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再论小号

今再论小号,是因为龙三也许将很快面世;再论小号,是对游戏设置的质疑。七龙因它的趣味曾吸引了大批玩家。但很不幸,中国网页游戏的宿命再一次上演:即游戏的青铜时代,黄金时代,石头时代。在这故不论述其他游戏,七龙却是因其的设置不合理而导致玩家的退出。最主要的:金。在中后期,尤其是后期玩家发动一次进攻至少需要2600万金兵力支撑,如果要全歼对手,则需要数倍(2600万金)的兵力支撑。而城市税收一天一个城才3000多金,玩家如果以城市税收作支撑在后期发动一次进攻,按20个城市税收计(6万金),需要433天,(这还不算前期战争的兵力损失)。我问七龙官方,你们如果这样玩,能坚持多久?官方也许会说,资源可以换金。不错,是可以,但城市建设,在后期基本上都是要动用数百万资源建设。又能有多少资源换金?而资源在后期也就平均10—13万时产(除去正常的兵力消耗,那些变态的兵力消耗还没计算)。能有多少资源换金?因此,小号的存在是必然的,这也就是为什么违而不禁的原因。其实,玩家作为个体经营城市(就好比现实中的国家),应该有从城市获取更大资源用以支撑军队消耗。七龙也许已走到了尽头,如果有七龙延续,希望官方的设定更加合理,规范。

PS:中国无论何种游戏,从不正式运营,只公测。(原因就是为自己设置后路,正式运营需要担负责任,公测,却可以以维护为由等其他理由关闭服务器,传奇就是例证,在关闭服务器前来个:明修栈道,暗度陈仓。)
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