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标题: 关于调整“物资掉落规则”等设定的意见调查 [打印本页]

作者: 公仔阿童木    时间: 2009-11-11 15:35     标题: 关于调整“物资掉落规则”等设定的意见调查

本帖最后由 公仔阿童木 于 2009-11-11 15:44 编辑

从11月2日《废铜烂铁》开服测试到今天,很多玩家积极参与测试,不仅帮我们的游戏找出现有功能点上的bug,更有不少热心玩家为游戏内容改进和完善献计献策。为《废铜烂铁》的不断进步给予了巨大的帮助。小奥丁代表《废铜烂铁》所有工作人员向大家真诚致谢

    做为一款独具特色且包含了众多创新内容的国产网页游戏。在游戏的玩法和规则设定上,我们的游戏比起已经成熟的RPG/SLG类网页游戏来说,更需要收集大家的意见,更渴望了解到大家的体验感。开发小组每天都会通过论坛等各种渠道了解到大家提出的建议并进行评估,对公认合理且的部分,在第一时间,着手去进行修改。一些可以及时修正的内容,在每日例行维护时都会提交更新。对于一些需要一定开发期的功能完善点,玩家可以在《废铜烂铁》即将到来的公测版本中,逐步体验到。

目前针对2个比较有争议的设定,进行玩家意见收集:
    1.关于使用高级图纸,回收不到低级矿石及低级工程材料的设定,改为: 高级图纸在有几率回收到对应级别的物资的同时,仍有几率获得低级材料和矿石。
    请大家投票提交意见:投票详情请点击>>>>>>

    2.人类遗迹掉落率过高,导致市场中遗迹滥价。改为:降低人类遗迹掉落率,联盟任务改为需要提交金属矿去完成,人类遗迹可以用来完成日常任务,获得比普通日常任务更高的声望奖励。
    请大家投票提交意见:投票详情请点击>>>>>>

   我们会根据投票结果,在近日内,对以上两个设定进行调整。对于此类设定调整,短期内可能会影响到某些玩家的利益的情况,我们表示真诚的歉意,希望玩家朋友能够理解、支持!




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