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标题: 【BUG】关于攻击,GM进 [打印本页]

作者: 【贼快】    时间: 2009-9-12 23:54     标题: 【BUG】关于攻击,GM进

上次我发了帖子,相信GM看过了,上次我是论证公式,遇到了阻力,感谢A人提出的建议,现在我重新测试了,不是公式,而是BUG,我得不出公式,但是我能得出肯定有问题。这次我把图都带来了,大家有疑问就看图,这里,我是不会回复没有意义的质疑的,没有研究过数据的请自重。
好了,废话不多说,首先,我的魔塔和铁匠都是10J,研究也都是10J,以图1为证。先假设铁匠光环和魔塔光环(就是建筑等级给兵种攻击加成)相同效果,那么,独角与绿龙攻击力的比值应该等于18。2:28。6,也就是7:11,那么,如果是11个独角和7只绿龙,攻击应该是一样的。所以,我带了154只独角和98只绿龙,以图2为证。接下来,我物理英雄的物理攻击等于魔法英雄的魔法攻击,物理英雄的魔法攻击等于魔法英雄的物理攻击,保证加成的一致性(假设物理攻击力和魔法攻击力对兵种加成是一样的),见图3和4。那么,如果上述两个假设成立,攻击应该会相同,但是见图5和图6,相差了这么多攻击力。所以以上两个假设,至少有一个被推翻,也就是说,要么就是铁匠光环比魔塔光环厉害太多,要么就是物理攻击力对攻击的加成比魔法攻击力高。或者说,两者都有。这不是小问题,差距接近10%了,请官方慎重检验!
作者: 官方客服08    时间: 2009-9-13 00:01

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作者: 合格的天使    时间: 2009-9-13 00:02

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作者: 【贼快】    时间: 2009-9-13 00:03

恩。。。等待周一,希望别把我的帖子忘了,不然这个问题带到公测的话,将是人族的天下了
作者: gxfff003    时间: 2009-9-13 00:07

会不会是你装备的隐藏属性呢?  貌似官方说过本种族的装备有隐藏的属性,
从你二个英雄的防御属性看,物理的英雄要高的多
作者: 极北    时间: 2009-9-13 00:09

本帖最后由 极北 于 2009-9-13 00:10 编辑

如果可能 最好 找个学院派的测试一下

不一定弄得 那么精确 大概看一下数据 魔法系种族的代表学院 是否 也是 物理加成 占优。

如果还得出 上面这个结论  支持这是个BUG。
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-13 00:16

5# gxfff003
套装有两套,一套是物理防御,一套是魔法防御,我两个英雄都穿杂乱的装备,所以防御要一样的话很困难,也没必要,只讨论攻击。影响攻击的,除了武器和攻击属性,没有别的,又因为我没有拿武器的,所以所谓的隐藏属性就算有,也是忽略,因为跟攻击无关
作者: gxfff003    时间: 2009-9-13 00:19

汗..............看来正式开服得选人类了.........
作者: 那边过来的    时间: 2009-9-13 00:20

独角兽 吃粮草2.。。   绿龙  吃粮草3.。。。。   2个独角兽攻击加一起有绿龙强吗?

我家的黑骑士与骨龙打猎,我还是觉得骨龙攻击高啊。不过还是垃圾。还是请官方仔细检查下好些!
作者: 极北    时间: 2009-9-13 00:30

另外 还有 一个 地方 考虑得 不是 太细  铁匠铺 和 魔法塔的 加成 不是 线性的 而是 阶梯状的(不是1级加 百分之几 而是 比如 1-3级 4-8级  9-11级 等等)

先暂时 参考一下 1代 的 铁匠铺 魔法塔 刚才回去翻了一下

人类 10级 攻击建筑  骑士 1级  15  10级  17  加成效果  17/15  = 1.13
                               天使 1级  23  10级  27  加成效果  27/23  = 1.17   加成系数差了4%
亡灵 10级 攻击建筑  黑骑 1级  19  10级  22  加成效果  22/19  = 1.16
                               骨龙 1级  20  10级  23  加成效果  23/20 =  1.15   加成系数差了1%
精灵 10级 攻击建筑  独角 1级  18  10级  21  加成效果  21/18 = 1.17
                               绿龙 1级  21  10级  25  加成效果  25/21 =  1.19  加成系数差了2%

