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建议 资源交易

本帖最后由 创世者 于 2009-9-5 07:28 编辑

资源只有四种,每种资源价格有个区间,这比装备交易市场要简单的,可以对资源交易做一个调整。
1。设定一个单位,比如100,500为一单位。个人觉得资源交易量小于100没有意义。
2。挂单不要每单最高限制2500,可以设置这样:挂单次数,最高数量受市场等级限制,比如1级市场最高可以挂单3次,总量不超过7500,也可以直接一次挂7500,只能挂单一次。也可以一次挂100粮食,一次挂200石头,一次挂7200木头。不同等级市场以此类推。
3.出现市场的资源做一个汇总,把价格相同的同类资源累计数量显示在市场,不要按每笔挂单显示,按价格从低到高排序,玩家买了该类资源,先给挂单卖该价格该资源的最早卖家先交易。如果该卖家资源比买家需求的要多,可以做部分交易,如果少,可以给下个卖家做交易。
4.可以给资源市场做一个周期,比如一周,一周后没有交易成功,强制按NPC中间价销售给NPC。不用像装备市场设定小时为单位周期。

强烈建议设置一个交易单位,这样会带来很大方便。如果按上述设计,后期买个几百万的资源很快可以搞定,不用像1代那样要用鼠标点个半死,耗费大量的时间。
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挂单卖资源是可以自由输入数量,但是好像不能超过2500吧,前天(昨天?)输了超过2500,结果挂单数量是2500
好建议,顶!
这样对小号流有一定影响。
其实如果以100资源为单位,就可以去掉无用的银币,直接以一单位多少金币为计算。
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