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『废铜烂铁』游戏内容建议2

本帖最后由 公仔阿童木 于 2009-8-19 15:40 编辑

1,掉落一些稀有图纸(分拾取和绑定),可以制造出极品武器或者引擎之类(分拾取和绑定),材料随机掉落或是任务获得,制造出来物品除了相当好的基础属性还附有随机属性。
2,市场可采用拍卖行模式,竞投标,参考WOW
3,技能: 连续打击: 暴击后有一定几率发动一次快速攻击
              维修:可以用工程制造物品在非战斗状态立即救活死亡机甲
              议价:和 NPC交易时使用有一定几率降低XX点费用
4,日常任务按理说同一任务一天只能做一次,不然重复刷任务声望一天要不到都满了,降低了持续可玩性,当然打怪也可给予少量声望,或者增设一个天赋,外交家,任务打怪所获声望加X%.

胡思乱想,仅供参考~~~~
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评分次数

本帖最后由 萧无痕 于 2009-7-24 11:11 编辑

关于 盟战有点想法,看目前只需要报名就等结果也太,,无趣了
其实一个势力有那么多回收站,完全可以采用占领模式,盟战规定个时间,在时间结束时,哪个盟控制的回收战最多则获胜,至于占领的话,就看盟战结束时,此回收站剩下的玩家多(也可规定被击毁的玩家不能再次参战)
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