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标题: 版本升级预告:新增六个种族科技! [打印本页]

作者: 七龙纪II    时间: 2009-9-21 11:55     标题: 版本升级预告:新增六个种族科技!

为进一步突出《七龙纪II》的种族特性,进一步丰富玩法,《七龙纪II》将在近几天的更新版本中再增加六个种族科技,每个种族一个:

人类瞭望技术
:可使得人类英雄在侦察时有一定的几率不被对方发现,研究的等级越高,不被发现的几率越大。

森林精灵飞艇技术:可使得每一个森林精灵城市有一个飞艇,可以运送士兵到分城,或者运送整支部队增援别人。

亡灵回收技术:可使得亡灵的通灵塔能够将更多的尸体转换成亡灵士兵。

黑暗精灵刺杀技术:研究后黑暗精灵的英雄每天有一次刺杀其他玩家英雄的机会,研究的等级越高,刺杀成功率越高。

矮人陷阱增强:可使得矮人种族的陷阱陷入更多的敌方士兵,研究的等级越高,增加的越多。

学院派统驭技术:研究后可以增加学院派英雄的带兵数,研究的等级越高,增加的带兵数越多。
作者: 开心的虫子    时间: 2009-9-21 11:59

沙发沙发沙发沙发
作者: 开心的虫子    时间: 2009-9-21 11:59

我喜欢黑暗精灵的刺杀
作者: 丰收    时间: 2009-9-21 12:01

占个位置,我的精灵能传兵了。不知道效果怎样,
作者: 小香玉    时间: 2009-9-21 12:01

人族的科技最恶心了。。全废柴

学院以后是最高攻击了~
作者: 指甲    时间: 2009-9-21 12:03

黑暗精灵刺杀技术   森林精灵飞艇技术   学院派统驭技术

貌似很实用。。。。。。只是貌似
作者: 小香玉    时间: 2009-9-21 12:04

黑暗精灵刺杀技术   森林精灵飞艇技术   学院派统驭技术

貌似很实用。。。。。。只是貌似
指甲 发表于 2009-9-21 12:03
打架时候前几秒叫2-3个暗夜精灵朋友对敌方压秒刺杀。。。刺杀到1个英雄就注定对方要杯具了
作者: conanlin    时间: 2009-9-21 12:05

本帖最后由 conanlin 于 2009-9-21 12:07 编辑

出这科技,不如 让传送门传兵·······不然以后根本没法玩,只能打自己附近的人,没几天就打完了,这些科技有鬼用

    传送门只传英雄,基本上战争模式全改变了,远距离攻击根本不可能了。

    主分城只能被迫全开一起,不然人家随便弄个小号打主城或分城,没英雄在,按现在资源的掠夺速度,一会兵就全饿死了······不战而胜
作者: 凤凰火羽    时间: 2009-9-21 12:06

要是我是黑暗精灵,我在攻击别人之前几秒刺杀他主英雄。。   这不是无敌了?    哪怕成功率不是100%也很变态啊。    等于五打四。

同样,要是我在被攻击时,也这么干,不知道有效不?      对方出门攻击的英雄是不是死在半路了?
作者: 小香玉    时间: 2009-9-21 12:06

人族的科技纯垃圾~
作者: 那边过来的    时间: 2009-9-21 12:14

黑暗精灵的特技应该是只有敌方英雄在城里才能杀吧?
作者: 凤凰火羽    时间: 2009-9-21 12:16

在城里也一样。    多找几个人。      哪怕是有几率也好。灭掉两到三个英雄。这战斗没悬念。
作者: conanlin    时间: 2009-9-21 12:17

对方在线,刺杀也没用···秒活就是
作者: conanlin    时间: 2009-9-21 12:18

学院派最好···带兵比什么都管用,而且发挥稳定
作者: 那边过来的    时间: 2009-9-21 12:20

我的意识是,敌方如果进攻你将不能刺杀,除非在城池里,如果你进攻的话可以刺杀,但是刺杀应该10%掉一定气血,5%掉一半,2%虚弱.0.11111%死亡,当然这是我的建议,具体数据官方自己弄。刺杀还有几率被人绑架
作者: 指甲    时间: 2009-9-21 12:25

我弱弱的问一句    英雄被刺杀死了  英雄带的兵自动解散到军营里待命??
别跟英雄一起躺酒馆里了。。。
作者: 指甲    时间: 2009-9-21 12:27

不过总体来看  跟种族兵种一样都是为了特色而特色化。。
作者: 小香玉    时间: 2009-9-21 12:30

光刺杀这一项就让非RMB玩家很难弄了。。复活英雄
作者: 云起风落    时间: 2009-9-21 12:34

对方在线,刺杀也没用···秒活就是
conanlin 发表于 2009-9-21 12:17
关键词:压秒刺杀。不给你时间反映的。
作者: 七龙纪II    时间: 2009-9-21 13:06

