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发表于 2009-9-3 16:39
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请不要让非RMB玩家输在起步上
本帖最后由 紫月之颠 于 2009-9-3 16:47 编辑
在中国游戏市场发展的很快,玩家的可选择性很多,一款游戏开头能不能吸引新手玩家,成为游戏寿命延续和人气火暴的重要决定因素,由于七龙一的成功,很多人难免会拿七龙二跟七龙一相比,而与之相比优与劣,能够比的清清楚楚.
七龙1能够吸引我的第一因素:
英雄
90 105 120 三个价值的英雄 仅仅需要钱就能够雇佣,而且120的出现概率相当高,对于非RMB来说这里并不输给RMB
相对来说七龙2的英雄,90 120 160 210 300 不同价值的英雄实在太多,而且300的英雄出现概率 实在太低~~~~~而且我4级酒馆刷70多钻出个300G的骑士英雄居然是魔攻暴高,物攻奇低,我当时骂了句TMD.也许很多人说这个....没钱你可以不玩.没钱的不玩, 你们有钱的又有多少个?
新手任务
七龙1的新手任务并不简单,有时候我巴不得秒掉20多分钟的城墙.
但七龙2的新手任务更复杂,不是封测那么多钻 我想到今天我的新手任务仍然没完成(我不是一天到晚在的那种哥们),这里有点考验玩家的耐心..建议适当减少点任务,当然开发商是为了让新手更多的了解游戏.说实话..玩游戏大多数是80后的,他们可能办事能力不强,但是对游戏的掌握程度和理解能力确实很强悍
发展速度...
野矿实在是少了点,才2个 建议改成4个,让大家能够快点出自己喜欢的兵种,可以让游戏没那么乏味.而且分城的文明度我也没看到过减少.1800啊
游戏界面
传奇的画面并不美,但是却很能吸引众多的玩家,华丽是要代价的,画面华丽可能出现的问题多,玩网业游戏的大多数是上班族,说实话,都不希望被领导看见,你弄的那么好看 别个一看就知道是游戏,弄简单点或许以为你是在浏览网站. |
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