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标题: 英雄所得经验都跟那些因素有关系 [打印本页]

作者: 创世者    时间: 2009-10-21 15:34     标题: 英雄所得经验都跟那些因素有关系

英雄所得经验都跟那些因素有关系
作者: 官方客服08    时间: 2009-10-21 15:36

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 创世者    时间: 2009-10-21 15:44

看看这个图,才6个大天使,居然经验就15W多,也太夸张了吧
作者: 创世者    时间: 2009-10-21 15:45

找到一个好英雄,还是有办法飞速上升的啊
作者: 官方客服08    时间: 2009-10-21 16:03

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 七龙纪II    时间: 2009-10-21 17:04

英雄级别较低的原因。
作者: 云起风落    时间: 2009-10-21 17:11

啥pvp也没这个经验多。。。留个英雄压级,每天和盟友互撞几十万金的兵,轻松几百万经验,很好。
作者: 七龙纪II    时间: 2009-10-21 17:17

英雄等级低的情况下,撞不出这么多兵,因为攻击有限。
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-21 17:19

他压等级做什么呢? 系统强制升级不是更好
作者: 云起风落    时间: 2009-10-21 17:26

英雄等级低的情况下,撞不出这么多兵,因为攻击有限。
七龙纪II 发表于 2009-10-21 17:17
一次是撞不出这么多兵,但是弄个紧挨着的城,2分钟一个来回,一次15万经验,最贵的炽天使才14400金,低级兵还能更便宜,一小时撞30次,40万金换450万经验。。那个3天80级不就这么来的么?大家还练什么级啊,随便花点钱买兵吃好了。
作者: 逍遥☆冰月    时间: 2009-10-21 17:28

本帖最后由 逍遥☆冰月 于 2009-10-21 17:29 编辑
一次是撞不出这么多兵,但是弄个紧挨着的城,2分钟一个来回,一次15万经验,最贵的炽天使才14400金,低级兵还能更便宜,一小时撞30次,40万金换450万经验。。那个3天80级不就这么来的么?大家还练什么级啊,随便花 ...
云起风落 发表于 2009-10-21 17:26
我可以澄清你的设想,他是坚持撞了20天-1个月才有这样效果,你如果想那么玩,可以尝试下,几天是根本不可能的,而且这是封测不封小号,你认为公测如果出现这样的数据GM会不封号吗,他们也不是傻子,当然会有所行动,这个是封测只是测试测试。。方法确实可行,不过你如果想做就得有耐性。。反正我们没几个会这么做
作者: 逍遥☆冰月    时间: 2009-10-21 17:32

这就是看你前期做羊还是做狼了。。公测以后如果坚持封小号金币不是很好弄的,而且自己没小号也需要盟友互相来撞。。但是有很多的弊端。。撞了就没兵,没兵了就挨欺负,这时候旁边要有个狼天天搬你资源你会很郁闷的,而且还得忍受天天撞的无聊。。哎,反正那个人我们是佩服死了的,不过这也将近2个月才出个这样的,要是我绝对做不出来
作者: 云起风落    时间: 2009-10-21 17:32

我可以澄清你的设想,他是坚持撞了20天-1个月才有这样效果,你如果想那么玩,可以尝试下,几天是根本不可能的,而且这是封测不封小号,你认为公测如果出现这样的数据GM会不封号吗,他们也不是傻子,当然会有所行动 ...
逍遥☆冰月 发表于 2009-10-21 17:28
内测没人卖兵,自己攒小号的兵当然费劲了。公测的时候,会有人rmb买兵的,举个例子,100rmb买100万金没问题吧,100万金撞出1000万经验也没问题吧?gm封号?不是一机多号凭什么封?
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 17:35

内测没人卖兵,自己攒小号的兵当然费劲了。公测的时候,会有人rmb买兵的,举个例子,100rmb买100万金没问题吧,100万金撞出1000万经验也没问题吧?gm封号?不是一机多号凭什么封? ...
云起风落 发表于 2009-10-21 17:32
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这就是付出的肯定有收获,你愿意那么多你就可以那么做,到时候你试试就知道了,这个理论只有在内测时候可以实现,你到公测时候你再去弄会有很多弊端的。。真的不信可以去试试
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 17:36

