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标题: 反弹伤害属性问题 [打印本页]

作者: 开心的虫子    时间: 2009-9-25 12:38     标题: 反弹伤害属性问题

伤害反弹+4的意思就是敌方每个士兵打我都会反弹给对方4点伤害吗?
作者: 老黑猫    时间: 2009-9-25 12:41

是4%下回合反弹给对方
作者: 官方客服07    时间: 2009-9-25 13:00

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作者: 开心的虫子    时间: 2009-9-25 13:05

好,谢谢,我静静等候中
作者: 指甲    时间: 2009-9-25 13:13

这个反弹  估计也是JJC  

要是pvp也反弹  那干脆整个一套反弹装吧。。
作者: 七龙纪II    时间: 2009-9-25 13:17

伤害反弹+4的意思就是敌方每个士兵打我都会反弹给对方4点伤害吗?
开心的虫子 发表于 2009-9-25 12:38
+4伤害反弹的意思是,最终敌方对己方产生的伤害,在下一回合反弹给敌方,对敌方造成额外的伤害,是按百分比计算的,当前版本,+4产生的伤害是4*0.4%=1.6%,假设某一个回合敌方产生的伤害是1000(注意,是伤害值,不是攻击,伤害值是由双方攻防计算出来的,1点伤害减1点血),那么就会产生1000*1.6%=16点伤害,在下一个回合反弹给敌方(对敌方造成额外16点伤害)。

目前因为是测试版本,可能会随时调整,具体的数值并没有公布,当版本比较稳定后,我们会考虑在帮助信息中给更加详细的说明。
作者: 开心的虫子    时间: 2009-9-25 13:38

哦,那也比较可观的伤害值了,特别是在有伤害套装叠加伤害值的时候,谢谢您的解惑!




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