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准备告别这个游戏了,就打怪,说话还要钱

一个游戏做成这样,我实在佩服那些策划啊,你们做游戏赚钱,我没什么说的,但是你要为玩家考虑一下,你说走路要钱,不给钱就花时间,到成年的怪要走6分钟,而且说话也要钱,就对着屏幕干等着,你当我们玩家是不是十分无聊啊,日常任务不是打怪就是找人PK,问题是在野外碰到个人,比出紫宝宝的几率还低。
      还有出紫宝宝,那个技能我实在没话说,就算花几十RMB去洗技能,还是没洗出好的技能,不知道有多少人花钱去洗宝宝的技能。
      你们做游戏难道就不考虑一下玩家,里面什么内容都没有,就是想赚钱,你们能赚多久。我实在不知道说什么好,还是换个游戏了,这个游戏玩的实在提不起兴趣了,连个说话都没有,刷世界还要钱,我不是那种有钱的主。
习惯不说话就好了。
走路就瞬移塞
或者是加个部落,或是加个群,在外面聊天。
塞尤娜啦~~~~~~~~~~~~
堆力耐敏的是实力派战士!
堆暴破闪的是偶像派战士~
游戏就这样嘛,不要太认真
其实我觉得这游戏还是挺好的
大家不都是在说贝币很多吗.
你瞬移花的那点钱根本就不该算什么呀.
菜鸟级别的人,总爱发牢骚。真正高手都很低调,非RMB高手更低调。
菜鸟级别的人,总爱发牢骚。真正高手都很低调,非RMB高手更低调。
TGDOG 发表于 2009-6-20 13:38
好吧 我不低调 所以我不是非RMB高手
网页游戏收费我一直持中立态度
首先游戏公司是需要收钱的。游戏公司指着玩家盈利,没有人有义务赔本赚吆喝,况且不收费那么他们也没有义务来进行游戏的改善和服务的提供。
但是与此同时,游戏公司是不能够乱收钱的。我感觉现在诸多的游戏公司收钱简直可以用敛财来形容,胡乱设置收费点,一些游戏开发商或者代理商对一些游戏日常行为都开出加码,没有RMB你简直连游戏的日常操作都会感觉困难..不能理解。让我想起IK,这是一个好游戏,至少在我当时玩的时候还是的...服务商允许rmb玩家的存在,玩家花钱得到的是自己各个城市的统计信息(生产率、建筑汇总、任务汇总、完成时间汇总、资源汇总等等等等)从而减少玩家各个岛屿之间点来点去的麻烦和提供复杂计算和计划的辅助,本身不会从本质上影响游戏的公平性,这样收费的理由我是可以并且乐于接受的,而并非现在的诸多游戏以攀比的心态来进行消费..
比较喜欢玩代理的欧美的网页游戏,内涵上下足了功夫,收费点比较合理,以美元或者欧元折合人民币结算,让那些有钱的大出血,让我这样的贫苦大众多费费脑子,完后实力的差距也不会离奇的大..

看到最近貌似几篇帖子抱怨收费的问题...于是一时兴起唠叨两句,刚回头看了一下,没有什么逻辑,姑且一发以娱乐大众吧..
我觉得还蛮好玩的, 虽然只玩了几天, 但觉得不错啊, 赚钱也蛮容易的
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