我们盟几乎所有人都知道这个方法,但是就有一个人去实践了,先不说这个操作的可行性,就是他这个无聊劲也没人受得了,玩个战争游戏不就是为了去 打人什么的嘛,自己天天撞猪想想都无聊。。。公测爱谁做谁做。。再大的便宜也不去占。
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-21 17:38

是 自己英雄练个15级就不练级!等着别人10级的小英雄带一排的兵一直撞 自己不损兵的!投资小见效快
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-21 17:39

撞完100万金币你就知道有多少经验了!
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 17:40

这个理论上是可以实现的。。但是这就好比一个例子  比如玩网络游戏:可以一机多号的  有的人就想注册一个号玩,有的人注册了100个玩。。当然正常情况下,那一个人的号肯定打不过这100个人的号,这时候那一个人的就说为什么他开100个,我只开一个号这不公平, 但是那一个人会说:首先规则允许,我可以这么做,你也可以这么做,,但是你有那个精力吗?  所以。。说真的没有公平不公平看你付出多少,既然规则定在这,每个人都可以去实现
作者: 云起风落    时间: 2009-10-21 17:42

如果不修改,试都不用试。100rmb买钻,砸装备或者秒回练级,你觉的能提高多少战斗力?100rmb买1000万经验,你觉的又能提高多少?你所谓的弊端不存在,因为你们是牺牲了自己小号或者盟友的战斗力。公测买兵的对象是全服的玩家。
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-21 17:42

是!英雄等级体统强制提升!不是更好和3D网游一样。
你同样可以叫人养猪!但是吃猪差距就不是那么大了
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 17:43

我想这个方法,不只一个人两个人知道,现在发到这里讨论了我想有心者也都知道了,首先给大家提供了一个公平的起点。。公测时候可以去尝试。。。但是不像封测,一旦失败了是没有数据删除的
作者: 七龙纪II    时间: 2009-10-21 17:46

我们会对此做出调整,目前已经有了基本的方案,但需要一定时间的测试,这个问题在游戏初期并不存在,所以大概会在公测后第一次版本升级时做出调整。
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-21 17:49

恩,不否认 应该 照顾低级的英雄PVP经验获得量!但是强制性升级 就解决掉了!
作者: 云起风落    时间: 2009-10-21 17:49

这个理论上是可以实现的。。但是这就好比一个例子  比如玩网络游戏:可以一机多号的  有的人就想注册一个号玩,有的人注册了100个玩。。当然正常情况下,那一个人的号肯定打不过这100个人的号,这时候那一个 ...
爱琴海 发表于 2009-10-21 17:40
规则是人制定的,不合理就要改。这个帖子就是在讨论现行经验获取模式的不合理,如果不修改,这游戏完全成了买兵比赛了,一晚上能撞出几千万经验,谁还熬夜pvp,熬夜练级啊。就象上次刷城墙一样,不合理的地方就需要改正。
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 17:54

既然要改,我们也不说什么了,改就改了也没什么,但是我想说的可能是你们没有看到人家一个月多来的努力所以才会说为什么81级英雄出的这么快? 但真的快吗?  只有自己经历了才清楚,我想也只有当事人心里清楚。。

另:现在的经验确实不合理,70级以后PVP不如打猎来的经验多,弄的后来都没有打人的兴趣了,就成了狩猎了,很想经验比例的修改。。但是对这个能改合理了信心不大。。从开区就开始测试经验的变化。。真是变化莫测啊。
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-21 17:56

我想压级吃猪绝对超过第一个
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-21 17:58

可以提高
高等级英雄PVP 经验获得
强制性升级英雄我觉得 游戏不是相对个人而言 是对于所有玩游戏的人而言
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-21 18:00

虽然1区我不进入!
这2个月来 每天睡觉平均下来还不到5个小时!
休息一段时间!在进新区
作者: 七龙纪II    时间: 2009-10-21 18:00

既然要改,我们也不说什么了,改就改了也没什么,但是我想说的可能是你们没有看到人家一个月多来的努力所以才会说为什么81级英雄出的这么快? 但真的快吗?  只有自己经历了才清楚,我想也只有当事人心里清楚。。

另 ...
爱琴海 发表于 2009-10-21 17:54
即使调整,基本的经验获得规则是不会变的,仅仅是针对一些比较极端的情况做一些限制。
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 18:01