出这科技,不如 让传送门传兵·······不然以后根本没法玩,只能打自己附近的人,没几天就打完了,这些科技有鬼用

    传送门只传英雄,基本上战争模式全改变了,远距离攻击根本不可能了。

    主分城只能被 ...
conanlin 发表于 2009-9-21 12:05
开放盟战后,会借助联盟据点达到快速转移部队的。
作者: 七龙纪II    时间: 2009-9-21 13:08

要是我是黑暗精灵,我在攻击别人之前几秒刺杀他主英雄。。   这不是无敌了?    哪怕成功率不是100%也很变态啊。    等于五打四。

同样,要是我在被攻击时,也这么干,不知道有效不?      对方出门攻击的英雄是不 ...
凤凰火羽 发表于 2009-9-21 12:06
刺杀成功率不是100%,刺杀掉血也不是100%,也就是说刺杀即使成功,也未见得让对方英雄直接挂掉。
作者: 小香玉    时间: 2009-9-21 13:13

版主就直接说下。。满级科技的效果就好了

比如刺杀是什么效果。。。增加学院带兵量是多少
作者: 唐僧_    时间: 2009-9-21 13:13

呃,人类的两个科技:弹道、瞭望,两个没有提升任何战斗力的辅助科技,难怪兵种设定的这么强,科技好弱,原来官方是留了后手的
作者: 小香玉    时间: 2009-9-21 13:16

马上学院就最强了。。带兵量=加攻击。。学院还有10%的魔攻加成
作者: 开心的虫子    时间: 2009-9-21 13:18

这个学院是不错的,可以和人族一拼了!
作者: 小香玉    时间: 2009-9-21 13:26

学院比人族少。。

PS:练级速度跟不上人族,人族等级优势
作者: 皮料    时间: 2009-9-21 14:24

矮人陷阱杀的兵居然没经验,不觉得好有问题吗?
作者: 神秘游侠    时间: 2009-9-21 14:31

学院派的统驭技术最麻烦。是不是应该减少学院的攻击呢?!
作者: 回收站    时间: 2009-9-21 14:42

突然发现玩的有点累了。。。休息一段时间,至少公测再说吧
作者: 超级大熊猫    时间: 2009-9-21 15:18

刺杀太变态了,万一一个盟里面有10个暗夜的玩家,那刺杀成功率。。。。100个?。。。。。。,如果还有分盟,300玩家?。。。。。。小号?。。。。。。在攻城的那一刹那,不得了
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-9-21 17:09

回收站别走啊你是动力
作者: 凤凰涅磐    时间: 2009-9-21 17:10

不知道人族科技的成功几率和条件。
如果研究满,就无法被发现的话。。。。这就是一个逆天技能。。。。
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-9-21 17:21

如果满是百分之百的话要求泰坦统驭百分百 !暗黑精灵百分百 !
作者: 漂浮人间    时间: 2009-9-21 17:26

黑白精灵...居家旅行杀人灭口的必备小号.
作者: 小香玉    时间: 2009-9-21 17:33

不知道人族科技的成功几率和条件。
如果研究满,就无法被发现的话。。。。这就是一个逆天技能。。。。
凤凰涅磐 发表于 2009-9-21 17:10
哪里逆天了?没感觉出逆天。。普通侦查米啥用。。。有几率看到兵数量倒是还有点用处
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-9-21 18:10

非常逆天 ~!
作者: 东方统宝    时间: 2009-9-22 00:55

预测此举的作用,
1、变相降低人类的攻击,平衡人类与学院的攻击比(都说人类攻高,人家带兵多,没的说了吧?)
2、变相的进一步加快森林精灵的移动速度,弥补攻击不足的现状
3、再次增加亡灵低成本的构建模式,让亡灵成为初期的王者,“笨鸟先飞”,后期未知。。
4、矮人,也是再次增强了防守能力,成为真正做羊的不二选择。
5、黑暗精灵的英雄刺杀还看不懂,不明白是什么意思,英雄每天有一次机会直接飞到对方城里不管等级就按照几率kill对方?一切都是个谜啊。。。
作者: RDW    时间: 2009-9-22 06:40

暗黑太夸张了吧
直接要人命啊?
作者: 小灵通    时间: 2009-9-22 14:36

我咋觉得官方早有预谋呢。。。
作者: 058    时间: 2009-9-22 19:43

这个,大家都只喜欢玩人类,学院,暗夜?
作者: 七龙纪II    时间: 2009-9-23 11:30

黑暗精灵的刺杀技术略有调整:

研究后黑暗精灵的英雄每天有一次刺杀其他玩家英雄(最高可刺杀大于自己等级5级的英雄)的机会,研究的等级越高,刺杀成功时的最大掉血量越高。刺杀成功率与英雄的等级差有关,低于自己级别越多,刺杀成功率越高。
作者: 心客    时间: 2009-9-23 21:41

亡灵的最鸡肋了 - -
作者: 极北    时间: 2009-9-23 21:43

亡灵不好说, 看 增加的百分比到底有多少了。 我争取明天弄出来 感觉一下。反正现在的太垃圾了
作者: 指甲    时间: 2009-9-23 21:48

估计亡灵肯定不会提高太多。。。感觉官方一直致力于压制亡灵




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