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[迷雾森林] 游戏的严重不平衡性!!!

我是亡灵玩家 龙1的时候就是  来了龙2了也是 玩了这么久   所有种族都有所提升 唯

独亡灵还是老样子  6级兵种黑骑在6兵种中也成为中下攻  7级骨龙 更是所有7阶兵种中

最垃圾的   真不知道龙2里让亡灵怎么生存?  要攻击 攻击没有 要防御防御没有 难道

让所有的亡灵玩家都当猪养着??? 只有被人打的份???? 希望能做下调整!!
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亡灵现在都用鬼魂了,攻击高防御高,有了通灵塔后都不用造兵,现在的亡灵的就是无限鬼魂流的,很牛x的。。。lz落伍了
而且亡灵还有奴役的技能。。。改进以后亡灵现在还是很强的
LMZ,你玩的是亡灵吗?60级才3W5攻击,不要死人吗
其实正是因为不死强,所以终极数据看起来很低
强类要求改亡灵数据
我不是亡灵
我晕死   就因为攻击不高要求整个服务器改数据,除非你自己开的服,每个种族有每个种族的优势和缺陷,玩游戏而已,单纯讲的不是攻击,这是策略性游戏,想拼攻击玩单机,无限刷去,对于不死,其优势不少人相比也是知道的,攻击上确实不占优势,不过要看你的选择了,有低消耗选择鬼魂的牛人,相当于家里养了一个免费兵工厂    这只是其一   还有不少别的好处   比如技能   建筑
LMZ,你玩的是亡灵吗?60级才3W5攻击,不要死人吗
teacherp 发表于 2010-1-8 10:33
我帮楼主问一句,你玩过亡灵么? 带黑骑士确实这么来样,带骨龙也强不哪去,当然我已经没心思要他们改亡灵了,反正人族无敌
人族哪儿无敌了,我看着还比不过精灵学院呢 9# 亡灵传说
lz你只会拿一代的老经验去玩,而不看看在二代里亡灵做了什么样的变化,每个种族的特点,去制定自己的策略和战术,你只是一味的希望游戏去适应你
遗忘之地·银河战车·中国移动
二代 亡灵有特色 但绝对不强!~
     真正有看头的是 亡灵奴役和+魔法攻击配鬼魂 但因为属性加成是按百分比来算 所以这战术废了....
     实际上2代靠的是终极兵的比拼  也就是后期看谁的终极兵多 谁就能赢 也即时间的比拼(因为终极兵只能10个10个的转化)
   亡灵的回复力是个笑话 绝对的当猪不二人选
不错,亡灵真是很悲剧
我不是亡灵
那些说亡灵还强的真是眼睛瞎了,那个亡灵奴役有什么用,打上一场下来,复活的还是死的,不是真正的复活,说简单点就是损人不利己的技能,有毛用。。。。。

那些说鬼魂流的,你们有没有想过,你的那个战术只适合防守(就是呆在家里让人来打,说简单点就是埋人),难道你准备拿一群鬼魂去打人,那你真是一个大笨蛋,后期全部是拼的终极,拿3阶兵你要是能拼过终极,老子现在就去自杀。。。。

把群海战术当厉害的人,傻啊你,哪个种族养上大群的兵不厉害,居然还说是亡灵的优点笑话。。。

再说那个回收兵的通灵塔,3500的经验转换一个鬼魂,13000多的经验转换一个黑棋,35000多的经验转换一个骨龙,,试问你一场架下来能得多少经验,能转换多少兵,那点复活的兵对于你打架下来死亡的兵来说能起到多少作用,不是傻瓜都知道。。。再说打仗的理想目标就是最大杀伤敌人,人家死一半你全部死,然后复活了几个牙也不疼的兵,你还会说好吗。那你真是傻瓜了
每个族都可以很强,等级是王道
上面说的很对,等级是王道,但是你不可能永远拿100级英雄打1级的英雄,所以经过鉴定你说的是废话,是不是小学没毕业看不懂LZ的意思啊。。。
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