超过是肯定的,但是也要有付出的,你想几天超过是不可能的。。我想我怎么说可能也没人相信, 但是我们盟里边的所有人都认为那个人是第一,我自己的ID:逍遥七龙,虽然英雄等级被他超过了 ,但是我一点没感觉到不公平或者说不舒服,毕竟他的努力在那呢,叫我一个月压着级不升我可没那兴趣,而且还得天天操作小号去撞。。这个程序不是一般的繁琐

不合理肯定是不合理的,这个我们没否认。。但是他的这种努力我想玩这个游戏的人是没有几个人可以坚持的,很期待公测时候谁能有这个耐性一点点去撞,说实话:佩服
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-21 18:02

防守也可以设定一个双倍经验点数,用完了经验越来越少,就没人这么撞了。
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-21 18:03

不是i要你变经验获得
等级强制提升对于大多数忘记升级的也有好处!
只是对于某些  压着等级  吃小号以量变产生质变的人 一定限制!
同样100万的兵等级高的吃下去 没多少经验!
等级低的你们可以想想就是多跑几次的问题!经验高出多少 就是压等级的弊端
作者: さいい    时间: 2009-10-21 18:03

不用一个月 3天就可以.......
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 18:07

不用一个月 3天就可以.......
さいい 发表于 2009-10-21 18:03
你说的是3天81级? 从1级一点经验没有开始升吗
作者: 云起风落    时间: 2009-10-21 18:16

要说毅力,当初有人一晚上刷墙刷了50万经验,而且还是gm在论坛上明确说刷墙合乎规则之后,同样是非常有毅力。不过,之后不是有很多人在论坛闹退出么?
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 18:16

防守也可以设定一个双倍经验点数,用完了经验越来越少,就没人这么撞了。
云中城堡 发表于 2009-10-21 18:02
城堡的建议就不错哈
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-21 18:17

介意双管其下
作者: 云起风落    时间: 2009-10-21 18:18

要说压级,七龙1就有这个说法,1天45级理论上都是可行的。但是七龙1,即便是1级号守兵营,也没这么夸张的经验比例。
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 18:19

本帖最后由 爱琴海 于 2009-10-21 18:20 编辑
要说压级,七龙1就有这个说法,1天45级理论上都是可行的。但是七龙1,即便是1级号守兵营,也没这么夸张的经验比例。
云起风落 发表于 2009-10-21 18:18
恩这个是对的。。看看城堡的建议很不错,防守双倍经验点。这个对目前来说是一个方法,可以不调整经验比例去限制撞猪的一个好方法,毕竟短时间内叫官方修改经验比例有点难为他们了(其实还是 怕越改越乱,现在至少有点明确了)
作者: 云起风落    时间: 2009-10-21 18:25

双倍防守经验点,确实不错。弄2,3个防守双倍点就足够了。
作者: さいい    时间: 2009-10-21 18:29

你说的是3天81级? 从1级一点经验没有开始升吗
爱琴海 发表于 2009-10-21 18:07
1天就可以 ,
1小时1500w经验,试验过的,就这么会事,刚刚删号前 我升到78级
反正公测也不能用了。。。。。
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-21 18:35

sai 是你啊不错嘿嘿
作者: ☆红夜    时间: 2009-10-21 18:39

我觉得还是调整等级--经验比例的好,防守双倍什么的还是不科学,效果也不是很明显,别人只要每次多撞几个兵就行了。

PVP时随等级提升经验下降的不要这么明显,压级吃猪效果就没这么明显了。
作者: RDW    时间: 2009-10-21 18:40

感谢41楼分享经验!公测一定要强制升级,否则公测那还玩个鸟,只用比谁猪号多就行了
作者: 云起风落    时间: 2009-10-21 18:47

1天就可以 ,
1小时1500w经验,试验过的,就这么会事,刚刚删号前 我升到78级
反正公测也不能用了。。。。。
さいい 发表于 2009-10-21 18:29
你太强了。。不得不赞一个。。。。
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 18:50

本帖最后由 爱琴海 于 2009-10-21 18:51 编辑

如果准备时间不算时间的话,那1小时1500W经验算啥啊,弄好了他1小时能100级呢, 事实是1小时1500W经验,但是为了这1小时的1500W经验,准备了多长时间呢,大家也可以做下试想,如果全区的人都不玩了,都把兵往你的城仍,在可以吃的下的情况,那1小时又是多少经验呢?
作者: さいい    时间: 2009-10-21 18:55

