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标题: 对于龙2的一些修改建议 [打印本页]

作者: 不太高兴    时间: 2009-12-1 17:13     标题: 对于龙2的一些修改建议

其实我个人是比较反对征服之心的,希望各自的种族都能够体现自己的特色,我希望是这样子的:
1、远程兵能够比别的兵种更多的得到城堡的加成,难道你认为可以站在城堡里可以对敌人扔爪子?或者长枪可以捅到城底下的敌人?所以我认为像弓箭兵、精灵射手、法师之类的,都应该在城内有更大的优势!

2、适当的增加各族兵种之间的隐藏属性,例如骑兵的冲锋,每回合可以增加1点攻击;但是对枪兵无效;黑骑应该更强一些,没必要加强骨龙,最好认黑骑有5%的机率出现暴击,而骨龙则有5%的机率出现丧老;吸血鬼每次的攻击可以换成自已的生命……英雄无敌为什么这么耐玩,可想而知,我相信喜爱七龙纪的玩家,一定有不少英雄迷!

3、红名制度,不是我想出来的,但我也忘记是哪位朋友提出来的,这是特别好的一个建议。

暂时想到这几天,虽然只有三点,但真正施行的话恐怕不容易,因为这些都是要做很多改变的,而且会使数据大量增加。
作者: 不太高兴    时间: 2009-12-1 17:16

这样子一来,1-5级的兵种才不会变成废柴,现在除了骑兵和黑骑之外,哪族有真正去用6级兵?都是4级后变7级,要是忽然给你1000只一级兵二级兵,估计你都会解散掉免得浪费粮食了。

尽量让每级兵都发挥起来,要不然干脆每个种族都只出2-3种兵就好了,何必搞那些废物摆设?
作者: 艾伦。沃克    时间: 2009-12-1 17:56

我估计七龙3的时候会出采纳你这些建议
作者: 原来不归    时间: 2009-12-1 19:22

大哥

有这些功能你去玩英雄无敌好了……




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