如果仅照这个数据看 反而垃圾的绿龙 享受攻击建筑(仅针对10级的时候)的加成最好

同样 对于 人族测试 好像 天使比骑士加成多 即 魔法 加成效果比 物理明显
可是 对于 亡灵测试 好像 黑骑比骨龙加成多 即 物理 加成效果比 魔法明显

当然 他们这个 差距 还都 不大, 最多系数 也就 差 4%(仅针对10级建筑的时候)

建议 最好 还是 针对 其他 的 种族 能 再做些 测试。
作者: 寂寞De风铃    时间: 2009-9-13 08:24

建议楼主把衣服脱光了再测试一次,这样就能得出更精确的数据来
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-13 23:06

自己顶上来,GM说的星期一回复,天知道会不会记得。。。
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-13 23:07

极北,我没有学院号。。而且,我承认这个是有差距,但是这个数据相差太小了,跟这里的攻击差距不能比厄。。。
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-14 11:12

GM,约定的星期一给回复,希望别让我失望
作者: 官方客服06    时间: 2009-9-14 11:33

您好:工作人员正在核查,请您耐心等待。有了结果我会尽快通知您的。感谢您的支持
作者: A人    时间: 2009-9-14 13:56

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作者: A人    时间: 2009-9-14 14:01

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作者: OHA1008    时间: 2009-9-14 14:12

本帖最后由 官方客服06 于 2009-9-14 14:32 编辑

连基本数学逻辑都没搞懂就想验证哥德巴赫猜想了
物/魔攻击加成不管是不是定值,他的加成都是对于部队数量的加成,154只独角和98只绿龙, 这两只部队获得的攻击加成可能一样麽,数量都不一致,还谈什么偏差不偏差。
作者: 官方客服06    时间: 2009-9-14 14:27

您好:我们的工作人员进行了实际模拟,用两个100级的、基础属性点全部为99森林精灵英雄,分别带每格为110的独角兽和每格为70的绿龙,进行模拟对战(模拟过程完全调用游戏中处理战斗的程序,与实际是一模一样的),分别用铁匠铺、魔法塔、物攻/魔攻等级为0级、10级、20级进行了三次,三次的情况详见附件,产生的攻击是大致相当的。这里有一点需要解释:计算过程中因为取整的原因会产生一点误差,通常兵阶高的会占一点点便宜,与物攻/魔攻没有关系,这是为什么绿龙的攻击比独角兽略高一点(1%左右)的原因,这属于游戏的正常设定范围内的。
作者: A人    时间: 2009-9-14 14:31

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作者: A人    时间: 2009-9-14 15:11

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作者: A人    时间: 2009-9-14 15:18

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作者: 小灵通    时间: 2009-9-14 15:25

因为,11个毒角的攻击=7个绿龙的攻击是在铁匠的科技研发10级的前提下才成立的!
A人 发表于 2009-9-14 15:18
如果加成相同,几级都一样。
作者: 小灵通    时间: 2009-9-14 15:26

客服帖的不是说了0级/10级/20级三组数据,现在就不知道谁测的对了。
作者: A人    时间: 2009-9-14 15:29

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作者: 玩得是寂寞    时间: 2009-9-14 15:37

特长是什么?
作者: 咴太狼    时间: 2009-9-14 15:43

特长是英雄所带的兵种
作者: OHA1008    时间: 2009-9-14 16:13

谁也不知道具体的加成方式为何,是按部队数量加成 还是给总攻击加成这个连官方都没给出过确定说法,怎么测都是白费劲
作者: A人    时间: 2009-9-14 16:25

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作者: 小灵通    时间: 2009-9-14 16:50

23# 小灵通  

你说错了。11个毒角的攻击=7个绿龙的攻击是在铁匠的科技研发10级的前提下才成立的!

你自己试下就知道了。铁匠的科技研发等级不等于10级,

那么,11个毒角的攻击  不等于   7个绿龙的攻击 ...
A人 发表于 2009-9-14 15:29
如果是按百分比加的,就都一样。而且你只要去看看帮助就知道了,独角的魔攻和绿龙的物攻在0级时是精确的7:11。
作者: 小灵通    时间: 2009-9-14 16:52

问题在关键在于:谁的测试是准确的。或者,认为自己不是菜鸟的人也象lz一样测一下。。。我是菜我先闪,我只知道帮助数据里多少级都是7:11。
作者: A人    时间: 2009-9-14 17:51

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作者: A人    时间: 2009-9-14 17:56

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作者: 雨之舞    时间: 2009-9-14 19:37

20# A人


1个问题  攻击数值 涉及 怪物的 物防 法防吗???

