游戏策划:呵呵,没有问题。本次测试后,开发组会针对此次封测所显露的问题一一修复。
a) 首先,开发组正在对游戏程序进行优化,已达到提高相应速度,减少漏洞等效果。
b) 其次,对旧版本的游戏指南进行彻底的更新,按照现有游戏设定给出具体说明,在下一版本推出时,让游戏指南成为玩家的游戏宝典。
c) 在游戏中实现一些特色设置、个性化设置,比如玩家可以自由设定消息是否有声音提示等。
d) 随着版本的不断更新,开发组也会不断的把玩家反馈意见中值得采纳的部分更新进游戏,并会坚持这种方式长期进行下去,力争创造一款符合玩家需求的精品游戏。
接下来会针对几个点进行相应的更新和调试。
a) 道具的丰富:本次由于是开发阶段的封闭测试,在物品道具方面开放的并不是很多。在接下来的版本中,首先要增加玩家工程学可制造物品的种类,比如增加工程学制造强化图纸所需的道具等;其次丰富图纸、图鉴、人类遗迹以及官方活动道具等物品,其中官方活动道具是配合节日、纪念日等官方活动推出的限时限量物品,包括游戏内可以物品以及游戏外可用物品。
b) 增强联盟战内容:我们会在现有版本的基础上,增强联盟战的内容,增加群体技能等。通过更明确的引导以及更吸引玩家的玩法增强玩家间的多人协作。
c) 增加满级后的任务:在下一版本中服务器会增加一项全服任务----“跃迁”。当玩家满20级,并积累了一定的技能能力与声望以后,就可以带领全服玩家参与此任务;任务成功后,满20级玩家,可以选择继续留在原服务器游戏,或进入跨服竞技场游戏,或进入新的高级服务器参与后续版本的游戏。
游戏策划:我在补充几项在下一版本中会修改内容吧。
a) 增加对女性玩家的吸引力,通过视频验证的女性玩家在游戏中会得到更多的照顾,比如在合体时,如果有女性玩家参与,则全队的合体属性值适当提升。
b) 对现有地图进行调整,减少总房间数,同时增加PVE房间的比例,减少PVP房间的比例,增加每个房间可容纳玩家数,便于同兴趣玩家更易于集中,增加交互机会。
c) 针对部分玩家认为现有任务完成后,缺少后续的可做任务。本次版本更新会更强调玩家在其他方面的可玩性,对任务系统只是会在现有内容上做微调,不会有太多的改动,但在后续版本中有可能继续对任务系统进行补充与更新。
我们相信通过《废铜烂铁》不断地更新,这款游戏会越来越成熟完善的,同时很感谢那些老玩家提出的建议与意见。我们想把此次访谈刊登在论坛中作为主贴,以后玩家可以通过此贴把建议与意见直接反馈到开发人员手中,我们会在一定时间内得到明确的答复(是采纳,或部分采纳,或不予采纳),我们希望玩家可以真正的融入游戏中。希望每位玩家不仅仅是一个参与者,更是位设计者。
我一直坚信创造一款成功的游戏不光要有优秀的运营团队,更需要千万个热心玩家的支持!在此我代表《废铜烂铁》的全体员工向各位玩家表示由衷的敬意!感谢大家的陪伴!