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标题: 公测各种族人数预计 [打印本页]

作者: 云起风落    时间: 2009-10-19 17:15     标题: 公测各种族人数预计

七龙纪的狩猎经验,并不随着狩猎距离等比增加,时间越长,增加量越少。比如,单程狩猎时间由30分钟增至45分钟,狩猎经验增加40%,单程狩猎时间由1小时增加至1个半小时,狩猎经验仅增加20%。数值可能并不确切,但是也差不了太多。所以内测的时候,大家都是单程1个小时到1个半小时的秒回练级,速度优势并不明显,但是公测以后,绝大部分人不能秒回练级,单程狩猎将在30分钟到1个小时,练级兵种的速度将成为非常重要的考虑因素。
简单评价下各种族:
1:森林精灵。最高的练级速度,飞艇挖坑和防在线骚扰,终极兵种最高的性价比,高在线时间的半(非)rmb玩家的理想选择。预计公测人数:30%
2:人族。虽然经过几次削弱,综合表现依然优秀,67级兵的同攻击属性,最高的6级兵速度,广泛适合各种七龙玩家。预计公测人数:20%
3:学院。最高的攻击,仅此一项就够吸引人了。但是防血略差,练级速度稍慢。较弱的6级兵和过慢的3级兵,初期可能被附近玩家压制。适合能秒回练级和买兵买金的rmb玩家。预计公测人数:15%
4:黑暗精灵。强劲的36级兵,初期可压制附近的敌对盟玩家,终极兵速度攻击也都不错,并且完克学院,但种族科技差。预计公测人数:15%
5:矮人。最高的防御和血量,同级别最高的攻击,但是练级速度慢。适合做刺猬和以人族为主要目标的狼,做狼的话,就需要一定的秒回开销。预计公测人数:10%
6:亡灵。公认的当前最弱种族,越到后期越疲软。但是36级兵实力不俗,适合爽一个月就走的玩家和职业猪号。预计公测人数:10%
作者: ☆红夜    时间: 2009-10-19 17:24

嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯
作者: hjhg55r    时间: 2009-10-19 17:29

:矮人。最高的防御和血量,同级别最高的攻击

这个要改下
作者: 寂寞De风铃    时间: 2009-10-19 17:37

本帖最后由 寂寞De风铃 于 2009-10-19 17:39 编辑

我觉得人类应该提高5%,理由是大多数玩家,特别是初级玩家都喜欢选人类~~
学院可能也要提高5%,毕竟高攻是很多玩家的首选嘛~~
参与封测的玩家,公测选黑暗精灵的肯定少,理由是科技太垃圾,不实用,且微操作能力要求太强,应该下降5%~~~
作者: 靈ω靈    时间: 2009-10-19 17:54

黑精灵攻防并不弱,刺杀术由于封测高等级玩家较少,没有得到充分测试,个人感觉刺杀术破协防还是不错的。
作者: 云起风落    时间: 2009-10-19 18:47

:矮人。最高的防御和血量,同级别最高的攻击

这个要改下
hjhg55r 发表于 2009-10-19 17:29
确实写错了。说成同级别,最强的战斗力如何?
作者: 云起风落    时间: 2009-10-19 18:50

我觉得人类应该提高5%,理由是大多数玩家,特别是初级玩家都喜欢选人类~~
学院可能也要提高5%,毕竟高攻是很多玩家的首选嘛~~
参与封测的玩家,公测选黑暗精灵的肯定少,理由是科技太垃圾,不实用,且微操作能力要求太强,应 ...
寂寞De风铃 发表于 2009-10-19 17:37
同意。黑暗精灵和亡灵可能都要更少些,选个整数好凑100%而已。
作者: 云起风落    时间: 2009-10-19 18:56

其实,就目前的版本来说,黑暗精灵的3,6级兵很强,前半个月抢劫的最佳种族。
作者: 12365    时间: 2009-10-19 19:26

不同意,人族起码30,学院25,森林15,黑暗15,矮子10,亡灵5
作者: 【贼快】    时间: 2009-10-19 20:55

人类和学院绝对是主流,这两个,怎么都不可能比森林精灵少的,我觉得森林精灵排第3差不多了,第4矮人,黑暗精灵和亡灵直接忽略吧。。。选这两个的,说明没玩过内测。。
作者: 云起风落    时间: 2009-10-19 21:08