楼主测试的是对怪物。。


GM 测试时PVP
作者: 寂寞De风铃    时间: 2009-9-14 19:54

提供测试结果:

测试种族:黑暗精灵
测试兵种:牛头卫士128只(单个魔攻7,总魔攻896)、多头晰56只(单个物攻16,总物攻896)
英雄:32点力169物攻、68点智342点魔攻
为保证测试结果,已卸去所有装备,无科技研发加成(铁匠铺10级,魔法塔11级,经过分析对测试结果无影响)
带物攻多头晰总攻1743,减英雄攻击511,兵攻击1232,减兵基本攻击896,属性加成336
带魔攻牛头卫士总攻1663,减英雄攻击511,兵攻击1152,减兵基本攻击896,属性加成256

初步分析可知,英雄物攻属性加成 比 魔攻属性加成 要多很多。。。。。
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-14 22:30

恩,谢谢A人对我的支持,呵呵,我也确实做了很多努力,只求寻找一个答案。
谢谢风铃MM也参与了测试,这样就得到了黑暗精灵的数据,证明这个现象的确是普遍存在的
对于OHA,我不想说什么,你的数学老师该哭了
希望官方加把劲,这样下去魔法种族真的没法混的。我很喜欢森林精灵,但是现在,变成了可悲的肉
作者: A人    时间: 2009-9-15 08:28

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作者: 指甲    时间: 2009-9-15 08:32

我 只知道我的黑骑比骨龙强太多了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-15 09:11

A人,风铃MM的计算是有点小问题,但是你看清楚了,人家是智力英雄带物理兵。。。。
智力比力量高了36点,结果物理加成还比魔法高,虽然不够精确,但是已经能模糊知道,这个差距太大了!
作者: 小灵通    时间: 2009-9-15 09:24

其实我想说:那110%里的10%是从vip里来的 -_-
作者: A人    时间: 2009-9-15 09:41

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作者: saar724    时间: 2009-9-15 10:41

建议楼主把英雄装备扒了试试
作者: 寂寞De风铃    时间: 2009-9-15 11:33

41# A人

BS你一下,因为我就没开这个VIP..
作者: 指甲    时间: 2009-9-15 11:37

你们都很有研究精神。。。。。我只顾玩。。。
你们研究好了  麻烦统一一下你们的论证。。然后我来学习学习
作者: A人    时间: 2009-9-15 11:52

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作者: A人    时间: 2009-9-15 11:53

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作者: 【贼快】    时间: 2009-9-15 12:03

死A。。说明没有认真看我的帖子,我第一帖就说过别忘了算VIP加成。。。
作者: A人    时间: 2009-9-15 15:50

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作者: 云起风落    时间: 2009-9-15 16:01

本帖最后由 云起风落 于 2009-9-15 16:09 编辑

七龙1里边,6级兵加成系数6/7,7级兵加成系数1。请楼主换暗夜精灵测试。风铃是用的2,6级兵测试的,请用6,7级兵测试。
作者: 界龙    时间: 2009-9-15 17:49

难怪老外玩游戏没国人狂热呢。
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-15 21:27

49# 云起风落
加成还跟兵种等级有关系?连开发组在核实我这个问题的时候,都没有这么说
还有,就算有关系,你见过7L1里智力英雄带物理兵,比带魔法兵攻击高的么?
作者: Q19雾蔼姗    时间: 2009-9-15 23:46

问下LZ,为什么不把兵平均分配每个格子呢?
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-16 12:54

自己顶一下,希望技术人员能够重视,并且尽快解决这个问题。否则,你们就等着公测看到所有种族变成人族吧。其他种族,全是废柴
作者: 指甲    时间: 2009-9-16 13:02

人族已经无敌了。。。。。。拥有最强攻击部队  最快的机动部队  还有标志建筑给的10%攻击加成

就连魔法塔只需要研究到10级   节省了不少资源。。

除了造价贵一点    应该没缺点了吧。。。对人族不改动  公测我肯定选人族
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-16 13:14

本来已经优势很大了,还来个物理加成比智力高的多,那还玩个P啊
造价贵一点,但是换来的绝对合算,钱可以赚,但是英雄带兵量只有这么多
作者: 七龙纪II    时间: 2009-9-16 13:30

本帖最后由 七龙纪II 于 2009-9-16 13:33 编辑

前面有过测试,并给出了测试战报,同时开发人员已经进行过核查,目前为止还没发现有什么问题,并且经测试也是正常的。你最初给的测试数据,差的刚好是VIP加成+合理范围内的误差,那么有没有这种可能:前后两次测试的中间,赶上VIP服务到期呢?

