标题:
英雄训练场名不副实
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作者:
大阳举也
时间:
2009-10-20 09:49
标题:
英雄训练场名不副实
目前的英雄训练场名不副实,只要交钱花时间就能得经验,当然这重要,关系到升级的问题。但这不叫训练,这就象目前的水货文凭一样,交钱就能拿到。
既然叫训练营,我想总要有点训练项目吧。
建议:英雄训练应该是全方位的,可增强其整体实力,也可突出某种特长(属性)或技能方面的训练。至于花多少时间、金币、钻石、资源等,得多少经验增强什么特长、技能,那就是开发者来计算决定了。
嗯,又给官方创收的机会了,发财了给我点提成吧,呵呵……
作者:
官方客服06
时间:
2009-10-20 10:17
您好:训练场暂时只有兑换经验的功能。至于您所说的问题,我们会根据大多数玩家的意见,以及游戏的平衡性来进行调整,您的建议我们会反馈到相关部门进行参考。感谢您的支持
作者:
今夜丶星光
时间:
2009-10-20 10:29
就现在那训练场有几个用的? 现在不知道改没改 我第一次打开训练场 马上我就拆了 那叫训练场吗 ? 改名叫吃钱场才对吧 英雄想在里呆一晚上倾家荡产呐!!!!!!!
作者:
吃人纪
时间:
2009-10-20 12:33
不是较高,而是特别高
一天得5W多一英雄。经验还没打野多
作者:
东方统宝
时间:
2009-10-20 16:24
确实啊,楼主这个提议蛮有新意的,比如每天能够进行一次为期1小时的训练增加某一特有属性10点(仅仅是距离),0点后刷新就没有了,相当于变相的buff但是增加了可玩性,你想要埋人家就更需要时间去考虑是这一个小时练级呢还是提高属性点,如果不满一个小时就撤。想要攻击和自己差不了多少的玩家也要考虑我是突然出击呢,还是训练出了10点属性再说,可玩性可以增加,策略游戏的不确定性更加啊突出
作者:
大陆
时间:
2009-10-20 18:35
是个好建议!
作者:
光明顶
时间:
2009-10-21 20:41
果然是有思考、有深度的好建议!!我也向官方提条建议,建议官方聘请你做游戏咨询,这样,游戏会越来越好玩的。哈哈
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