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《七龙纪II》每日例行维护公告

本帖最后由 燃烧之心 于 2009-9-4 16:02 编辑

各位亲爱的玩家:

为了保证广大玩家的游戏质量,《七龙纪II》将在测试期间1800停机预计1小时,进行每日例行维护和bug修复、升级工作,具体开服时间以官网公告为准,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间!更新过的BUG和问题,将在此帖做每日更新。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,《七龙纪II》感谢所有玩家朋友的支持和配合!
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评分次数

本帖最后由 官方客服07 于 2009-10-21 01:25 编辑

版本:v0.9.32
本次更新基本上是公测版本
取消装备商店使用钻石购买装备;
帮助信息中在“宝石及其他物品”中增加了藏宝石残页及龙之信物的相关说明;
优化了卷轴图标的的显示;
优化了联盟论坛的显示,增加了全部标记已读功能,主题列表增加直接进入最后一页的功能;
优化了VIP任务的相关操作,在激活页,英雄未达到相应等级会直接给出提示,此外完成任务后直接跳至奖取奖励界面;
关闭每天赠送50钻;
对竞技场挑战列表进行调整,死亡的英雄允许被挑战,但不能挑战别人;
修正了英雄名字含有个别特殊字符时战报显示不正常的bug;
探险被扣留时间由原来的1/3/6/12小时,相应的调整为1/2/3/6小时;
对PVP经验略做调整,发生大规模战斗的情况下获得经验有所提升;
对页面底部的服务器时间、提示信息进行优化,避免网速较慢时影响整体加载速度;
帮助中对联盟据点和联盟战进行了更详尽的描述;
对恶魔城、风车/水车恢复时间的规则进行调整,加入了在线人数的影响,在线人数越多,恢复时间越短;
全面降低访问风车/水车获得的收入,同时风车/水车的恢复时间变短(正常在线人数下)。

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版本:v0.9.31
对掠夺规则进行调整,计算掠夺资源时,计入了当前城市仓库容量的影响,同时增加了英雄/士兵搬运量的限制;
对兵种数值进行调整,对人类的骑士、亡灵的黑骑士、鬼魂以及其他种族的3阶兵进行调整;
各种族武器数值进行调整,缩小了各种族武器的差距,同时对各种族英雄的攻击速度进行了调整;
任务大厅增加了VIP任务!可以使用钻石激活任务,任务通过上交宝箱完成;
对声望获得规则进行调整:雇佣矿场守卫/精英、升级矿场守卫精英、商店购买装备/宠物饲料、市场交易、联盟捐献、扭蛋机不获得声望;
将建筑排队建造的方式,调整为同时建造!同时对单个建筑时间增加了30%;
增加了VIP商店,可以使用钻石购买装备(附加属性可见);
装备合成增加固化晶石,使用固化晶石时如果合成失败,装备不会消失;
宝石商店增加出售祝福宝石、灵魂宝石、6种元素宝石、固化晶石;

取消了使用钥匙开宝箱(玩家已有的钥匙,NPC回收价已调为与购买价相同,玩家可以直接卖掉);取消了狩猎掉落宝箱钥匙、取消了扭蛋机中出现宝箱钥匙的奖品;
联盟贡献度消耗方式做以改进,产生的贡献度不会扣除,换以记录累计消耗的贡献度;
PVP经验卷轴制价格调整为15000贡献度(12小时)、25000贡献度(24小时); 对非法词过滤进行了一定的优化;
优化了亡灵通灵塔的设置操作;
对增援进行了改进,增援在途中目标城市被自己占领,自己的增援可以成功;
修正了巨蜥兵种的描述错误;
修正了竞技场战报个别情况下排版错位的bug;
修正了个别任务奖励生成的属性卷轴附加属性不符的bug;
修正了攻击其他联盟掠夺资源时没有产生日志的bug;
优化了联盟攻击时,在联盟首页的信息显示;
对联盟战报进行了改进,所有参与战斗的人、盟主、有指挥中心操作权限的人全部都会得到战报;
对装备合成的成功率进行调整;
合成装备时增加成功率提示;
新注册用户,第一个新手任务增加“指示牌”使之更加醒目;
对宠物操作界面进行了优化,显示清楚,操作更便捷;
对装备自动绑定进行了调整,只有蓝色或蓝色以上的装备使用时才会自动绑定;
扭蛋机改为每天仅可以免费扭一次,不能使用金币或钻石钮蛋;
修正了从联盟撤回时未加入VIP速度加成的bug;
修正了联盟踢人时造成的部分盟成员错误的bug(对错误数据已校正战报中增加了伤害减免、伤害反弹的图标提示;
资源市场增加了批量购买的功能;
新用户注册进入游戏时,增加了选择皮肤的操作,并智能的为用户选择默认皮肤;
改进了站内消息排列方式,玩家对话消息,当有新对话时,可排至最前面。

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版本:v0.9.30

开放联盟战!
狩猎、PVP经验双倍继续开放直至测试结束!
造兵时间、建筑升级时间、科技研发时间减半继续开放直至测试结束!

