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[现实与鸡肋]现阶段改版后被削弱和忽视的。。。

1. 某些装备属性鸡肋化----- 在改版前,如果装备属性中有 生命+XXX 被视为极品属性。但是改版后脱节 完全成为废柴属性,再加上原先就存在的 物理防御+XX 魔法防御+XX 相比较现在动则上千上万的防御值 完全彻底的废柴了。 解决办法:建议调整公式或者修改属性。

2. 某些宝石道具性价比极差----这不是改版前后的问题,不知道贵公司有没有对玩家在NPC处购买宝石的统计,但是我相信对于某些宝石,基本不会有什么玩家去买,原因很简单性价比实在太差,+防御的就不说了 比如+50%经验的 48钻 相信肯定不会有玩家再NPC用4块8毛 去烧他2小时 经验加成却只有50%。。而是做跑环任务来获取,相信不会有人去购买高等级的宝石 比如 +30攻击 100级可用 价值88钻的 相比在市场可以用10钻 买20攻击的而言 性价比太差,还有 9钻的高级千幻石 玩家除了用来刷戒指项链披风属性外 基本不可能刷其他装备属性 太贵了 解决办法:通过提升宝石属性或者减价来吸引玩家购买,比如 48钻的经验值+300% 88钻的 直接攻击力+100 高级千幻石降价到3钻。 购买者肯定络绎不绝。

3. 任务和功能上的设计不合理----比如 我记得某个50多级的某个任务 奖励的确是150级才能用的宝石,某些野外PK任务 要杀XX人 但是由于野外人实在太少 小号每天只能杀4次而难以完成。
主城的部落训练场训练经验太少 想必除了被通缉的很少会有人去那里的。
种植园种植时间过长,导致种植材料和探索冲突,一般玩家体力用完就去探索了 然而在这段时间是无法进入家园获取收成和重新种植的 然而随着材料等级的提升,花费的种植时间阶梯式的增加,打造的装备所需消耗的种植材料又很多,玩家也就没有足够的种植材料打造极品装备了。
血包魔包 性价比极差 并带有VIP歧视 VIP 8折购买 导致普通玩家不会去买,但是现在VIP玩家都不会去买 因为 买个4钻的 打10个怪就用完了 希望在现在的程度下提高7~8倍血量

4. 关于部落城市----不说每天的部落运营费用,据说有部落城市因此而自动解散的。
部落城市内建筑升级所需材料简直是天文数字 光贝币就要500万 我们公会算是比较大了 还是支付不起 到现在一个建筑也没升 光有百万级的功勋值 也只能干瞪眼,捐了有毛用。
此外,关于部落战争中的战争和防守,希望能区别对待 要参与进攻其他部落城市的可以报名参与 而 防守 必须可以所有公会成员都必须参与,也就是不需通过战争报名的形式来征集,直接可以由公会管理员调度,否则公会成员不参与防守 还叫什么公会成员呢?

5.关于帮助文档-----版本推出后,帮助严重滞后,帮助和说明文档寥寥或者不详细,最基本的就是属性公式 猎人1智力=2技能攻击 改为1智力=1技能攻击 1耐力=15~16生命 改为了1耐力=??生命。
官方也应该出一些关于玩家职业选择的介绍和帮助,包括装备的选择和加点的选择等 而不要让玩家自行摸索 来体验被忽悠的感觉。
希望在这方面能做得完善些 图文并茂最好 做到让傻子都会玩。。。

随便说说,希望有所帮助。
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孤魂野鬼
顺便说一下,每天棚屋的奖金实在有点太鸡肋了.十多级的时候就有3,4K,现在70多级了也还只有8K,建议应该稍微调整
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