如果说8000w能升到80级
压级撞 用不上2000个9级兵就能到80级
如果pvp卷轴是双倍的话。。 不到1000个9级兵
作者: さいい    时间: 2009-10-21 18:56

本帖最后由 さいい 于 2009-10-21 18:57 编辑

1000个9级兵 很容易吧

当然有方法的 你吃9级兵 达不到这么多经验是你不会吃
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-21 19:00

一句话!
等级需要强制提升!
设置协防每天次数双倍也同时进行!!
就一定程度上的抵制,超级吃猪者的经验获得!
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 19:03

其实你说的这些在群里大家也都拿出来讨论过了,各说各的,但确实没讨论出个所以然来,还是看官方的了,怎么弄是他们的事,当然大家也希望改的平衡点,但是就目前来看,确实看不出太好的方法。其实我个人认为你说的有点太偏激了,像你说的方法在龙1里边确实也是有可能去实现的,但是真正实现的确实没有几个
作者: RDW    时间: 2009-10-21 19:05

龙1的经验获得的数量设置和龙2不一样,楼上搞清楚
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 19:07

本帖最后由 爱琴海 于 2009-10-21 19:12 编辑

我说的是可能实现,又没说他们获得的方法是一样的,就算不一样的也是有可能实现的,只是撞的兵需求多点
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-21 19:10

只是这个准备的时间不需要太长,而其他的需要准备时间长一些而已
作者: 创世者    时间: 2009-10-21 19:16

我这贴居然讨论这么火热啊,这个规格一定要改,否则低级是坐火箭上升。盟里总有不少小号的,把盟里几个主力等级搞高点很容易的事情
作者: 云起风落    时间: 2009-10-21 19:28

其实你说的这些在群里大家也都拿出来讨论过了,各说各的,但确实没讨论出个所以然来,还是看官方的了,怎么弄是他们的事,当然大家也希望改的平衡点,但是就目前来看,确实看不出太好的方法。其实我个人认为你说的有 ...
爱琴海 发表于 2009-10-21 19:03
蓝月和船长那些人,我并不认识,但是一直比较赞赏,他们会把诸如大小号双飞,刷墙这样的信息在论坛跟大家公开。。小号压级吃猪,七龙1就有,但是除了你们盟之外,应该很少有人知道比例竟然有这么悬殊。如果你们提前1个月公开这个方法,并且官方不修改的话,我敢说,去实施的人绝对不在少数,现在满级的人都可能有了。
作者: 指甲    时间: 2009-10-21 19:32

貌似很热闹   各位很强大  我来看看  学习学习
作者: 军委★主席    时间: 2009-10-22 00:00

那不行 双倍防守点 我先用小英雄带一个兵去干扰你  把你经验点搞没有了  我大部队前进  你哭都不不出来 特别是家里有屯兵 而带不出去的那种
作者: 试试看    时间: 2009-10-22 00:59

57楼的朋友说得很对。
综合分析上述所有的帖子,我还是坚持我的观点:当经验值达到或者超过升级的临界点时系统给予提示,1升级,2本级经验值清0
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-22 01:37

57# 军委★主席

防守双倍经验点和进攻双倍经验点是分开的,你把防守双倍撞没有也没啥,又不影响进攻双倍,目前,这种撞经验的方法被大家拿出来讨论关键点在于一天不论撞多少次,都是按照双倍经验来算的,设置双倍经验点可以有效控制这种压级吃经验的方法,毕竟压级吃经验的方法,如果等级低的话,一次吃不了多少兵的。另外,还可以设定像英雄狩猎一样,一天内同一地方打第二次经验会变少,这个对攻守双方都可以采用。如果还有不嫌累的,你就去换地方撞去吧。
作者: 创世者    时间: 2009-10-22 05:28

楼上没看清问题,57的意思,他把你的防守双倍搞没了,然后攻击你,如果这时候你还没上线的话,你的兵死得很惨,经验跟进攻方比差太多了,你就苦笑不得
作者: 小香玉    时间: 2009-10-22 07:29

可以提高
高等级英雄PVP 经验获得
强制性升级英雄我觉得 游戏不是相对个人而言 是对于所有玩游戏的人而言
暗殿骑士 发表于 2009-10-21 17:58
其实PVP经验够了。。。就是因为没有PVP卷轴= =  

