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标题: 保护绵羊的措施 [打印本页]

作者: 狼被围歼    时间: 2009-9-8 06:17     标题: 保护绵羊的措施

   7龙1的人流失得很的主要原因就是,羊,都被狼在半夜里打崩了,并且狼杖着钱多,拼命地用钻石灭样,后来羊走光了,狼互相之间咬来咬去也没意思了,况且大家都是狼,实力都有些,实力差距不大,加上盟友会协防,所以谁都不敢轻举妄动。只好拉锯。对峙着,打持久战!  狼对狼下不了手,小羊又都跑光了,然后,大狼门也开始无聊了,上号就弄弄资源,这里侦察一下那里小小地打一下,零星战斗还是有,没大规模战斗,然后大狼门觉得没意思了,也跟着早期被打跑的羊走了,所以,本人为了七龙2的未来着想,为了长远的目标,放眼世界,深谋远虑,深思熟滤,绞尽脑汁,呕心沥血,煞费心思,搜肠刮肚地首先第一个创造出别人已经成功实行的-----红名制度!
              红名制度主要针对A玩家攻击B玩家同一座城市N次或B玩家不同城市M次,完后系统就会有地图上以某种形式显示出来(类似牛头BOSS一样的骷髅)。然后CDEFG...玩家去攻击A玩家(就是红名的那个家伙),将会有很一定几率(这个几率随着他的杀戮越大而越大)得到他的装备?宝宝?资源?或者是他的兵?需要说明的是,即使去打那个红名的家伙不胜利也有机会得到他的东西(为了预防那个红名的家伙联合一群人协防,让你们这些人去撞,然后他偷笑呢)。
             红名的玩家可以用钻石或者金钱消除红名。如果不消除的话,红名期间的收益将会减半(比如打猎经验,打羊经验,或者行军速度。生产速度)
             祝祖国60华诞节日快乐---全国人民身体健康,万事如意---辛勤劳动的斑竹睡得甜,吃麻麻香!

作者: 牙神    时间: 2009-9-8 23:25

严重同意
作者: 天涯V狂飙    时间: 2009-9-9 09:54

顶起哈哈 我不是顶你保护羊  而是你这个就不会出现猪号
希望G`M
作者: 新人玩七龙    时间: 2009-9-9 09:54

人才,这个主意好啊
作者: 指甲    时间: 2009-9-9 09:56

我很赞同...
作者: 天涯V狂飙    时间: 2009-9-9 10:01

按错键 没说完发出去了
希望G`M们精心设计 A玩家攻击B玩家胜出多少就出现红名
不然 经常在线玩家的平均等级在50左右时 哪个家伙刷出80+的英雄而且他不是钻石搞的而是猪号多
作者: saar724    时间: 2009-9-9 10:58

经过国务院商讨,认为楼主提交的方案可以实行。哈哈
作者: 天涯V狂飙    时间: 2009-9-9 12:01

没见过月亮的
                  ."`".
              .-./ _=_ \.-.
             {  (,(oYo),) }}
             {{ |   "   |} }
             { { \(---)/  }}
             {{  }'-=-'{ } }
             { { }._:_.{  }}
             {{  } -:- { } }
             {_{ }`===`{  _}
            ((((\)     (/))))敢冒充国务院
作者: 小猪    时间: 2009-9-9 12:14

那是不是表示  不能推城了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~换城这些都不能实行了
后期资源 不够也只能买了
作者: 天涯V狂飙    时间: 2009-9-9 13:41