修正了访问风车/水车、采集、探险的掉落信息中没有鼠标悬停时装备/物品详细信息的bug;
对部分亡灵物攻武器名字进行修订,让玩家更容易理解;
修正了在一些特殊情况下一件快递物品同时出现在宝物仓库不同格子上的bug;
修正了在一些特殊情况下重复发送交易消息的bug;
修正了日常任务先接受、再自动完成时计数两次的bug;
改进了联盟攻击查看,退盟的盟成员在联盟期间发生的战报仍然显然在原联盟当中并可以被原联盟其他成员阅读(仅对些次更新后生成的战报有效);
修正了在一些特殊情况下森林精灵的飞艇秒回后不能继续使用的bug;
修正了英雄名字中含有一些特殊字符时无法复活的bug;
对竞技场英雄军衔数值进行了调整,使得英雄升军衔更容易也更合理。
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版本:v0.9.29
联盟增加了城墙、箭塔、城堡、圣鹰祭坛4个可修建的联盟建筑,其中城墙、箭塔、城堡为防御建筑,圣鹰祭坛可产生速度加成,所有这4个建筑可以派部队进联盟进行修建;
增加了传送整支部队至联盟的功能,传送到联盟的部队,可以直接传送回出发城市,或者撤退到自己的其他城市(此时有圣鹰祭坛的速度加成!)
增加了对传送至联盟的部队的操作,目前可以修建建筑(自己操作)、布防(盟主或有权限的官员操作),下一个版本将开放联盟战!

增加了怀旧版皮肤!(在“个人信息”首页面中部有一个“>>换肤”链接,点可即可设置)
野外矿进行调整:矿场守卫没有粮食消耗!抢到别人的野外矿只降1级!(已对所有玩家粮食消耗数按新规则重新修正)

改进了主城页面的显示;
个人信息中主城使用粗体显示以更加醒目;
修正了帮助信息中关于配饰描述的错误;
修正了游戏中关于军需处描述的错误;
修正了装备市场反复重新挂单有效期溢出的bug;
对英雄的精神、韧性属性进行调整:精神增加英雄探险时的成功率;韧性增加探险失败或攻击时的逃跑率。
英雄探险出军前增加探险成功率以及探险失败时的逃跳率的提示;
修正了帮助中训化石+3掉落的错误信息;
将联盟中属性卷轴由原来的+1(绿)/+2(蓝)/+3(紫)相应调整为+5/+10/+15,并对价格(贡献度)进行了调整;
修正日常任务中接“收”任务的错别字;
优化了竞技场英雄PK的战报显示;
优化了各种撤回部队的操作,以防止在一些极端情况下造成一个英雄出现多个;
对学院派6阶兵种神灵的描述进行了重新修正;
军事指挥所中增加出发或被攻击城市坐标的显示;
优化了新建/升级建筑,以防止在一些并发情况下造成的同时建造多个相同的建筑;
对联盟会所建筑描述进行了修正;
英雄页面当英雄不在城中时添加进入宝物仓库的链接;
修正了宠物升级经验需求的bug(先前的是正常设定的20%);
调整了土之元素宝石、降级宝石图标;
对联盟竞技的挑战列表进行了调整,显示应战或准备截止时间;
优化了竞技场挑战操作,防避免重复挑战的情况发生;
对帮助中关于宝石及藏宝图等物品进行了更详尽的描述;
藏兵洞由每级可以藏20个士兵(按个数算)改为每级可以藏30个士兵;
强制取消免战牌(出军)时,72个小时内不能再次激活免战牌(自然到期不受此限制);
宝物仓库初始格子改为20个,每升至偶数级别,增加1个;
修正了投石车破墙的bug,同时对投石车破墙规则略有调整,使之更加合理;
对亡灵骸骨防护科技的描述进行了修正;
修正了无尽的钱袋、丰收之角掉落时品质(颜色)的错误;
改进了收藏地图坐标时的默认收藏名称;
修正了“拒绝”自己的增援时的错误的信息提示;
优化了增援相关操作,当增援其他玩家的城市时,可以在所有城市的军事指挥所中看到并可以撤回到任意一个城市。



