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标题: 关于宠物技能的激发率的研究(老鸟请进) [打印本页]

作者: imnotcool    时间: 2009-6-13 09:07     标题: 关于宠物技能的激发率的研究(老鸟请进)

玩野人纪也有段时间了,常在论坛潜水,发现最为热门的话题还是围绕着宠物展开。
2攻1回 2回1攻 究竟哪个更好?其实,众所周知,技能的激活概率最高只能无穷接近100% 当你拥有一个3个激活率为40%主动技能,你的宠物也不会每个回合都会使用技能。
那么,究竟技能的激发是如何运作,下面是本人的研究报告。

先从统计学上作一个假设:如果有一只紫宠物,技能由上到下排列为:静电,秘法,圣光。
那么每回合
静电的激发率为1×40%=40%
秘法的激发率为(1-40%)×40%=24%
圣光的激发率为(1-40%-24%)×40%=14.4%

为了验证理论的可靠性,本人还作了试验,
第一试验对象:紫色鱼龙
技能由上到下为:辉煌,自然之助,静电。
过程:超过50次的狩猎,竞技场若干。
结果:50次狩猎角色基本没有魔法损耗(自然之助激发次数很多),静电的次数和辉煌不相上下。
第二试验对象:紫色沧螈
技能排序:静电,秘法,辉煌。
过程:狩猎近20次。
结果:静电激发次数接近一半,秘法偶尔但也不少,辉煌只有2次。
第三试验对象:蓝色鱼龙
技能排序:龙破,静电。
过程:狩猎无数。
结果:龙破占绝大多数。

实践结果和假设并无较大出入,于是可以得出结论,一个紫色宠物就算拥有3个主动技能,若技能排序不理想,实战效果甚至不如一些双主动的蓝色宠物好。更别提和其他紫色宠物相比。
个人认为,由于主动技能激发率之间的影响,3主动的宠物不如2主动1被动的宠物来的实用,个人认为最好的法师系宠物为:
攻击形:鱼龙 静电 龙破 神灭 适合拉格 雅塔阵营
防御性:鳄鱼 圣光 静电 坚韧 适合艾卡阵营
全面形:沧螈 静电 圣光 龙破(辉煌) 适合任何角色

以上是个人的一些研究,望各位老鸟指点。
作者: 黑山老猫    时间: 2009-6-13 09:11

数据流啊
作者: 浡珏~    时间: 2009-6-13 09:16

雅娜的优势就是对宠物攻击(无论是物攻还是法攻以及技能输出~)的加成~
靠宠物生存的阵营~
拥有强大攻击的宠物就是雅娜生存的根本~!
不错~!顶你~、
作者: imnotcool    时间: 2009-6-13 09:16

说白了就是一个概率问题, 写那么多只是让人看的更明白些
作者: Q15小桥    时间: 2009-6-13 09:27

经济学的理论都是以 假设 为依据~~~
作者: imnotcool    时间: 2009-6-13 09:32

3# 浡珏~

雅那角色玩起来比较不用动脑子,只加耐力就好。
作者: imnotcool    时间: 2009-6-13 09:33

5# Q15小桥

偶学电子工程的
作者: 浡珏~    时间: 2009-6-13 09:39

6# imnotcool

雅娜不是只加耐力就可以的~
你也可以全加力量~
宠物全攻击技能~
玩极端的玩法~
这种心跳的加法玩起来比较有意思~
但是付出也要多的~
装备要好~宠物要好~

耐力是所有阵营都适合的中庸加法~!
想玩个性的就要有个性的加点方式~
这么玩~比较费钱~
想尝试的可以试试~
非RMB尽量别这样~
作者: 聂风    时间: 2009-6-13 09:43

排序影响技能出现几率这个在压力测试服的时候我就已经说过了。但是不一定是把最想用的技能放在首位。
举例巫师宠物,我使用的是坚韧光环、辉煌18%几率、静电场40%几率
之所以把辉煌排在前面,是因为这样做可以发挥出18%百分百的发出比,然后18%,又对后面的40%的静电场影响不大。所以这样排列损失最小。
再说说,为什么不是2攻1回或者2回1攻。要知道就算3个技能都是40%,也不可能是120%的发出比。只能使总技能发出比在40%-50%间浮动。但是技能作用却有强弱。比如,圣光的回血量大大不如辉煌,龙破斩的损血量也大大不如静电场。
为了避免次等技能与高等技能争夺发出比而造成不必要的损失,也为了可以是dps达到最高功效。所以只选择1个最高回血与1个最高损血技能再搭配1个光环。
作者: Kanin    时间: 2009-6-13 09:44

顶起.


