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几点建议

我觉得这游戏挺好玩的,但现在有些地方设计得有问题,提一下希望能改进,主要是希望能有更多人玩:(大家扔砖,我躲!)

1、升级太快了,装备更新太快,导致装备强化加石的效用不是很大,因为用不了几级又得换了。真想不通为什么这个游戏设计得很快可以冲到一百级,慢慢开不好吗?把升级经验升一倍,先开到五十级,再开到七十级,这样不是很好嘛。

2、爆的装备现在全是白的,绿的兰的都没见过,那还要爆装备干啥?

3、设计一下在野外打怪时有一定机率遇到BOSS夹击,暴兰装紫装之类的,这样打野怪才有动力。也有一定危险性和刺激性。1/50的机率我看行!

4、材料太多了,因为造装要费技能点,不要的都烂在包里,要的只要打就有,把材料爆率降1/2,这样市场才能火起来。

5、N多人互刷竞技,主动挑战只得荣誉不丢荣誉,不合理!
几个建议提的不错。希望游戏制作人员用心做游戏
强烈要求开组队功能和野外BOSS或者副本。不然现在就是无止境的探索和杀怪。。。。越来越没意思了。。。多开点有游戏性,可以让玩家之间互动的新功能啊,不然总觉得是单机游戏。。。还有邮寄物品要1钻,实在是太过分了吧。。。而且玩家之间不能交易也太雷了。。。
还有最近的任务接到了很多的野外杀敌任务。。。。可是敌人实在是太难找了。。。。。救命啊。。。。杀20个杀到死哦。。难道真要人手一个小号,自己杀自己不成?有高手能教教我怎么找人杀嘛?
几个建议提的不错。希望游戏制作人员用心做游戏
霸王丸 发表于 2009-7-7 12:44
顶!!!
几个建议都很好啊~
能打怪的时候多一点随机事件也好啊,多点游戏乐趣。
让每格的叠加物品数量多点吧,材料来得太多了!
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