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7龙纪骨灰级玩家对于2代的看法建议和疑惑

我是联众银月湾weiyu2.只要目前还在银月湾的不会不认识我weiyu2.
我看了下兵种攻防的数据,分析了下觉得种族严重不合理.
首先亡灵变弱了.黑骑这个亡灵唯一吃饭的兵种变的垃圾了.不能够因为通灵塔可以招募高级部队而削弱黑骑的攻击和防御.要知道黑骑是亡灵兵种的看家武器啊.因为现在征服其他种族的城市要征服心.如果没有的话亡灵部队根本无法和人家PK.
其次暗夜精灵太强了.我在1代是选择精灵的理由就是有20%的速度加成和可以用速度8的飞马过渡到龙或者独角.精灵族龙比不过天使.独角比不过黑骑士和骑士.但是由于有最强大的精灵弓作为防御和炮灰武器.所以综合起来PK不吃亏.
但是在2代它的优势没有了首先精灵弓比不过复仇者不管攻击和防御.飞马比不过角鹰攻击和魔法防御速度没有区别.独角比不上多头蜥.翡翠龙比不上阴影龙.只有个喷泉20%.据说喷泉的功能也改变了.1代是必须英雄是精灵族的兵种随便.2代据说是英雄随便部队必须是精灵族的.这个区别大了啊.这个问题希望GM解答下.
这个2代我对于VIP的秒建的设置是有意见的.在7龙1代唯一区别其他网页的就是秒建了.这个也是7龙1吸引人的地方.因为其他的网页游戏都是缩短多少建筑时间.目前的秒建设置表面看是想增加点钻石收入其实不然.钻石收入我敢断言只会减少而不会增加.7龙作为战略游戏战争必然的.过去秒个战争飞城市约166钻石.可以达到266人口军事建筑全部15以上有传送军事指挥所20.但是如果按照目前的秒建设置我估算了下至少660钻石一个多D套.是以前的4倍.也许许多羊儿会大叫好.但是它的负面效果也会出来比如用小号先慢慢的建筑什么的.因为一次如果要花费660钻石几乎不会有人会这么做的.如果没有这种战争的话钻石的消费只会下降而不会上升.
还有就是英雄死亡要复活需要钻石这个是7龙的硬伤.也是最后留不住人的原因.我个人是认为英雄死亡保留1点耐力.这样的话让1点耐力的在医疗帐篷补血合理的多.因为在后期随着英雄等级上升后死亡复活的时间也要长.被灭门死的兵没有什么.反正农民资源钱多的是.卖点资源就可以造部队了.英雄进训练营慢慢恢复1星期就足够了.但是如果英雄全体死亡的话一个就要复活几百小时.在医疗帐篷补血最多10小时满血.而复活如果不冲钻石的话直接就没有办法玩下去了.
其次VIP没有增加部队人口不算总人口的VIP设置.游戏到后期一定会变成粮食产量变负数的结果由于以前是在5小时内点击下又会变回来粮食不减少的BUG.所以还可以支持游戏的后期的平仓主要就是粮食和水晶了.但是这个总是个BUG啊.合理的就是设置VIP月30钻石你的部队不算总人口.你是花钻石的粮食永远不会负.你不花钻石到达一定级别后粮食就变负数而限制你的造部队数目等等.
最后VIP没有增加英雄训练是受攻击不出来迎战的功能.游戏到了后期英雄训练是必须的.但是英雄带兵训练经常被人偷袭打帐篷.英雄在训练部队自己出来迎战.VIP为什么不设置个英雄训练部队不出来英雄的功能呢.这个也是区别花钻石和不话钻石的区别啊.
我个人认为玩这个游戏花不花钱是玩家选择.但是运营商来说既要让花钱的在游戏里面有成就感又要让不花钱的在游戏里面有玩下去的动力.这个平衡点如果把握的好才是游戏可以运行下去的关键.
7龙2代我的疑惑请GM解答就是魅力的问题.7龙一代里面只要你英雄的魅力大于对方4点你侦察对方.对方没有战报.只要你驻扎城市英雄魅力有25点的话.卫星侦察营将被你发现.
因为魅力的原因在7龙1我设计了许多战法.在需要让你知道侦察报告的时候.我会让你看见侦察报告书的.而我不需要你看见侦察报告书时.我会让你侦察英雄来完成侦察你时你没有侦察报告的任务.7龙2关于侦察是怎么回事情不明白英雄我没有看见魅力的选项.
最后我邀请个代码  因为我是银月湾自由联盟的代言人.如果可以的话会集体进入7龙2的.但是具体要摸索下7龙2代是怎么回事情.
3

评分次数

友情帮顶,亡灵是得改改
我也认为亡灵很垃圾,而且森林精灵应该是魔攻,黑暗精灵才应该是物攻啊!
淫才啊淫才,俺一般淫看不懂
这个淫才我喜欢
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
老黑猫啊
你也来了说
铁羊城你好啊
偶是毛玄
这种骨灰是应该给个号
GM怎么不回答啊
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