技能等级 | 英雄等级 | 金币消耗 | 学习时间(秒) |
初级 | 30 | 10000 | 1800 |
中级 | 40 | 30000 | 3200 |
高级 | 50 | 60000 | 5830 |
专家 | 60 | 100000 | 10500 |
大师 | 70 | 150000 | 18900 |
种族 | 图标 | 技能名称 | 技能效果 |
人类 | ![]() | 战神铠甲 | 给英雄带领的每个士兵增加固定物理防御 |
![]() | 专注术 | 增加英雄狩猎时的掉宝率以及探险时的成功率 | |
![]() | 潜能爆发 | 增加英雄出现物理暴击时的暴击攻击倍数 | |
森林精灵 | ![]() | 自然之力 | 给英雄带领的每个士兵增加固定物理攻击 |
![]() | 汲取术 | 增加英雄采集时获得元素微粒的数量 | |
![]() | 自然召唤 | 使英雄在战斗时可以召唤树人协助战斗 | |
亡灵 | ![]() | 邪恶诅咒 | 给英雄带领的每个士兵增加固定魔法攻击 |
![]() | 掠夺术 | 增加攻打其他玩家城市时的掠夺数量 | |
![]() | 灵魂奴役 | 当英雄带领的士兵死亡时,可以召唤其灵魂继续战斗 | |
黑暗精灵 | ![]() | 体质增强 | 给英雄带领的每个士兵增加固定生命值 |
![]() | 洞察术 | 增加影响访问风车水车时获得资源金币的数量 | |
![]() | 坚韧之力 | 减少英雄虚弱时对士兵的加成影响 | |
矮人 | ![]() | 护体石肤 | 有一定的几率出现防御爆发 |
![]() | 摄取术 | 增加英雄狩猎时金币资源的掉落数量 | |
![]() | 雷霆之怒 | 当英雄生命值小于50%时,英雄暴击率增加 | |
学院派 | ![]() | 神圣之盾 | 给英雄带领的每个士兵增加固定魔法防御 |
![]() | 逃脱术 | 增加战斗时英雄战斗以及探险时的逃脱几率 | |
![]() | 念力爆发 | 增加英雄出现魔法暴击时魔法攻击的倍数 |
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