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求!特殊属性有多少种和作用

比如说服,统御,幸运.....这类特殊的属性...越多越好~
还有+1,+3,+6 经验/荣誉的换算公式
谢谢~~
本帖最后由 火焰骑士 于 2010-7-10 18:44 编辑

高级附加属性

装备附加属性分为两类:基础附加属性和高级附加属性

基础附加属性:耐力、力量、敏捷、智力、精神、韧性

高级附加属性出现部位以及其作用:
属性名称         出现部位         作用
掠夺               项链         增加攻击玩家城市获胜后掠夺资源的数量
说服               项链         增加攻击玩家城市获胜后降低的对方城市忠诚度
幸运               戒指         增加装备锻造、合成的成功率,同时可以提升探险的成功率、狩猎物品掉率。
逃跑               项链         增加战败时英雄逃跑的几率、探险被扣留时的逃跑几率。
统驭               项链         增加英雄的带兵量
经验               戒指         增加英雄战斗时获得的经验
重击               武器、戒指         对英雄的物理攻击有一定百分比的加成
法术强击         武器、戒指         对英雄的魔法攻击有一定百分比的加成
物理暴击         手套、戒指         增加英雄的物理暴击几率
魔法暴击         手套、戒指         增加英雄的魔法暴击几率
物理抵御         可以合成套装的10件装备         对英雄的物理防御有一定百分比的加成
魔法抵御         合成套装的10件装备         对英雄的魔法防御有一定百分比的加成
体质               腰带、盾牌         对英雄的生命值有一定百分比的加成
疾行              鞋子、项链         对英雄的移动速度有一定百分比的加成
灵敏度           护腕、武器         对英雄的攻击速度有一定百分比的加成,仅在竞技场有效
闪避               护腿、项链、护膝         增加英雄的闪避几率,仅在竞技场有效
伤害减免         披风、盾牌、头盔         战斗时可以减少敌方一定百分比的伤害值
伤害反弹         盾牌、护肩、胸甲         战斗时可将敌方一定百分比的伤害值反弹回去(下一回合生效),对敌方造成伤害
非常感谢 火焰骑士
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