人类和学院绝对是主流,这两个,怎么都不可能比森林精灵少的,我觉得森林精灵排第3差不多了,第4矮人,黑暗精灵和亡灵直接忽略吧。。。选这两个的,说明没玩过内测。。 ...
【贼快】 发表于 2009-10-19 20:55
内测进攻排名前20的,没几个公测会选人族。
作者: 爱琴海    时间: 2009-10-19 21:30

要玩的话绝对练精灵了,其他的说实话。。没RMB玩不起
作者: 一二三亖    时间: 2009-10-19 22:08

黑精灵攻防并不弱,刺杀术由于封测高等级玩家较少,没有得到充分测试,个人感觉刺杀术破协防还是不错的。
靈ω靈 发表于 2009-10-19 17:54
刺杀不能杀协防英雄!!你还要选么?
作者: 一二三亖    时间: 2009-10-19 22:12

人类肯定要超过40%,相信我吧!黑暗精灵和亡灵加起来5%,矮人5%.剩下的森林精灵和学院平均!!
作者: 试试看    时间: 2009-10-19 23:23

人类35%,森灵20%,亡灵5%,暗灵10%,矮人10%,学院20%。

人类不说了。
想做小狼又不肯花什么钱的,森灵;因联盟防御需要的;因联盟需要猪的;因自己养猪赚钱的。加起来20%左右。
亡灵,除了亡灵的粉丝,信亡灵得永生,否则连这5%也不会有。
暗灵,346都属于上上乘,79也属于上乘。不排除有独狼会选择。联盟也会需要一些暗灵在打手的攻击部队达到敌城前几十秒集体刺杀。10%应该至少不多。
矮人,适合独刺猬和RMB高手。就综合战斗力来看,矮人能排第一。10%
学院,统驭配合魔攻加成,攻击No.1,真正RMB的首选。20%左右
作者: 指甲    时间: 2009-10-19 23:52

适合爽一个月就走的玩家。嗯嗯嗯
作者: 骑士军团火    时间: 2009-10-20 00:39

强人还是会选精灵的
作者: 凤凰涅磐    时间: 2009-10-20 01:44

内测攻击进前20的,我们会有几个,目前看,不出意外不是人族就是学院。
作者: 骑士军团火    时间: 2009-10-20 01:59

是精灵,绝对是精灵
作者: 野生人    时间: 2009-10-20 04:34

精灵的人数会增高 而且开的区越多精灵的人数会越多可以完全的超越其他种族的人数
作者: 小香玉    时间: 2009-10-20 07:40

人类25,
学院25,
森林25,
矮人10,
亡灵10,
黑暗5

作者: 【贼快】    时间: 2009-10-20 08:49

好吧,如果进攻前20的,都选了精灵,那么谁来打盟战?莫非要拿精灵这个脆皮来撞?貌似我们联盟是内测里精灵最多的了吧,结果被人说成缩头乌龟,莫非你们也想?
作者: 极北    时间: 2009-10-20 09:38

这个游戏是狼多还是羊多?
大小狼 能有1/5就不错了 剩下的羊大部分会选择精灵的。
作者: 云起风落    时间: 2009-10-20 10:09

不知道大家注意到了没有,相同战斗属性,比如面板显示的物理攻击相同,人族要比其他种族有更高的实际攻击,这一点仔细看看竞技场数据就知道了,以前有这方面的帖子,gm的回复是人族在物理攻击上有优势。所以,我怀疑在相同属性下,精灵会在移动速度方面有超过15%的优势。就算15%好了,精灵的练级速度比学院是1.344:1,比人族是1.22:1,按照2%速度折算成1%经验,精灵的经验获得要比学院多17%,比人族多11%,这个差距非常大了。
作者: 云起风落    时间: 2009-10-20 10:17

好吧,如果进攻前20的,都选了精灵,那么谁来打盟战?莫非要拿精灵这个脆皮来撞?貌似我们联盟是内测里精灵最多的了吧,结果被人说成缩头乌龟,莫非你们也想? ...
【贼快】 发表于 2009-10-20 08:49
请问,你公测打算玩哪个种族?
作者: 极北    时间: 2009-10-20 10:24

贼快 天天在那喊 精灵比人族 差的太多太多 那一定是人族了
作者: 邪气    时间: 2009-10-20 10:35

抵制主流...........我在黑暗和矮人之间选,哈哈
作者: 云起风落    时间: 2009-10-20 10:36

公测我如果玩,目前的版本下,会选择精灵,起码节省rmb。如果亡灵和黑暗能加强,也可以考虑选个冷门职业玩玩,但是目前的设置,还是不去找罪受了。
作者: 银月不会玩    时间: 2009-10-20 10:48

