标题:
探险带回来的兵
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作者:
创世者
时间:
2009-10-19 10:18
标题:
探险带回来的兵
这个等级不是永远只有0级?
作者:
官方客服07
时间:
2009-10-19 10:27
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作者:
凤凰涅磐
时间:
2009-10-19 10:28
能带回本族的兵不?
其他族的肯定没兵种加成了,科技都没有支持的。
作者:
官方客服07
时间:
2009-10-19 10:32
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作者:
创世者
时间:
2009-10-19 10:35
最好中立兵的科技跟城市建筑等级挂钩得了,呵呵
作者:
【贼快】
时间:
2009-10-19 11:17
没有科技的兵,垃圾一堆。。浪费粮食
作者:
七龙纪II
时间:
2009-10-19 11:36
没有相应的兵种科技,但会有相应建筑光环、终极建筑的加成。
作者:
创世者
时间:
2009-10-19 15:19
没有相应的兵种科技,但会有相应建筑光环、终极建筑的加成。
七龙纪II 发表于 2009-10-19 11:36
建筑光环能够加成多少?
作者:
官方客服07
时间:
2009-10-19 15:24
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作者:
七龙纪II
时间:
2009-10-19 16:52
本帖最后由 七龙纪II 于 2009-10-19 16:55 编辑
建筑光环能够加成多少?
创世者 发表于 2009-10-19 15:19
目前的版本,20级可以加到40%。
其实探险带回来的士兵,目前的设定是很难做为主力兵种的,更大的意义在于那些被灭后短期内恢复不起来的人,可以先去探险,带回士兵的攒够了可以狩猎用。当然,如果粮食产量没有问题,带回来的士兵也可以守城用。
作者:
创世者
时间:
2009-10-19 18:32
还不如去跑水车来钱造兵,探险几率太低,尤其应该提高逃跑率,或者增加一个熟练度,熟练度提高了成功几率和逃跑几率也随着提高。60级的英雄动不动就给扣压了,很烦人的事呢
作者:
创世者
时间:
2009-10-19 18:40
建议探险可以带会除恶魔外其他种族的兵,跟一代的狩猎带回兵设置一样。这样可以提高探险的人气,否则一个得新的功能就成为一个噱头而已。
作者:
官方客服07
时间:
2009-10-19 18:44
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