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建议下英雄属性中韧性属性

不知道可以不可以韧性在原有属性前提下,韧性越高,可以降低对方英雄暴击率,这样也使韧性属性达到一定作用
愛的她再也回⒏到从前
但,依然想妳戀妳...
不可能吧,暴击是自身的情况,跟对方有关系吗?
韧性主要是为提升自身的物理防御能力。
不知道可以不可以韧性在原有属性前提下,韧性越高,可以降低对方英雄暴击率,这样也使韧性属性达到一定作用
超级小乐 发表于 2009-8-29 23:20
野外战斗多对多的情况下,是己方的哪个英雄降低敌方的哪个英雄呢?
这是他的建议,大哥
照你你这种说法还应该弄个野蛮人种族出来!
终极兵比蒙巨兽族也弄出来~!
种族科技是破防每升一级对方减少防御百分之3~!
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