贵的
那些卖的贵的人也能卖掉,卖的便宜的人第2天1看从比贵的价便宜1块开始摆
那价钱从高到低就又要1天了,如此循环保证物品价格不会跌太快
作者:
幸运之皇上
时间:
2010-3-2 18:12
太扯了,如果这样的话,那淘宝网这么不0点到八点休息休息?
别的游戏市场系统都是12小时全开,就这傻B公司,搞的什么东西…………
作者:
幸运之皇上
时间:
2010-3-2 18:13
我去答疑问问,不过估计也是没戏,一定又是粘贴的回答方式。
作者:
公仔阿童木
时间:
2010-3-2 18:36
楼主您好!感谢您的提问。
对于市场挂单:1.每日00:00--08:00为市场休息时间;2.挂单之后要等一段时间才出现的问题,给您做如下解答:
这样的设计,是经过权衡和考虑的,并且参照了市面上游戏(尤其网页游戏)的交易方式来设定的。
大家都知道,网页游戏小号是常见的问题。小号对游戏的经济平衡都会造成一定的影响。因此官方设定,无论市场的休市时间,还是挂单之后需要一段时间上架,都是 为了防止小号来倒瓶盖。 把小号简单倒瓶盖的难度相对提高,这样也变相控制了游戏中的小号现象。
游戏设计者一定希望将游戏做到更加人性和合理化,但是在游戏设计中需要考虑多方面的因素来进行总体平衡,希望玩家朋友能够理解和支持。
作者:
幸运之皇上
时间:
2010-3-2 19:13
我觉得可以设计成这样,你看如果是小号的话,那一定等级不怎么高,(级高就不是小号了)那么就依据等级设定每日交易次数,等级每提升一级就加买入卖出各加10次,5级之前固定为20次。这样,交易频繁的就可能还要买现金道具来增加交易次数,也不会让通宵的人没事情做。而小号也就没有了生存的空间。
作者:
幸运之皇上
时间:
2010-3-2 19:15
另外还有一个办法,也可以用打怪数量来决定交易次数,比如每天打10个怪,就涨一次买卖次数。这样小号也必须要练起来了。不是吗?
作者:
鬼泣雪狐
时间:
2010-3-3 09:39
楼上的你烦不烦啊?算你4个号都是10级了,就不是小号了?说话经过大脑撒!笑。
知道你肯定会回来口喷秽语,送你一句话,别什么都为你自己考虑!
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