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发表于 2025-4-30 14:59
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《七龙纪II》新增属性说明
本次新增2个属性
干扰:降低对方的攻击触发概率,基础值为5%,触发概率最高为95%(1860吃满)
干扰指数:降低对方队伍攻击的百分比,基础值为2%,每点增加千分之2,最高不超过50%
干扰之书:属性为干扰,吃书可以增加干扰概率
干扰英魂:占英魂第二格,可以增加干扰指数
战斗中,我方每触发一次“干扰”,按 触发顺序 依次减少 对方向下顺位队伍 的攻击力。
例:
* 我方第一队触发干扰,减少对方第一队攻击力。
* 我方第二队未触发。
* 我方第三队触发干扰,减少对方第二队攻击力。
* 后续触发依此类推,每次顺延至对方下一队。
* 如对方没有多余队伍,触发不生效。 |
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