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标题: 有关生存专家和维修的技能... [打印本页]

作者: 原子空间    时间: 2009-12-26 17:23     标题: 有关生存专家和维修的技能...

这两个技能都不平衡,完全是鸡肋
放弃了强悍的攻击钢铁的防御,换来的就那么点血,还专家,送死专家
或是挨打专家还差不多,加的血太少根本不平衡
维修也是,根本很少人去用
这俩个要下数据
作者: 祭礼之蛇    时间: 2009-12-26 17:31

专家主要一点是可以免疫攻击的,跟冰冻差不多,只要触发就算对手打出10W点血你的血都往上窜,例如我以前回收号的时候,冰冻+求生,主要是要多挖点东西- -```
作者: 官方客服02    时间: 2009-12-26 17:32

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作者: 祭礼之蛇    时间: 2009-12-26 17:35

另外维修的用法嘛``以前都是学个光子,冻结之类的,再学个维修,去找个自己打不赢的结晶,然后一直刷,我用2天把光子刷到大师级``现在也可以双号配合着刷,不过维修价格到这里好像偏高了,就看你出不出得起这钱了``
作者: 原子空间    时间: 2009-12-26 20:38

你这说法不对,这技能很差,不平衡
作者: larxio    时间: 2009-12-27 17:45

是技能不好用就会被自然淘汰~好用的才有人学
作者: 原子空间    时间: 2009-12-29 18:15

每个职业应该是平衡的,各有所长但是总体得平衡,生存一无是处
作者: 方林    时间: 2009-12-30 14:26

6# larxio
这话说的有意思,合该我们全学光子和冻结就成了?那游戏还要设定这么多技能干嘛,干脆就选个现在用的比较多的挑出来,其他删除就行了
作者: larxio    时间: 2009-12-30 17:43

6# larxio  
这话说的有意思,合该我们全学光子和冻结就成了?那游戏还要设定这么多技能干嘛,干脆就选个现在用的比较多的挑出来,其他删除就行了
方林 发表于 2009-12-30 14:26
所以叫内测~




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