亡灵和黑精灵不是人玩的.....我和盟里的人搞切磋..我亡灵攻击方,他黑精灵.......攻击防御相差不大的情况,打了半天,我损1/3,他损 1/4....2个种族都太废了.....
作者: 云中城堡    时间: 2009-10-20 12:15

黑精灵兵种的战斗力都还算比较强,做了一下测试,带终极兵克学院比较明显,打矮子至少从战损上不吃亏,打精灵应该也可以,打人类可能会稍亏,亡灵就不用说了;6级兵多头晰综合实力至少是最强之一。黑精灵最大的劣势是出兵速度超慢,特别是前期,另外6、7级兵攻击属性不同,在英雄的培养上也有些难以取舍,不知道公测终极兵的转化速度怎么样。另外,个人觉得刺杀术还可以,要是太强就逆天了。
作者: 【贼快】    时间: 2009-10-20 12:22

公测我精灵,因为我是2线,不用去平坑,基本不考虑主动打架
作者: 云起风落    时间: 2009-10-20 12:40

本帖最后由 云起风落 于 2009-10-20 12:46 编辑
公测我精灵,因为我是2线,不用去平坑,基本不考虑主动打架
【贼快】 发表于 2009-10-20 12:22
精彩。。还真应了那句话:会哭的孩子有奶吃。。其实我最初撞醉猫的坑,我5英雄平均比醉猫高2级,却惨败而归,我攻防都11万+,而醉猫攻击12万,防御竟然达到了20+万,我就知道,精灵不差,但是那个时候,你整天长篇大论的喊精灵弱。后来gm做了100级全套本族顶级装备带终极兵的人族和精灵的pvp测试,结果很清楚,在无战神雕像10%加成的情况下,双方战损基本相当,更印证了精灵的强势,注意这一测试是在相同级别下的结果,而实际上精灵练级肯定要快10%以上。虽然这一测试人族无战神雕像,但精灵同样没有坚守科技,如果这两项都有的话,人族进攻,那么人族的战损要远高于精灵。好吧,现在开始,为你公测要玩的种族喊弱吧。
作者: 极北    时间: 2009-10-20 13:05

他的心思早就明白的 精灵根本就不弱 公测选择精灵的绝对比其他族都要多

只不过是给自己争取利益最大化而已
作者: 云起风落    时间: 2009-10-20 13:27

上面仅分析战斗力,精灵已经不弱了。再加上飞艇科技,我想不到有什么种族比精灵更优秀。如果你附近有几个敌对盟在线比较长的精灵玩家,超过30分钟路程的攻击,基本上就铁定被埋。而防守更是守不住,除非你不存预备兵,但是哪个狼能不存兵呢?一旦陷入在线对攻,对方给你挂上刀子,你回防不?不回怕后备兵被吃。回?回几个呢?回2,3个,万一对方6英雄出击,那可要半灭门。都回?对方只派了一个小英雄带一个兵来了,你回程的若干钻石和大把的练级时间都打水漂了。其实,精灵玩家低调的享受这些优待就好了,再喊弱,就实在是过了。
作者: 【贼快】    时间: 2009-10-20 17:04

34# 云起风落
注意,我只是因为是非RMB所以选精灵而已,并不是因为精灵有多优秀,只能说,除了人族和学院以外,精灵比较出彩。学院不错,可惜玩不起,人族的优势也需要RMB来最大化。你说的高10%等级,只是纯打猎流而已,这游戏难道不打架了?大家都知道,打架是最快的升级方法。打架的话,精灵绝对找死,所以实际上,精灵根本不可能高那么多,到后期甚至绝对不可能是等级排行第一。
你说的精灵强悍?看来这就是不研究数据的后果,你知道为什么你会亏?因为醉猫的兵营的太厚了,如果当时去掉兵营,毫不客气的说,你打醉猫根本就是吃肉,结果是醉猫全灭,你损失在1/3以下。兵营防御是很高的,比英雄带兵高,不知道你注意过没有,兵营的防御是兵营攻击的2倍以上。也就是说,6w多攻击的兵营,提供了12w以上的防御,所以你会吃亏。不信的话你大可以测试。
如果你硬要精灵正面战斗强悍,那好吧,你可以去看看我发的那么多战报,你懒的找,我可以提供给你链接,所有战斗均为我主攻,防御方人族,我平均等级均是高对方3级以上,特别是打冷月孤星的时候,那时候才多少级,我5英雄总共高了他15级!按比例来算的话,有你所说的10%了吧?而且对方非主城,100人口的郊区小城而已,科技都很低,更别说雕像,那时候主城有雕像的都不多。而我是主城出发,战损上我只是略赚一点而已。
森林精灵的坚守科技,或许你不了解,那么我可以告诉你,普通满墙是加10%的防御,坚守科技是在这个基础上加50%,也就是说,作为守城方,精灵实际满墙防御加成为15%,比别族高了5%而已。
作者: 云起风落    时间: 2009-10-20 17:19

