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发表于 2010-11-7 16:17
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套装属性该改改了
英雄穿本种族的装备,装备属性会有30%的加成,但是对于带的兵没有半点用处,对于战争来说,对英雄多的那30%加成可以忽略不计,凑齐一整套装备,套装也只能带来增加英雄生命值和韧性(或者精神)的效果,唯一有点用的地方就是竞技场,但是竞技场纯粹是娱乐的地方,所以现在很多混穿装备的,因为收集一套好属性的本种族装备,不是一件容易的事情,即使弄齐了一套,也没什么大的好处,为了真正体现种族装备的价值,我建议单件装备属性不变,对套装属性进行改变。
举例说明:10级物防套装,英雄全部属性+1(耐力、力量、敏捷、智力、精神、韧性),物理抵御+1,本种族的照样多加30%,10级魔防套装同上,但是把物理抵御改成魔法抵御就可以了。100级物防套装,套装属性英雄全部属性+10,物理抵御+10,本种族的话,英雄全部属性+13,物理抵御+13(多加30%),还是很可观的,这样一来才能体现套装的意义。 |
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