版本:v0.9.28

增加6个种族科技:人类瞭望技术、森林精灵飞艇技术、亡灵回收技术、黑暗精灵刺杀技术、矮人陷阱增强、学院派统驭技术。
改进了联盟官员任免的操作;
将已加入联盟的玩家不能被其他盟邀请改为仍然可以被邀请,但要退盟后才能看到;
修正了升级建筑时在并发情况下造成的超出队列个数的bug;
修正了野外矿升级取消后仍然能正常升级的bug;
帮助中增加了关于征服的说明;
英雄界面增加了“军事指挥所”链接以方便操作;
恶魔城废墟战报加入链至地图的链接;
再次对PVP经验获得进行调整,较之先前更加合理且有一定提升;
狩猎战报中增加英雄/宠物分别获得经验的明细;
修正了在某些特殊情况下资源/金币足够但不能购买城市之心的bug;
藏兵洞藏兵不额外多消耗粮食,改为藏入士兵后,消耗粮食双倍;
点入未建造的箭塔城堡等建筑时,如果未达到建筑条件,则显示需要的建造条件;
增加城墙、箭塔建筑页攻防信息的显示;
对联盟据点进行调整,建造据点后将默认有1级管理大厅、1级指挥中心、1级科研所、1级制造所、1级竞技场5个建筑;
对日常任务刷新进行了优化,避免一些特定情况下出现多出任务的bug;
对黑暗精灵6阶兵多头蜥的描述进行了修改;
修正了联盟捐献可以写入负值的bug;
对玩家耗粮数地行了校正、对玩家装备数据进行了修正。
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版本:0.9.27

修正英雄与坐骑等级相同时不能骑乘的bug;
优化了资源市场,购买资源后,仍然保留原来的查询条件和排序信息;
修正了装备市场在个别浏览器里分页、排序时丢失查询条件的bug;
修正了竞技场实际自由竞技处理时对实际排名差未做重新判断的bug;
优化了收集型日常任务,自动完成时,允许手动上交物品来提前完成;
对建造新建筑进行了一定的优化,以避免一些极端情况下造成的异常;
对取消造兵、取消研究兵种科技的程序进行了优化,排除了可能被利用刷资源的可能;
地图区块加入鼠标悬停效果,以便能更清楚的看到当前点击的区域。

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版本:v0.9.26
优化了站内消息页面显示,增加了标记已读操作;
修正了竞技场剩余竞技次数显示为负的bug;
修正了进入联盟后城市自动切换至主城的bug;
修正了增援个数可超出英雄驿站最大上限的bug;
市政中心购买城市之心增加了鼠标移入显示城市之心的信息;
修正了铁匠铺、魔法塔加成错误的bug;
修正了增援自己时不能激活免战牌的bug。
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版本:v0.9.25
联盟论坛有新帖时增加了消息提示!
修复了英雄训练、治疗时未加入VIP加成的bug;
修复了在“个人信息>>兵种”中终极兵等级显示错误(应该与7阶兵相同)的bug;
部分主线、种族任务完成条件进行了调整,与所对应的发展阶段更吻合;
调兵失败时增加了必要的错误提示信息;
狩猎金币掉落略有提升。
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版本:v0.9.24
修正了城市图标鼠标悬停移开后无法正常显示图片的bug;
将免战时不能攻击别人修正为免战时可以攻击别人,但免战状态失效;
修正了扭蛋机产生的部分宝石品质(颜色)错误的bug;
对传送门建造条件进行了调整,降低了传送门的建造条件;
对箭塔攻击数值进行了调整,增强了箭塔攻击力;
对荣誉项链的统驭数值进行了调整,对带兵量加在略有下降;
修正了投石车砸城墙时城市人口未发生变化的bug;
对掠夺规则进行了调整,增强了初期保护新手玩家。
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版本:v0.9.23
攻打恶魔城战报增加获得宝石碎片数的信息;
修正了竞技场升级军衔时重置排名信息错误的bug;
修正了竞技场显示自由竞技排名信息错误的bug;
修复了人类博学之鞋、森林精灵雾隐之鞋种族信息错误的bug;
修正了文明度等于临界值时无法购买城市之心的bug。


