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虽然还没内测,但想说点七龙2的建议?

在这次强化中,七龙2比七龙1强了好多,加了种族,加了兵种.加了许多以前在七龙1上没有的东西,总的来说,可玩性比1强了很多(当然,rmb肯定花的更多),我喜欢的很多东西都加了进来.呵呵.
个人建议
(1)其实七龙2可以搞个种族对立,譬如玩个次序联盟和混沌联盟之类的.
将亡灵,暗夜精灵,矮人(可惜没灰矮人)加入混沌联盟,其他加入次序联盟.两边相互p的时候来个经验加50%,因为这个游戏本来就是人和人之间相互p的游戏嘛,(之前七龙1种族太少,也搞不起来.哪个所谓的)每月来个杀对立种族最多的杀戮耪,奖励一些专有装备就更漂亮了.
(2)好想将地图分成地面和地底两份,将亡灵,暗夜等扔地底下去.双地图,好爽
(3)将兵种和时间,地点有联系就好了,譬如,暗夜在晚上偷袭是攻击有加成,而天使在白天防守有加成之类的.
以上都是个人yy,(看魔兽看多了 )
还有俩大联盟内部也可以厮杀,来夺取王位,当然只有天时地利人和的君主才能做到最后! 太完美了。
非常感谢楼上二位玩家的建议!每一款好的游戏都离不开玩家的支持,也都是在不断地修正和更新中加以完善而成的!只有不断地得到玩家的意见跟建议,开发人员在考虑全局的基础上会使整个游戏的平衡及可玩性有所提高!再次感谢各位玩家的参与与支持;同时, 我们会将大家的意见收集、整理、提交到开发部门。也祝福《七龙2》的每一位玩家游戏愉快!
加油!
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