尊敬的玩家:
经历了数据互通后的几个月,各联盟之间的势力发展是否有所提升?是否还在抱怨战斗玩法严重不足?为了能给大家带来足够的战斗新体验,我们将在10月12日10:00首次打响第一次联盟战争!让大家感受全新的战斗体验,为了自己的联盟出一份自己的力量!在亚山大陆中再创辉煌!
参与本次联盟战争的服务器是:8、10、12、13、14
联盟战争规则:
联盟战争:
联盟之间可以对其建立的联盟据点进行攻打,盟主或相关联盟官员可以调配玩家对其他联盟据点进行攻击。点击据点中的指挥中心-出军,输入对方联盟据点坐标后,即可选择英雄进行攻击。
每个联盟据点有四个城门,这四个城门是独立进行防守和被攻击的,也就是说,进攻东门时,只有驻守在东门的部队参与战斗;一个联盟同时只能有一支部队对一个联盟据点的一个城门进行攻击,允许一个联盟同时用不同的部队攻击一个联盟据点的多个城门(也就是说一个联盟可以同时派最多四支部队,分别攻击一个联盟据点的四个城门)。
出征中的英雄玩家不可撤回。
联盟驻守:
盟主或相关官员可选择驻守的位置,同时选择驻守该位置的英雄。
驻守中的英雄,玩家可自行撤回。
联盟战规则:
1、每个玩家只能派遣一个英雄参加联盟战。英雄到达联盟后由联盟官员进行调配参加联盟战防守或者进攻。
2、联盟攻击只能用于联盟之间的攻击,不可对单一玩家、野外狩猎点、恶魔城,进行攻击。
3、联盟攻击行军按实际行军距离计算时间。中途可以撤回部队。
4、联盟攻击对同一个目标的同一个城门不可连续攻击,需第一波攻击结束后,方可发动第二波攻击。
5、联盟攻击可进行撤回,撤销后返回联盟指挥中心。
6、联盟攻击可同时4个城门进行攻击,也可单一门进行攻击。每个城门最多可派遣7名英雄,英雄上限受联盟指挥中心影响。
7、部队出军时可以选择在联盟中雇佣攻城部队。
8、联盟战胜利方将掠夺失败方联盟的部分资源、金币。
9、玩家英雄在参与联盟战过程中不能进行操作。只能由联盟官员进行管理调配。
10、玩家参加联盟战以及对联盟军事建筑(城墙、箭塔、城堡)修建都将获得联盟贡献度。
11、被对方出军选定攻击的联盟据点,不能操作迁移。