
别瞎改了


| 技能等级 | 英雄等级 | 金币消耗 | 学习时间(秒) |
| 初级 | 30 | 10000 | 1800 |
| 中级 | 40 | 30000 | 3200 |
| 高级 | 50 | 60000 | 5830 |
| 专家 | 60 | 100000 | 10500 |
| 大师 | 70 | 150000 | 18900 |
| 种族 | 图标 | 技能名称 | 技能效果 |
| 人类 | | 战神铠甲 | 给英雄带领的每个士兵增加固定物理防御 |
| 专注术 | 增加英雄狩猎时的掉宝率以及探险时的成功率 | |
| 潜能爆发 | 增加英雄出现物理暴击时的暴击攻击倍数 | |
| 森林精灵 | | 自然之力 | 给英雄带领的每个士兵增加固定物理攻击 |
| 汲取术 | 增加英雄采集时获得元素微粒的数量 | |
| 自然召唤 | 使英雄在战斗时可以召唤树人协助战斗 | |
| 亡灵 | | 邪恶诅咒 | 给英雄带领的每个士兵增加固定魔法攻击 |
| 掠夺术 | 增加攻打其他玩家城市时的掠夺数量 | |
| 灵魂奴役 | 当英雄带领的士兵死亡时,可以召唤其灵魂继续战斗 | |
| 黑暗精灵 | | 体质增强 | 给英雄带领的每个士兵增加固定生命值 |
| 洞察术 | 增加影响访问风车水车时获得资源金币的数量 | |
| 坚韧之力 | 减少英雄虚弱时对士兵的加成影响 | |
| 矮人 | | 护体石肤 | 有一定的几率出现防御爆发 |
| 摄取术 | 增加英雄狩猎时金币资源的掉落数量 | |
| 雷霆之怒 | 当英雄生命值小于50%时,英雄暴击率增加 | |
| 学院派 | | 神圣之盾 | 给英雄带领的每个士兵增加固定魔法防御 |
| 逃脱术 | 增加战斗时英雄战斗以及探险时的逃脱几率 | |
| 念力爆发 | 增加英雄出现魔法暴击时魔法攻击的倍数 |
为啥矮子都是暴击呢


人类三个都不错,艰难选择啊,一英雄只能学一个
要慢慢实验才知道...



我觉得矮人还是学防御的比较好。。 7个回合都可能会爆。。
那个半血加暴的太悬了,我准备以后试一个,其他的还是用防爆| 欢迎光临 游游玩论坛 (http://bbs.90123.com/) | Powered by Discuz! 7.0.0 |