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发表于 2010-8-10 11:18
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哥是预言帝想知道七龙3是什么样子的么2
本帖最后由 我的利害 于 2010-8-10 11:20 编辑
增加种族 兽人
兽人族是荒野中最的坚韧、最有勇气的种族。强大的物理攻击力是他们制胜的利器,同时他们十分团结,荒野中的动物都愿意听从和加入他们的部队。但兽族兵种的劣势就是魔防和魔攻偏低,而且胃口十分大而且连招募兵时也需要粮食条件,所以兽人常常为粮食而担忧,高级兵种的人口也占战斗份额,所以英雄能带出去的兵很少。
种族科技:
【1】招降术,野外狩猎中遇到的动物兵种会自愿归顺,等级越高归降的几率和数量越高。
【2】集结鼓,攻击玩家的时候,在带兵前往的途中会不断有动物兵种加入到队伍,攻击距离越远科技等级越高,途中加入的动物兵种越多。(加入兵的数量不会比自身带兵数量多,战斗结束后加入战斗的野外动物兵随即解散。)
【3】行军法,可以提高出军时耗粮来提升行军速度。
终极建筑:屠宰场
狩猎时可以将杀掉的敌军屠宰为粮食带回。等级越高,带回的粮食越多。
英雄技能
【1】嗜血术,每回合扣自身5%生命换取10%攻击力,等级越高换来的攻击力越高。
【2】医疗术,战斗结束后复活战斗中战死的战友,无论自身是防御方还是进攻方。
【3】死战,英雄虚弱状态时,暴击率和防御爆发率增加。等级越高出现几率越大。 |
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