版本:v0.9.22
修正了雇佣英雄数的bug;
修正了地图上切换城市时自动弹出窗口的bug;
对资源市场NPC回收价自动调节进行了一定的调整和优化。

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版本:v0.9.21
任务领取奖励的实现进行优化,避免了连续点击时出现错误;
增加正在被删除帐号期间每次登录游戏时进行提示的功能;
修正了装备市场最大挂单数显示错误的bug;
对种族科技研发条件进行了调整;
调整了装备市场中金币和钻石价格的显示;
修正了激活VIP页中“分配资源”的链接错误;
联盟建筑描述中增加了对盟成员各加成的说明;
优化了商店中当英雄不在家时的提示;
对账号锁页面进行了优化,以方便使用;
将竞技场自由竞技时间调整为3~5分钟
修正了装备降级bug;
修正了狩猎时偶尔出现的英雄被卡的bug;
联盟内务显示联盟据点日常消耗。
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版本:v0.9.20
对盟主创建联盟、删除账号等方面的操作做以改进以使得盟主账号更加安全;
修正生命药水NPC回收价;
为在一定程度上限制小号,市场改回10级英雄限制,但分配资源的功能不受限制;
为适应不熟悉游戏的玩家,英雄10级以下可以升级时经验条改为闪烁显示;
丰富“个人信息>>兵种”页面的信息,同时显示兵种当前的等级和当前的攻防数值;
重新对城墙、箭塔、城堡三个建筑的说明进行修正,使得玩家更容易理解这三个建筑的作用;
修正了商店里英雄背包的bug;
野外矿增加了取消升级的功能;
被增援部队到达时增加了系统消息通知;
道具商店暂时放开钻石交易;
重新开放酒馆密室的扭蛋机。
地图增加“军事指挥所”链接  
重新设计了黑龙、阴影龙、溶岩龙、岩浆龙、多头晰兵种图标
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版本:v0.9.19
军事指挥所给英雄分配兵的操作改进;
修复了军事指挥所分配兵操作时一些特殊情况导致不正常的bug;
联盟留言板改为联盟论坛,增加了回复/阅读数;
取消了删除建筑再取消时的bug,并修复了因为此bug造成的坏数据;
修复了主线任务中无法显示外种族NPC从而无法正常接任务的bug;
调整了税收数值,市政中心税收有所提高;
装备市场的装备列表不再显示“0金币”、“0钻石”的字样;
修复了侦察玩家城市未包含增援部队的bug;
增加了侦察玩家占领的野外矿功能;
修复了装备交易评论连发两次的bug;
市场交易取消了英雄等级限制;
修复了雾隐之腿图片不正确的bug;
竞技场自由竞技挑战时间调整为5~15分钟;
全服每人发500钻石;对部分前面因系统bug被误删的联盟进行了补偿。


版本:v0.9.18
修正亚山广场-军情七处野外矿的数据统计错误;
资源市场增加按单价排序;
修正了英雄不在家时可以使用进行宝物仓库拖拽操作的bug;
修正了市场在分城通用的bug;
重新修订了免战牌和新手保护的bug,增加了增援限制;
对游戏帮助中关于竞技场的规则进行了更详细的说明;
游戏帮助中增加了关于高级属性的说明;
改进了公告的显示,可以显示更多条;
修正了PVP双倍经验点的bug。
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版本:v0.9.17
野外矿增加下一级产量和VIP增加产量的提示;
重新调整竞了技场信息的显示,改进了英雄页面关于竞技信息的显示;
修正了装备市场中使用名字搜索时进行翻页和排序时丢失搜索信息的bug;
市场中我的装备/资源交易增加显示剩余时间;
资源市场增加显示总价格;
巡逻精英列表页增加了距离显示;
修正了日常任务获得的荣誉勋章的附加属性值全部为+1的bug;
在英雄驿站中增加“增援设置”按钮;
修正了出军时可以攻击自己的野外矿的bug;
修正了用其他项链替换统驭项链时带兵量未变化的bug;
修正了在联盟攻击的战报页中显示删除按钮的bug;
修正了在同一个位置可以造多个建筑的bug,并修正之前产生的错误的数据;
重新修订了日常任务的自动完成,如果在自动完成过程中,提前满足任务条件则提前完成。
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版本:v0.9.16
狩猎点(山地/森林/沼泽/丘陵)显示窗口对已狩猎次数的提示加粗加亮;
修正了站内消息通过“上一条”、“下一条”阅读时未置“已读”状态的bug;
修正了最后一条站内消息点击“上一条”时的错误提示;
好友列表增加了好友是否在线的信息;
修改了在竞技场被挑战英雄死亡状态时的提示;
优化了激活VIP页面的显示并更正了资源加成的错误提示;
修改了采集显示图标。
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版本:v0.9.15

