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标题: [迷雾森林] 建议:玩家间的增援! [打印本页]

作者: 嗜血狂    时间: 2009-12-26 22:05     标题: 建议:玩家间的增援!

我先前是玩Q空的丝路英雄的,因为我和我朋友从很小开始就一直有玩英雄无敌的单机,从英雄无敌1英文版的开始玩的。。。所以就找了这个以英雄无敌为背景的游戏来玩。
     而我玩丝路时,同一个联盟的兄弟如果被人攻击,在联盟的攻击报告里面是可以提前看到的,这样就算他人不在。。我们也可以去增援。。而你们这儿。。除非他人在。。告诉我们他给人打了。。让人增援,不然根本只能在被攻击后才发现。。而这样什么都晚了。。。我希望能在联盟里设置一个同盟玩家被攻击的信息。。这样增援这个命令才能达到真正的效果。。。
作者: 官方客服05    时间: 2009-12-26 22:13

您好,感谢您提供的建议,关于您所说的功能性问题的建议,我们会提交给相关部门作为版本更新的参考。希望继续支持七龙2。
作者: 飞奔的牛    时间: 2009-12-26 22:23

LZ的建议很不错,强烈支持。
作者: 小型I    时间: 2009-12-26 23:36

支持楼主,这样攻和防都要从新洗牌了
作者: 月の冥    时间: 2009-12-26 23:38

有利有弊
    真那么设定了就 不实际了 没偷袭战术 何来乐趣?
    虽然建议很不错 但也让游戏失去了原味
作者: 故乡是他乡    时间: 2009-12-27 10:01

对楼主的建议深表赞同
作者: 故乡是他乡    时间: 2009-12-27 10:02

可以稍微平衡一下现在强弱之间的巨大差距。
作者: 海洋之魂    时间: 2009-12-27 11:08

那样的话基本上要变成盟战了,个人好象很难打仗了
作者: 龙神血脉    时间: 2009-12-27 11:30

这样攻和防都要从新洗牌了
作者: 春哥耍七龙    时间: 2009-12-27 13:45

建议虽好,但不是很适合七龙纪。每款游戏都应该有不同之处。




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