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关于强制对战的理解~~

事实上,这个同意步骤并不一定要在pk行为发生之前进行才进行判定。以软件安装为例,在所有的软件安装都必须勾选“我已阅读并同意以上协议”,否则无法安装。那么只要勾选了同意,就意味着有数据存在,就可以证明是经过了用户同意的。而关于强制对战这一行为,完全可以写进用户协议当中,只要用户同意了用户协议,那么就是同意了游戏中的强制对战。。

  而在魔兽世界中,一开始就做出了这种规定,并且为不喜欢被强制pk的玩家设置了PVE服务器。进入都要先阅读并同意一个用户协议(由此还产生“亲爱的用户,我是你亲爹”这一经典解读),然后才能正常的进行游戏。而在暴雪的用户协议中,明确的提出了PVP服务器中被敌对阵营强制pk是游戏中的正常行为,如果不喜欢这种设置,可以选择pve服务器加入。

    文化部这一条规定事实上并没有太大的决定性影响,唯一可能产生的结果就是, 此前《魔兽世界》PVE与PVP服务器分别开放的设置,可能会被更多的游戏所借鉴。(摘抄<自多玩游戏论坛>)
高傲是我的荒原
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