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标题: 七龙2设计的一个不合理 [打印本页]

作者: matt_0o0    时间: 2009-12-24 10:32     标题: 七龙2设计的一个不合理

刚玩七龙2, 出保的时候把主村开到火星,和盟友们扎堆了,原来的分村整天被附近的狼打,干脆把分村的仓库拆了,想着仓库都没了,你们这些狼抢不到资源了吧,怪怪,被打还是会掉资源~~想安心在火星发展,难道要把分村拆掉?~~不得不说是游戏设计的一个不合理的地方。

游戏中没有“商人”,资源,金币统一计算,玩起来的真实感打了相当的折扣,我不是游戏设计员,我只是个玩家,希望七龙的开发团队能多加考虑,完善设计。
作者: 紫月修罗    时间: 2009-12-24 10:40

楼主新手,鉴定完毕
作者: matt_0o0    时间: 2009-12-24 10:43

是的,有什么指教吗?
作者: 无敌小猫    时间: 2009-12-24 10:49

shishikan效果

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作者: 奥迪A8    时间: 2009-12-24 10:49

你再玩15天, 回头看看你的被抢的资源 就可以无视了
作者: matt_0o0    时间: 2009-12-24 10:52

噢~~~~能预告下会发生什么事吗?
作者: 炙焱    时间: 2009-12-24 11:06

试试看效果 绿袜子.gif

图片附件: 绿袜子.gif (2009-12-24 11:06, 6.23 KB) / 下载次数 59
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作者: tom821017    时间: 2009-12-24 20:43

刚玩七龙2, 出保的时候把主村开到火星,和盟友们扎堆了,原来的分村整天被附近的狼打,干脆把分村的仓库拆了,想着仓库都没了,你们这些狼抢不到资源了吧,怪怪,被打还是会掉资源~~想安心在火星发展,难道要把分村 ...
matt_0o0 发表于 2009-12-24 10:32
等你每天需要来回运资源的时候就会觉得,资源,金币统一其实很方便。
作者: 七绝    时间: 2009-12-26 12:58

呵呵。。。。。。。。。
作者: 乱世小邪    时间: 2009-12-26 13:51

囧 楼主好稚嫩啊
作者: 风雨王    时间: 2009-12-26 13:58

你怎么不建议一人就一个城,还是那种可以移动的,就像据点一样。




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