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标题: 墙和塔完全是废物 [打印本页]

作者: woshimengn    时间: 2009-12-17 07:22     标题: 墙和塔完全是废物

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作者: 陰潮弟撫    时间: 2009-12-17 08:17

初期有点用把?
作者: 小刺猬    时间: 2009-12-17 08:19

一开始还是有点用处的
作者: huajianwuy    时间: 2009-12-17 09:56

哈哈 有个P用   我从来只造引导任务的墙塔   分也就造个1墙装饰装饰
作者: 幸运猪    时间: 2009-12-17 09:57

20级墙提高防守方兵的防御10%,城堡10级提高防守方攻击10%,箭塔的攻击按照城内兵的总数提高攻击,数量越多攻击越高,我看到过第1回合箭塔攻击19W的,进攻方直接死掉28只鸡翅膀
作者: killler    时间: 2009-12-17 10:25

但是都是只有一回合.
是不是如果攻防极为不成比例的. 防高很多的墙塔 也是一回合过?
作者: 兔趴趴    时间: 2009-12-17 10:28

但是都是只有一回合.
是不是如果攻防极为不成比例的. 防高很多的墙塔 也是一回合过?
killler 发表于 2009-12-17 10:25
不是,得先把墙的防御度打掉,进攻很弱的话,连城墙都要打两回合
作者: 七绝    时间: 2009-12-17 10:28

墙和塔对于守备部队有加成的,只不过是很少
作者: huajianwuy    时间: 2009-12-17 10:47

貌似对部队的防御加成10%没要求墙到20级啊
作者: 东方统宝    时间: 2009-12-17 11:59

墙尖塔城堡是平衡攻守方差距的,也就是说水平差不多的不能贸然攻击。同样的限定5飞6飞,防守能有最多貌似30个英雄左右(自己貌似最多10个,还能曾原来20来个),也是为了平衡攻守方的差距。
作者: 勇敢战士    时间: 2009-12-17 12:35

20级墙提高防守方兵的防御10%,城堡10级提高防守方攻击10%,箭塔的攻击按照城内兵的总数提高攻击,数量越多攻击越高,我看到过第1回合箭塔攻击19W的,进攻方直接死掉28只鸡翅膀 ...
幸运猪 发表于 2009-12-17 09:57
城堡10级增加1%




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