有攻击和防御排行的啊 差多少以上算恶意攻击
作者: 骑士军团火    时间: 2009-9-9 13:53

很同意你的谬论
作者: dekggh    时间: 2009-9-11 20:23

锦涛同志:批!交人大审阅!
作者: jiushao    时间: 2009-9-11 20:37

顶 确实是个好办法 否则继续出现 一人N号的情况算啥?
作者: 潇然居士    时间: 2009-9-13 07:43

有创意,不过细节费斟酌。
作者: jiushao    时间: 2009-9-13 12:22

这么好的建议  怎么没人顶呢?
作者: q21黄鹤楼    时间: 2009-9-13 15:13

强!!@!!!!!!有待完善
作者: 开心的虫子    时间: 2009-9-14 04:09

已阅,好啊
作者: 新人玩七龙    时间: 2009-9-14 11:12

不能吃猪,好........
作者: 暗殿骑士    时间: 2009-9-14 13:47

去BUG区发去 !这里发客服看不见
作者: 东方统宝    时间: 2009-9-14 15:14

那是不是表示  不能推城了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~换城这些都不能实行了
后期资源 不够也只能买了
小猪 发表于 2009-9-9 12:14
这位小猪同志说得很有道理啊,抢城换城什么的是需要20次左右的攻击才能换的啊,这也是实施这么好一个提议的障碍,实施了,换城就要变红名,想了个办法要点“征服”才能免除红名的限制,可是这又会被人钻空子——带着城市之心还有个什么心的去打人家,于是乎我和LZ一样,为了七龙2的未来着想,为了长远的目标,放眼世界,深谋远虑,深思熟滤,绞尽脑汁,呕心沥血,煞费心思,搜肠刮肚又想了个办法,就是:
A城市攻打B城市N次以上(暂定为3次)增加恶意PVP值100点(第1次灰名加1点,第2次黄名加4点共5点,第3次红名加95点共100点,有点像传奇,汗,但是确实是个好方法)每小时扣除1点,或者用1颗钻石或50000金币(这个值可以由公测之后钻石和金币的供需关系而定)扣除10点,第4次攻击再增加100点,以此类推……然而换城之类的我想了除了用人家的号,盟友啊,好友之类的帮你打之外,还有个办法,就是该城攻打下来之后,所有A城对B城的恶意PVP值清零,因为B城已经是自己的城了,就不存在所谓的恶意PVP了!里面的空子也很难钻,一个人占一个城,再让别人占掉再去打别人这样钻空子几乎是不可行的,太累了。
作者: 开心的虫子    时间: 2009-9-14 17:22

本帖最后由 开心的虫子 于 2009-9-14 17:25 编辑

同意这个保护措施
主要是因为,这个游戏不像角色扮演类网游想玩就玩不想玩可以放放,需要整天守候在电脑旁边防备被人吃掉!太累人了!更重要的是,作为上班一族,如果整天泡在这个页面上不下来,那肯定离被辞退也差不多了吧。一定要有解决措施啊。

我是游戏的坚定支持者,可也不想每天每小时都时不时的看一下这个页面防备被大狼光顾,这样子肯定会影响自己的工作,因为玩游戏而耽误本职工作,那实在是太愚蠢了!所以,我想大多数的白领是被逼无奈而不会选择往里面投钱的。想投而不能投呗,投了说不定一会儿看不上就被吃掉了,就剩下心疼了。
作者: 大陆    时间: 2009-10-21 09:09


作者: jim1248    时间: 2009-10-22 13:05

毛主席:很好,很强大。 。
作者: qwe_2918    时间: 2009-10-29 22:41

黑墨黑墨黑
作者: 碎了的泡泡    时间: 2009-10-31 22:24


强烈赞同
为了不到7龙一的覆辙

作者: qwe_2918    时间: 2009-10-31 22:34

黑墨黑墨黑
作者: 哥,我有了    时间: 2009-11-23 11:59

阅!同意,特此批准!
                  ——锦涛
作者: 庄周梦蝶    时间: 2009-11-23 16:01

楼主很幼稚
作者: 皮皮牛    时间: 2009-11-23 16:21

想法不错,可运营商犯难!
作者: 吃人纪    时间: 2009-11-25 16:45

华丽的水过
对不起,您两次发表间隔少于 30 秒,请不要灌水!
作者: DOTA控    时间: 2009-11-25 19:45

想法很不错,可惜几乎不可能实现
我们大部分的玩家总是在想让游戏里RMB玩家和非RMB玩家之间的差距缩小
但问题是加入七龙纪2这么做了,你觉得有多少人还会去冲级买装备提升装备等级等等让游戏公司赚钱的事
你这想法只能说极大的保护了非RMB玩家(虽然我也是),但极大的减少了这游戏能赚取的利润
作者: 不太高兴    时间: 2009-11-26 09:12

细节方面虽然有些不合理之处,但是红名制度的推出将是一个极大的创新,单就楼主这个点子应该得到光辉的RMB奖励!




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