建议降低下PVP卷轴生产要求吧。。产个PVP卷轴要求太高了。。

封测1个月一个联盟都做不出PVP卷轴= =
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-22 08:19

楼上没看清问题,57的意思,他把你的防守双倍搞没了,然后攻击你,如果这时候你还没上线的话,你的兵死得很惨,经验跟进攻方比差太多了,你就苦笑不得 ...
创世者 发表于 2009-10-22 05:28
呵呵,如果打不过别人,兵死得很惨,你就算有双倍又会有多少经验。
作者: 15842468    时间: 2009-10-22 08:19

11# 逍遥☆冰月

别胡扯了。到80级就撞了20多天,我不得不怀疑他的操作技巧!请看排名第2的英雄,78级。也只撞了2-3天!而且还是因为太忙,这2-3天没多少时间去撞,按照我自己撞了几百次的经验来看,实际操作起来,一个英雄平均是4-5分钟撞一次。1次能拿最高20W经验!超过20W的,那么被撞的英雄就有挂兵的危险!
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-22 08:29

11# 逍遥☆冰月  

别胡扯了。到80级就撞了20多天,我不得不怀疑他的操作技巧!请看排名第2的英雄,78级。也只撞了2-3天!而且还是因为太忙,这2-3天没多少时间去撞,按照我自己撞了几百次的经验来看,实际操作起来 ...
15842468 发表于 2009-10-22 08:19
LS根本没明白人家的意思,撞猪跟吃猪一样,前提是你得有兵撞才行,人家说的到80级撞20多天的意思是自己养小号产猪,然后再撞,20多天才撞到80级,至于78级的英雄是存了很多猪肉,最后几天撞的罢了;前者是造一些猪就吃一些,后者是把原来不是猪肉的兵当作猪肉一次性吃了而已。实际上每次只带一个兵撞的经验更多,只不过操作起来更累,如果不使用辅助软件操作,一个小时撞1500W经验不得累死。
作者: 15842468    时间: 2009-10-22 08:36

64# 云中城堡 这次是内测,到后面不玩了的,家里又有一堆兵的人,多的是!你就不会去找个人家不玩的号给你撞?而且,玩了那么久,自己家里也有不少兵,要是找不到不玩又有兵的号,拿自己家的兵撞就是了,还需要准备啥?到80级,大概只要不到2000个终极兵,这不难找吧
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-22 08:39

本帖最后由 云中城堡 于 2009-10-22 08:41 编辑

公测没有双倍经验,如果设置防守双倍经验点,让你一天撞不了几次,看你撞到80级要多少天。如果按照一次撞10个算,给你5个防守双倍,一天撞50个,撞2000个也得40天。
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-22 08:42

现在的问题是没有防守双倍经验点设置,可以无限次地撞,只要你有精力,2万个兵一天也能撞完,直接满级了。
作者: 15842468    时间: 2009-10-22 08:46

64# 云中城堡

他搞了那么久才到80级,只能说是他的方法太差了!而且,就算是现造的兵,也没必要搞那么久的! 有早兵时间减半,一个6,7级兵才几分钟的事。加大兵营就更快多了,要是大号跑车(开G,没时间操作),加3个小号卖资源,完全能保证10多个城,不停的造6,7级兵(包括大兵营一起造),算起来,造兵速度,比你撞死的速度慢不了多少,几乎可以持平!造这样计算,也只要几天就能早够兵了,所以,也只是几天的事!
作者: 15842468    时间: 2009-10-22 08:56

66# 云中城堡 我想提醒你,1次撞10个,能有20多W经验了~~!!!50个就是100多W经验!加上10的攻击的双倍,1点吃15个9级兵,大概有30W经验,那么用完所以双,有是400多W经验一天!!!一样有一堆人去撞!!!

其实最好的办法是限制最多压多少级经验(大概压2级比较合适)!这样,既解决了这BUG般的经验获得!也保留了可以让低级英雄加速成长的捷径!丰富了游戏的玩法。完全是一举多得的修改。
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-22 09:02

1区是太累了不进了!休息阵

不强行提升等级!以后也不用进了
作者: 创世者    时间: 2009-10-22 09:08

英雄救该自动升级,自动复活。要是半夜给人偷袭了,到第二天才上去看看,还得点复活多麻烦.
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-22 09:17

是塞 强行自动升级以后
70级以后我看你吃猪 吃的你想吐
都吃不了多少经验
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-22 09:19

66# 云中城堡 我想提醒你,1次撞10个,能有20多W经验了~~!!!50个就是100多W经验!加上10的攻击的双倍,1点吃15个9级兵,大概有30W经验,那么用完所以双,有是400多W经验一天!!!一样有一堆人去撞!!!

