标题:
破铜烂铁相关的几个建议和今后走势意见,希望认真看看
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作者:
原子空间
时间:
2009-12-20 21:05
标题:
破铜烂铁相关的几个建议和今后走势意见,希望认真看看
1.人类遗迹的用处太少了,很多都是被发现了的,
那么对于这类物品的作用仅限于偶尔的低几率碰上的任务,就显得无用了。
应该加入个兑换任务,任何遗迹兑换经验的,兑换数量按品级算。
2.加入个宠物系统是很好的,不然后期疲劳感大曾。
宠物需要养成,初始是宠物蛋模式
养成后分品级 种类 如机器宠物 元素宠物 远古传说宠物,这几大类别。
宠物蛋可以弄成部分收费的,但是不花钱也必须能挖掘到蛋。
喂养就用金属 芯片 之类的。
3.武器,加入更多装备,如粒子炮 光盾 加速器 宠物装备。宠物装备要按宠物类别划分。
加入晶石,可有几率提升宠物附加属性或品级。
4。PK时加入背景音乐,像第五元素的插曲那种激昂的乐曲。
画面单调了点,做个活动的画面,加入天气变化是场景的变化,如阴暗雷雨,迷雾等。
5.拾取垃圾的图标最好能改变成自己的变形造型。
以上改动可能稍微难了点,多了点,酌情考虑,申精,多谢!
作者:
官方客服02
时间:
2009-12-20 21:28
提示:
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作者:
淡紫色晶莹
时间:
2009-12-21 15:39
宠物。。。我喜欢,就是养着麻烦
作者:
原子空间
时间:
2009-12-22 17:10
到后期没事做了,只能玩这个了
作者:
原子空间
时间:
2009-12-22 17:30
装备暴率必须要降低,要不然缩水了
作者:
艷與と天齊
时间:
2009-12-22 22:58
楼主说的,也是我想说的~~~
厉害=。=
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