不过对与没RMB的来说,能开出个3天赋的就不错了.那还顾得上技能.
作者: Nalumi    时间: 2009-6-13 09:46

1. 3技能为独立事件可以肯定 但不敢认同有先后顺序 有可能是单纯的掷股

2. 既然楼主要用概率论来解释 那么别忘了你的试验样本50次是不能说明问题的
虽然每个事件的概率最少也有10%以上 那么你至少要5000-10000次的样本才行

3. 每次攻击的回合数不超过10回合 因此你的统计结果很难用来指导平时的战斗和PK

总结:
如果想知道技能激发是否有先后顺序。。。问GM。。。
如果想研究技能激发对于战斗的效果。。。免了。。。因为还要考虑自己和对手装备技能等等
作者: imnotcool    时间: 2009-6-13 09:49

玩webgame 图的就是个休闲 排排技能 带宠物散心啥的就差不多了 没想过要花钱

享受一下不花钱,评对游戏的理解,得到击败一些高端玩家的成就感,也就达到休闲的目的了
作者: 浡珏~    时间: 2009-6-13 10:02

不花钱一样玩的很好啊~
排行前5~有两个就是一分钱没花的
作者: Kanin    时间: 2009-6-13 10:10

这个我知道.不过存钻石好不容易.
昨天居然让我一不小心花了5个去买技能点.
作者: imnotcool    时间: 2009-6-13 13:34

排序影响技能出现几率这个在压力测试服的时候我就已经说过了。但是不一定是把最想用的技能放在首位。
举例巫师宠物,我使用的是坚韧光环、辉煌18%几率、静电场40%几率
之所以把辉煌排在前面,是因为这样做可以发挥出 ...
聂风 发表于 2009-6-13 09:43
嗯 有道理 对于rmb玩家来说 百分比的光环无疑最能发挥装备的作用
作者: imnotcool    时间: 2009-6-13 13:39

1. 3技能为独立事件可以肯定 但不敢认同有先后顺序 有可能是单纯的掷股

2. 既然楼主要用概率论来解释 那么别忘了你的试验样本50次是不能说明问题的
虽然每个事件的概率最少也有10%以上 那么你至少要5000-10000次的 ...
Nalumi 发表于 2009-6-13 09:46
个人认为先后顺序的可能性更大一些。

究竟如何触发估计只有程序员才知道
作者: 疯狂蘑菇    时间: 2009-6-13 14:15

受益良多
作者: wincat1    时间: 2009-6-13 23:08

这个不好说吧,编程用随机数就可以了,我想不会搞得那么复杂.
作者: wincat1    时间: 2009-6-13 23:09

我BB 静电放在最后一个,机率还是非常高的
作者: Q20o贝贝o    时间: 2009-6-14 01:32

偶宝宝洗了几次也没出好的技能,越来越觉得以前的还比现在好好后悔洗啊
作者: 深山良民    时间: 2009-6-14 01:41

老师们~  库玛的法师怎么玩啊?  听你们说的我都不会玩了,太讲究了吧?
作者: imnotcool    时间: 2009-6-14 04:17

我BB 静电放在最后一个,机率还是非常高的
wincat1 发表于 2009-6-13 23:09
如果前面2个技能有光环,那么影响应该不大
作者: imnotcool    时间: 2009-6-14 04:18

偶宝宝洗了几次也没出好的技能,越来越觉得以前的还比现在好好后悔洗啊
Q20o贝贝o 发表于 2009-6-14 01:32
我也洗了不少...用了好多钻石的...攒点钻石不容易 全浪费了
作者: 寒冰    时间: 2009-6-14 09:42

第一次看到有用的,大家来点实际的行不行
猎人什么技能合适啊
作者: 浡珏~    时间: 2009-6-14 09:50

我推荐控制系的~
翔兽的魔核~
技能要变形~陷阱~俯冲~和一个被动技能~呼唤或者闪避~
这是我个人的选择~
也可以追求攻击~被动换成攻击技能~闪烁什么的~
作者: 寒冰    时间: 2009-6-14 09:52

宝宝需要什么技能好点的呢
作者: imnotcool    时间: 2009-6-14 14:12

可以选择
潜伏 尖啸 强袭 猎人系
电龙坚的 法系

不过没钱弄钻的还是选高输出法系吧 大众化些
作者: 快递    时间: 2009-6-14 14:59

偶宝宝洗了几次也没出好的技能,越来越觉得以前的还比现在好好后悔洗啊
Q20o贝贝o 发表于 2009-6-14 01:32
挑了好多个女,还是觉得第一个好




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