Board logo

标题: 有关亡灵的弱势地位 [打印本页]

作者: 云起风落    时间: 2009-10-20 00:38     标题: 有关亡灵的弱势地位

版主七龙纪II 曾经回复:
亡灵的主要特点就是造价低、出兵速度快,但整体实力偏弱,前期较占优势。如果发生频繁的战争,7阶兵/终极兵是养不起也来不及出的,而在这一点亡灵占足了优势。所以玩家是否选亡灵,要看玩家自己希望如何发展。这次的调整,虽然仅仅是调整了3/6阶兵,但是对亡灵已经是做了较大的提升,我们也不能矫枉过正,如果一个在经济上、恢复速度上最有优势的种族,同时在战斗能力上也很强了,那么这个种族就真的不平衡了。

对此我认为:七龙纪的战争90%以上都是灭门或者坑杀,很少有势均力敌的死磕,真要到了拼恢复的地步,两个号基本上都费了。而且,游戏是人在玩,初期你想死磕,对方完全可以稍做避让或者协防做坑,初期的优势一过,按目前的设置,亡灵玩家基本上就成经验号了。亡灵的弱势,几乎是所有玩家的共识,我想官方也不希望公测的时候,亡灵玩家不足5%吧?
作者: 骑士军团火    时间: 2009-10-20 01:06

"亡灵玩家不足5%"是部可能的,
这个游戏终究逃部过小号的打击,就算是点卡收费,一样有人开小号
这是做猪最好的种族
再者就算没人玩亡灵,这对官方没什么,以前三个种族部一样开游戏?
作者: 官方客服12    时间: 2009-10-20 01:19

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 银月不会玩    时间: 2009-10-20 01:58

恢复速度???什么是主要的,战斗力...战斗力越强,损失也越小,相对的恢复也越快.................客服说现在的亡灵恢复快,那是有兵的情况下... 等亡灵被灭门了,我看你luo奔恢复有多快.....
作者: 骑士军团火    时间: 2009-10-20 02:01

恢复快的意思是 造价便宜和造兵时间短
貌似楼上没怎么玩?
作者: 银月不会玩    时间: 2009-10-20 02:08

我现在就在玩亡灵...恢复快到没觉得...就是感觉兵是免费的这点好处 ...别的1无是处
作者: 银月不会玩    时间: 2009-10-20 02:09

恢复速度???什么是主要的,战斗力...战斗力越强,损失也越小,相对的恢复也越快.................我这句话没说错吧 ....可亡灵的战斗力呢....弱的没话说....
作者: 云起风落    时间: 2009-10-20 11:12

"亡灵玩家不足5%"是部可能的,
这个游戏终究逃部过小号的打击,就算是点卡收费,一样有人开小号
这是做猪最好的种族
再者就算没人玩亡灵,这对官方没什么,以前三个种族部一样开游戏? ...
骑士军团火 发表于 2009-10-20 01:06
我说的玩家比例,没有算上猪号。不知道官方的测试模型是怎么样的,玩家一致看低的亡灵,官方却认为是平衡的。。难道官方测试种族平衡,是两个相同等级,建筑和装备情况的帐号,无限对冲,互损,造兵恢复,再互冲么?如果是这么测试,那亡灵是不弱。。可这离真实的游戏环境也差的有点多吧。。
作者: 小香玉    时间: 2009-10-20 15:34

本帖最后由 小香玉 于 2009-10-20 15:38 编辑

我不止看低亡灵,还看低精灵

像飞城打人。。没多少精灵玩的起的。。

精灵的特点也就练级快点。。攻击也不行


矮人和黑暗加起来也不会超过30%


七龙2特点很明显。。

做猪农民的选亡灵,矮人。

打架的选人族,学院。
作者: 吃人纪    时间: 2009-10-20 16:23

亡灵纯正的小号。
作者: 七龙纪II    时间: 2009-10-20 17:29

如果经这次调整,亡灵仍然偏弱,我们会在后续版本的新功能中有所侧重(公测后不会对现有数值进行大的调整),这一点请玩家放心。
作者: 吃人纪    时间: 2009-10-20 18:42

亡灵,弱得看不下去了

动物,强得太不像话了。
作者: 试试看    时间: 2009-10-20 21:52

顶顶云起,我是商人啊,想起来了吗?




欢迎光临 游游玩论坛 (http://bbs.90123.com/) Powered by Discuz! 7.0.0