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标题: 建议 [打印本页]

作者: 骑士军团火    时间: 2009-9-13 15:41     标题: 建议

现在的 好英雄太难招了
1既然征服难度难么大干脆取消酒馆内的其他种族的英雄,出现也没用
2要不一开始每人发了个300金币特长为一级兵的英雄
踩了狗屎的和没踩的开始的差距太大了
作者: 骑士军团火    时间: 2009-9-13 15:45

不好意思来错地方了,
管理帮我移动移动吧
作者: rendaiwei0    时间: 2009-9-13 16:21

同意

1代120金英雄好招,2代300金英雄太难招
300的比210的英雄多7个属性点,差距太大
玩家有的可能1出来就有,有的可能要玩1个月才有
碰运气的成分太大了,很不公平
这是第一点

第二
因为现在是内测,钻石多,大家很容易招到300英雄
但到了公测。以现在招300英雄难度,可以想象
肯定有部分人注册N个邮箱N个号,最后看哪个号的酒馆有300英雄,就用那个号

纯粹因为招英雄而导致出现的小号会有多少,我们可以预测一下
低调的假设有这种想法的人(必须招出300金)只占30%
高调的算,5级酒馆平均6钻出1个300金,也就是300金英雄有1/30的比率
1级酒馆是2个英雄,那么就是平均15个小号出1个300金(注册15个邮箱加帐号,1个小时左右)
所以这30%的人将会产生30%*15=450%的小号
也就是说,公测时,大号和小号之比乐观的估计是1:4.5!!!

就象内测时,给大号送钻的小号一样
公测时,没招到300金英雄的那些没用的小号,给服务器的运行必将带来不小的压力

而内测是要删档的
内测的钻我想很多人可要可不要
试问公测时,谁愿意没有300金英雄,难道真的只有30%的人会去开小号吗?
难道酒馆出300英雄的几率真的高到1/30吗?
所以说小号的数量是大号的4.5倍也只是我的一个乐观的估计

避免这种情况发生的建议
一,降低300金英雄的招募难度
二,注册时,每人发20礼券(不能是钻石,因为钻石可给大号),提高300金英雄的出现几率
三,用楼主的建议,酒馆第一英雄设置为本城一级兵特长的300金英雄。后面的英雄大家再想办法
个人建议用第三条
原因
1,人人都有,体现游戏公平。
2,一级兵特长英雄前期便于防守,后期可以洗成别的特长




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