标题:
游戏3日,随便说说想法
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作者:
kalemi
时间:
2009-11-12 13:09
标题:
游戏3日,随便说说想法
确切的说应该是两天半,10号凌晨注册的账号,11号又换了个新号,现在离满3天还12小时。
文章可能会思路乱乱,条理不清,错别字多多,想哪说哪,标点,全用逗号把。。。午休时间不多,我就不整理了,楼下若有观众,那么,抱歉,将就看吧。
小弟属上班一族,虽有网而尚知自律,况工作任务量颇大,每天的游戏时间均超不过3小时,许多游戏技巧未深入了解,若有说错,权当偶放屁。
游戏画面很可爱,卡通而不幼稚,较同类型的其他网页游戏,风格独树一帜,这,很能吸引人,可见美工等幕后工作者功底深厚。
技术方面,我说的是程序的技术方面,网页运行比较流畅,打开主页、登陆、进入游戏、加载地图等网速均还不错,在目前游戏玩家不多的情况下还算正常,不知未来满员、超负荷会怎样。
游戏策划方面,故事的创意很好,恩,,,收破烂的小机器人,,,虽然把故事背景设定在几万年后,但游戏让我隐隐感觉到一丝怀旧的味道。文字的创意也有些意思,用那种比较流行的有点冷的小油腔儿,调侃着过去曾经发生过的往事(现在的我们身边的发生的事),呵,可以给个4.0分了。
以上是觉得还不错的地方,可以给A,B+,B,没有C,后面要谈到D们了
首先是UI,不知道有没有UI这个部门,不知道他们怎么工作的,设计(我不是说美工)D;游戏界面的亲和力不够,游戏不够容易上手,我相信许多玩家有和我类似的经历————换号,开始游戏找这个找那个什么都找不到,浪费时间浪费游戏币最后放弃。。。有人重新来过,有人就一去不复返了,功能是否强大与界面是否简洁其实并不冲突,不理解?可以参考狗狗或者百度。
你们可以评论我笨,但是要知道,你们并不只为聪明人服务。
另:谁能告诉我怎样添加好友和即时聊天而不是写信?今天依然没找到。。。
第二个D,推广,
什么时候公测的,我怎么不知道?有人十多级了,有人暴富了,新人呢,在哪里?小范围公测?有创意。。。
第三个D,协调,调度
不多说了,大家心里都明白,O(∩_∩)O
不发给GM,这不是GM能够解决的问题,也不是GM能够上传的待处理问题,就放这儿把。谁看都一样。
快到点了,准备开工~~
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