当然我们还是会留意的,但是物理和魔法在设定上在目前的版本中是相同的(在以后版本中变动的可能很小,即使有也会提前公告的或在版本升级说明中声明的),这一点请玩家放心,如果有不同,可能是bug造成的,只是目前我们自己的测试是没有问题的。

另外,七龙纪II的种族平衡体现在整体,英雄和兵种只是一部分。
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-16 14:02

呵呵,我拿到500钻的那天,直接把VIP开了两个星期,到今天还没到期呢
你们的测试,说实话,我不知道该怎么说,但是如果要说服我,请在我的测试中找出毛病,谢谢
也许物理攻击和魔法攻击的对兵加成是一样的,但是我前面说了,可能性最大的是铁匠本身对兵的加成远大于魔塔
另外你可以参考跟贴中其他玩家的发言,亡灵的指甲说6J兵黑骑攻击都比7J兵骨龙高,作为一个物理魔法都有的种族,物理魔法的研究和科技等级不会差别很大的
还有风铃MM的黑暗精灵,智力英雄带物理兵,结果攻击比带魔法兵还高
再比如,我们都把第一英雄洗成物理了,尽管我第一英雄初始力量只有1。。但是总攻击直接高了1500左右,还有一些朋友也都洗了,反响绝对强烈,攻击直线上升,不需要测试,就知道带物理兵攻击绝对牛X
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-16 14:57

如果你不相信,我随便发个打猎的图就知道了,两个33级英雄,一个物理,一个魔法。物理英雄一套力量3的森林蓝装,智力英雄一套智力3的森林蓝装
差距这么大,已经不需要我帖属性来说明了吧?
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-16 15:04

怕你们又找茬,说明确点,这两英雄几乎同时到达狩猎地点,既然是一套加3攻的,那么属性差距不超过3点(初始属性)  还有,我是主城出发,魔法塔和铁匠均为11级,研究科技两个兵种也是11
当然,绿龙英雄是有特长,不过我测试过特长效果(既同等级两个物理英雄,一个特长,一个非特长,同样物理攻击,去掉武器近距离打猎),在当前等级影响不大
作者: 七龙纪II    时间: 2009-9-16 15:09

经过我们技术人员再次仔细排查,已经找到了问题所在,是程序里的一个极其隐蔽的bug,现在已经修复,今天更新后应该就正常了,现在游戏中的实际战斗的确是没有加魔法塔的建筑光环加成。(模拟器的战斗处理与实际游戏是相同的,但是取魔法塔加成值时是分开的,所以我们的模拟器模拟的结果没有发现问题,不好意思呵呵)

非常感谢你仔细认真的测试和坚持!
作者: suchin    时间: 2009-9-16 15:29

LZ真相帝
作者: 凤凰涅磐    时间: 2009-9-16 16:04

内测到现在,最大的一只虫终于被抓出来了。
不然魔法兵种等于废柴兵种了。
作者: A人    时间: 2009-9-16 17:16

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作者: 指甲    时间: 2009-9-16 17:21

赞同   起码给个100兑换卷给楼主吧  楼主辛苦了
作者: 酒葫芦    时间: 2009-9-16 18:00

七龙纪II的玩家太强大了,有这么细心的玩家参与测试,是七龙纪II的光荣!
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-16 18:07

呵呵,这个BUG被修改,我是很开心的,毕竟是自己做了那么多努力的成果,当然,还要感谢A人的帮助,以及风铃,指甲的支持,还有很多一路跟我帖子的人。
当然,最高兴的就是官方没有无视这个帖子,经过努力终于找出了问题所在,谢谢你们认真的态度。
作者: 【贼快】    时间: 2009-9-16 18:30

挖。。。超级版主出现了,呵呵
作者: 愤怒的!    时间: 2009-9-16 20:12

贼贼。。。




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