地图操作改进,地图及全貌增加距离信息提示;
再次调整酒馆英雄刷新规则,大大降低7属性的英雄出现几率,全面提升14/21/28/35属性的英雄出现几率!

排行榜、站内消息等分页改为每页20条;
修改坐骑的附加属性的提示信息以避免误导。
修正了市场装备最大挂单数的显示问题

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版本:0.9.14

建筑页面中增加了显示建筑最高等级;
修复了小弹出窗口第二次以后弹出后滚动滑块失效的bug;
修复了人类第二个种族任务的NPC头像无法显示的问题;
个人信息中增加了显示新手保护到期时间;
修正了多个英雄同时狩猎获得经验异常的bug;
改进了宠物操作界面以防止误操作;
修正了市场挂单上限的错误;
提高了酒馆内刷新英雄时28属性点和35属性点的英雄的出现几率;
修正了市场购买资源时的错误;
修正了市场建筑刚刚建造时即能进入的错误;
市场挂单页面添加了一些必要的提示信息;
修正了装备市场内部分装备无法撤单的错误;
修正了访问风车水车时掉落的风收之角品质(颜色)不对的错误;
修正了部分购买免战牌价格的错误;
修改了地图中人类城市的图标,以避免颜色过亮造成的视觉疲劳;
联盟战报中同一联盟成员互相攻击时修改为只显示一次;
阅读站内消息增加了“上一条”、“下一条”以方便玩家阅读;
修改了帮助信息中部分纰露;
修正了新手保护时间有误的错误。

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版本:0.9.13

修正扭蛋机提示的错别字;
改进了马戏团不能举办活动的提示信息;
改进了神庙举办活动资源不足时的提示信息;
改进了好友申请操作和好友申请消息的内容;
去除了注册进入游戏时填写名字中首尾包含空格的问题;
解决了在IE6中选择文本时会选中其他内容的问题;
修正了雇佣英雄时金币不足的错误提示;
优化了宠物喂养操作界面;
增加了商店中淬炼晶石的提示信息;
雇佣矿场守卫时增加了耗粮的提示;
狩猎等战报当中的坐标增加链接;
增加了个人信息中修改密码的链接;
修正了装备市场翻页时丢掉排序信息的错误;
将每个英雄第一次探险获得经验药水改为每个玩家第一次探险获得经验药水;
修正了竞技场建筑中错误的描述信息。
修正了玩家注册随机选城时过于集中的问题!

另,每个玩家发30钻!

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版本:v0.9.12

第一次登录时选择种族、方位页面在个别浏览器里错位的调整;
部队移动速度整体提升大约15%;
修正联盟会所没建完就可以被邀请加入联盟的bug;
将个人信息中“注销”修改为“删除帐号”以避免造成歧义;
在小弹窗中金币发生变化时,父窗口即时变化;
优化了帮助信息中兵种等级表格的显示,增加了0级(未升级)的信息;
修正了加好友请求信息不填时的错误提示;
修正了在IE8下部分页面弹窗被热区遮挡导致的操作不便;
修正了个人信息>>概况页中建筑图片的白色背景;
修正了资源信息栏总产量少写一个“+”的错误;
修正了军事指挥所英雄撤回时鼠标移动兵种上面的错误提示;
修正了VIP页面部分描述不清楚的错误;
修正了帮助中雾隐之鞋、博学之鞋的显示错误;
去除军需处“宝石碎片兑换处”的错误链接;
扭蛋机每个玩家每天会获得1次免费扭蛋的机会!
优化了英雄生命条、经验条的显示;
修正了帮助信息中宠物孵化时间的错误显示;
改进了回复站内消息的操作;
侦察营中侦察巡逻精英后增加距离的显示;
改进了宝物仓库存储金币操作的优化;
修正了解雇英雄时提示信息的错别字;
修正了热门评论页面、信息页面在部分浏览器下显示不正常的错误。

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