34# 云起风落  
注意,我只是因为是非RMB所以选精灵而已,并不是因为精灵有多优秀,只能说,除了人族和学院以外,精灵比较出彩。学院不错,可惜玩不起,人族的优势也需要RMB来最大化。你说的高10%等级,只是纯打猎 ...
【贼快】 发表于 2009-10-20 17:04
1、我约战醉猫的时候,开始是以为就那些兵,英雄在训练,后来知道了那是纯后备兵,就知道肯定吃亏的,去撞只是为了测试下数据而已。
2、你怎么测试的我不清楚,gm测试的100级帐号,我可看清楚了,没雕像的情况下,战损基本相当,1920金的兵和2400金的兵打平了,还不够强么?
作者: 云起风落    时间: 2009-10-20 17:22

刚才看寂寞的风铃也发了个帖子,她也给了精灵最高分了。当然,欢迎继续喊精灵弱,毕竟我如果玩,也会玩精灵的。
作者: 【贼快】    时间: 2009-10-20 17:30

打平是打平,没有雕像的情况下,总不能让同等级森林精灵全灭吧
战损是330个大翅膀对比440个绿虫。。。人族792w战损,精灵845k战损,如果有雕像呢?雕像的作用,可不止是让精灵多10%的战损而已,首先,自己战损会减少很多,精灵增加的战损,也不是只多10%,绝对高于10%的。在全8级兵之前呢?8级兵间差距不大的,但是换了7级,6级,这个差距就比较大了,至少比8级间的差距要大,还有恢复的问题。
我的意思只是,你要拿醉猫带兵营的数据来说精灵强悍,实在是不应该,他只是胜在兵营上而已,实际上很脆皮,这场战斗只能说明,兵营是很强悍的
作者: 【贼快】    时间: 2009-10-20 17:34

而且我正在找我测试的问题所在,因为当时我测出来人族攻击比精灵高30%左右,所以我才喊精灵弱,当时我就说过,如果精灵只是比人族低20%,我就绝对不喊精灵弱,自从7龙纪2回复后,我有发过帖子说精灵弱了吗?
现在统计各族人数时候,我只是说精灵排第三吧,没有说比人族弱太多。而且要考虑盟战的问题,在盟战里,出精灵英雄的话,出一个,就亏不少,何况要以1个打2个,虽然是打2个2线人员,但是精灵同样绝对做不到。万一碰上对方主力,一个都扛不住。
作者: 云起风落    时间: 2009-10-20 17:37

七龙2的不象七龙1那样,攻击为王,防守的作用很明显。我写的很清楚,如果有雕像和坚守,人族进攻。多的10%进攻抵消不了防守的优势。你说8级兵之前,精灵有必要和人族硬拼么?实力相当的对手,精灵可以玩死人族吧?
作者: 云起风落    时间: 2009-10-20 17:39

你这个思路和gm有关亡灵在频繁战争中有超强恢复能力的思路是一样的,真实的游戏环境哪有那么多硬拼,屠城和挖坑才是战争的主流吧?
作者: chtity    时间: 2009-10-20 17:45

辩论的很精彩
让我很矛盾
选精灵还是人类
作者: 【贼快】    时间: 2009-10-20 17:56

云起说的对,屠城和挖坑才是主流,关于屠城,精灵基本就靠边站,只要实力不太差的人,稍微带点兵营,对于精灵来说,就是一个破不了的大坑。但是对于人族来说,第一波骑士,第2波天使,实力高一点的坑也能屠戮干净。
挖坑精灵当仁不让,但是挖坑次数永远少于屠城次数。。。
所以我说了,作为不主动打仗的非RMB,精灵是我的第一选择。要主动打仗的话,还是算了。。。
作者: 凤凰涅磐    时间: 2009-10-20 18:05

屠城和挖坑是主流,完全同意。
实力相当情况下,屠城基本就是主攻种族居多,挖坑精灵当仁不让。
跨象限增援唯一可以实现的种族。
精灵确实不弱,但要打出气势霸气基本没有可能,面对等级低自己N多的对手,却担心打不过也是事实。
这个担忧亡灵,黑精同样存在,但他们还没精灵的速度,所以还要悲惨很多。




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