标题:
有关生存专家和维修的技能...
[打印本页]
作者:
原子空间
时间:
2009-12-26 17:23
标题:
有关生存专家和维修的技能...
这两个技能都不平衡,完全是鸡肋
放弃了强悍的攻击钢铁的防御,换来的就那么点血,还专家,送死专家
或是挨打专家还差不多,加的血太少根本不平衡
维修也是,根本很少人去用
这俩个要下数据
作者:
祭礼之蛇
时间:
2009-12-26 17:31
专家主要一点是可以免疫攻击的,跟冰冻差不多,只要触发就算对手打出10W点血你的血都往上窜,例如我以前回收号的时候,冰冻+求生,主要是要多挖点东西- -```
作者:
官方客服02
时间:
2009-12-26 17:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
祭礼之蛇
时间:
2009-12-26 17:35
另外维修的用法嘛``以前都是学个光子,冻结之类的,再学个维修,去找个自己打不赢的结晶,然后一直刷,我用2天把光子刷到大师级``现在也可以双号配合着刷,不过维修价格到这里好像偏高了,就看你出不出得起这钱了``
作者:
原子空间
时间:
2009-12-26 20:38
你这说法不对,这技能很差,不平衡
作者:
larxio
时间:
2009-12-27 17:45
是技能不好用就会被自然淘汰~好用的才有人学
作者:
原子空间
时间:
2009-12-29 18:15
每个职业应该是平衡的,各有所长但是总体得平衡,生存一无是处
作者:
方林
时间:
2009-12-30 14:26
6#
larxio
这话说的有意思,合该我们全学光子和冻结就成了?那游戏还要设定这么多技能干嘛,干脆就选个现在用的比较多的挑出来,其他删除就行了
作者:
larxio
时间:
2009-12-30 17:43
6# larxio
这话说的有意思,合该我们全学光子和冻结就成了?那游戏还要设定这么多技能干嘛,干脆就选个现在用的比较多的挑出来,其他删除就行了
方林 发表于 2009-12-30 14:26
所以叫内测~
欢迎光临 游游玩论坛 (http://bbs.90123.com/)
Powered by Discuz! 7.0.0