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标题: 探险带回来的兵 [打印本页]

作者: 创世者    时间: 2009-10-19 10:18     标题: 探险带回来的兵

这个等级不是永远只有0级?
作者: 官方客服07    时间: 2009-10-19 10:27

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作者: 凤凰涅磐    时间: 2009-10-19 10:28

能带回本族的兵不?
其他族的肯定没兵种加成了,科技都没有支持的。
作者: 官方客服07    时间: 2009-10-19 10:32

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作者: 创世者    时间: 2009-10-19 10:35

最好中立兵的科技跟城市建筑等级挂钩得了,呵呵
作者: 【贼快】    时间: 2009-10-19 11:17

没有科技的兵,垃圾一堆。。浪费粮食
作者: 七龙纪II    时间: 2009-10-19 11:36

没有相应的兵种科技,但会有相应建筑光环、终极建筑的加成。
作者: 创世者    时间: 2009-10-19 15:19

没有相应的兵种科技,但会有相应建筑光环、终极建筑的加成。
七龙纪II 发表于 2009-10-19 11:36
建筑光环能够加成多少?
作者: 官方客服07    时间: 2009-10-19 15:24

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作者: 七龙纪II    时间: 2009-10-19 16:52

本帖最后由 七龙纪II 于 2009-10-19 16:55 编辑
建筑光环能够加成多少?
创世者 发表于 2009-10-19 15:19
目前的版本,20级可以加到40%。

其实探险带回来的士兵,目前的设定是很难做为主力兵种的,更大的意义在于那些被灭后短期内恢复不起来的人,可以先去探险,带回士兵的攒够了可以狩猎用。当然,如果粮食产量没有问题,带回来的士兵也可以守城用。
作者: 创世者    时间: 2009-10-19 18:32

还不如去跑水车来钱造兵,探险几率太低,尤其应该提高逃跑率,或者增加一个熟练度,熟练度提高了成功几率和逃跑几率也随着提高。60级的英雄动不动就给扣压了,很烦人的事呢
作者: 创世者    时间: 2009-10-19 18:40

建议探险可以带会除恶魔外其他种族的兵,跟一代的狩猎带回兵设置一样。这样可以提高探险的人气,否则一个得新的功能就成为一个噱头而已。
作者: 官方客服07    时间: 2009-10-19 18:44

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