其实 ...
15842468 发表于 2009-10-22 08:56
不用提醒我,你也不要用封测的经验去推算公测,如果用封测的造兵速度,升级速度算,不用三个月公测也就结束了。就算自动升级,如果不限制防守双倍的话,一样有人会天天撞。
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-22 09:20

我的意思就是双管其下!两样都设置
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-22 09:24

能双重打击当然更好,我个人认为设置成自动升级也不好,比如刚开始的英雄裸奔狩猎是需要压级的,可以设置成不能压多少级的经验可以试一试,只要不是恶意压级,压一级或两级的经验应该是允许的。防守双倍是必须设的,不然的话,你就是经验少也有人会不停地撞。
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-22 09:24

设置个协防 防守经验3-5次双倍
就是和原来防守经验一样,(防守经验不用调整)之后收益为零
兄弟在经验到达升级的界点自动升级!或者升1级后经验清零。
双管其下  可以互相弥补!
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-22 09:25

英雄在经验到达升级的界点自动升级!或者升1级后经验清零。
双管其下  可以互相弥补
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-22 09:28

升一级经验清零不行,应该设定的多一点,刚开始英雄打一次猎升3、4级也是有可能的。
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-22 09:34

所以自动升级嘛!低级兵也相对起了一点作用了
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-22 09:38

如果是设成了自动升级,就没法手动升级了吧,也就没有升一级经验清零了,还是应该手动升,可以压3-4级经验。
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-22 10:27

蓝月和船长那些人,我并不认识,但是一直比较赞赏,他们会把诸如大小号双飞,刷墙这样的信息在论坛跟大家公开。。小号压级吃猪,七龙1就有,但是除了你们盟之外,应该很少有人知道比例竟然有这么悬殊。如果你们提 ...
云起风落 发表于 2009-10-21 19:28
大小号双飞,刷墙这些都是BUG;小号压级吃猪确切地说不是BUG,因为官方设定的9级兵给10级以下的号吃在双倍经验的情况下就是这么多(公测肯定没这么多了),就是进攻也会得这么多经验,但进攻有双倍限制,一天吃不了多少,防守没双倍限制,可以无限吃,这才是问题的根本。设个防守双倍点数(3、4点就够了),压级撞猪一天根本撞不了多少,因为英雄等级低已经决定了一次不能撞太多,如果没有防守双倍,一样会有人坚持撞猪的。同时,建议官方对防御排行榜前几页的ID进行重点关注,发现违规的严惩不怠。
作者: 官方客服12    时间: 2009-10-22 10:38

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作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-22 10:43

这点我不赞同了!什么是BUG?
BUG就是漏洞
刷墙有经验 起码你也是在战斗!按照你的说法那也不算BUG,只要有人非正常手段获取个人利益就是漏洞就要弥补!
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-22 10:45

刷墙有经验那个也是官方设置的嘛!
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-10-22 10:50

所以预防针是提前就要打好的!不是等出了问题以后才想办法解决!
其他玩家和那个用不正当手段获利的人也会有话要说的!
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-22 10:57

这点我不赞同了!什么是BUG?
BUG就是漏洞
刷墙有经验 起码你也是在战斗!按照你的说法那也不算BUG,只要有人非正常手段获取个人利益就是漏洞就要弥补! ...
暗殿骑士 发表于 2009-10-22 10:43
我的意思是9级兵给这么多经验不是BUG,英雄进攻也是给这么多经验的,不合理之处是防守无双倍经验点可以玩限次撞猪,从而达到快速升级的目的。如果一天撞不了几次,谁愿意压级谁就压吧。
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-22 11:01

刷墙有经验那个也是官方设置的嘛!
暗殿骑士 发表于 2009-10-22 10:45
另外,刷墙得经验的BUG其实也是刚开始双倍经验点只有狩猎消耗,打人不用双倍点,才出现无限刷墙的,现在就算刷墙给你经验也没人刷了,主要是打人也消耗双掊点了。没有了双倍经验谁还刷啊。




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