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关于英雄技能.......

种族技能是3选一的么,一个英雄只能练习一个?。。另外..

森林精灵的自然之力:给英雄带领的每个士兵增加固定物理攻击
问,这个固定值是多少的呢?

黑暗精灵的体质增强:给英雄带领的每个士兵增加固定生命值
问,这个固定值又是多少啊。。。
1.肯定是一个,不要过于贪心
2,3无法回答,没有具体数值
这么玄奥滴问题应该就风铃版主知道点勒。。召唤风铃MM。。。。。。。
攻击力是很容易测试的,找个精灵高级号,测一下就知道了,这项工作就交给楼上了~
至于体质增强嘛,应该跟自然之力差不多~
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
楼上的不够坦诚,还不如不说呢
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
自然之力:给英雄带领的每个士兵增加固定物理攻击

技能等级 英雄等级 金币消耗 学习时间(秒)  增加攻击点数
初级 30 10000 1800  +1
中级 40 30000 3200  +2
高级 50 60000 5830  +3
专家 60 100000 10500  +4
大师 70 150000 18900  +5

体质增强:给英雄带领的每个士兵增加固定生命值

技能等级 英雄等级 金币消耗 学习时间(秒) 增点生命点数
初级 30 10000 1800   +3
中级 40 30000 3200   +6
高级 50 60000 5830   +9
专家 60 100000 10500   +12
大师 70 150000 18900  +15
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
额.........
就算再想哭 也要微笑着 说一句 你大爷的
哈哈,感谢5楼逼迫威武的风铃MM说出了那些数据。。
都是很可怕的技能啊,满级的自然之力作用在满级炽天使上,攻击只加8.44%,但作用在满级大精灵身上,却是31.25%,并且这个31.25%还是乘上四!
哦。。想到了个严重的问题,好像是我YY了。。这种技能应该不是作为被动技能永久存在的吧。。
而是像潜能爆发那样,有几率的出现?? 是么。这样的话效果打折不少
是一直存在的~
但是,效果如何,需要自己体会~
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
作为一只即将消失的超级神羊(森林精灵),10个100级了
但是我深深体会到森林精灵的悲剧
如果论攻击加成的话 用亡灵族  特长鬼魂特技加魔攻的智力英雄    带鬼魂兵    那个攻击加成的很离谱
低级兵血少,持久不行。
打个比方,假设1只天使血量相当于15只精灵,那么当受到同样攻击精灵死了14个,天使还是剩一个。然后精灵们攻击就减少了极大部分,而天使攻击不减。
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