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七龙纪II—兵种解析之矮人:凭实际显优势

矮人:凭实际显优势

  兵种:
  与人类同样拥有6级兵(狂战士)与终极兵(岩浆龙)同为物理攻击的优势,这意味着矮人英雄选择装备时能省去许多烦恼。因为生产时间与价格比人类便宜,所以矮人部队在全灭后整体实力回复是所有种族中最快的。
  岩浆龙在终极兵之中,无论HP、物理和魔法防御都是NO.1,而即使以粮食计算防御都是所有兵种中排行第2的,加上最多的HP,成本低(7级兵熔岩龙只需960金币),协防时绝对是抵御攻击的坚固长城。
  作为代价,矮人大多数兵种(魔法系例外)无论攻击力,或者速度,都是六种族中最低的;但当配合高攻击输出的种族协防,能发挥惊人的效果。虽然相同时间内狩猎距离较短,但实际上获得的经验值并不如想象中少那么多(建议占领一个精灵分城,生产狩猎用的绿龙),很适合上线时间不多的玩家。
  科技:
  火焰祭坛提供额外25%物防加成,大幅强化了原本矮人HP和防御上的优势。种族科技 “陷阱”能在战斗开始之前,冻结攻击方相当数量的士兵,直接削弱了攻击方的攻防实力,除非攻方在该场战斗中获得胜利,否则陷阱中的士兵,将作为战损永远消失。
  英雄技能:
  矮人的3个英雄技能:有机会(3%~15%)出现防御力双倍;增加狩猎时的金币;50%HP以下时爆击率增加(每等级增加2%,最高10%!)。其中以爆击率增加一项最有价值,因为HP50%的条件是可以人为预先达到的,而后期基本20%以上爆击率时,加上10%的额外爆击率,可以导致1/3的攻击出现暴击!这项技能某程度上,比人类的爆击倍数增加更具杀伤力;
  虽然与人类同为物理向的种族,但装备在市场上的价格经常比人类低15%~50%以上。而且矮人英雄武器是6种族中攻击力最高的,甚至可以相当程度补偿矮人攻击力普遍偏低的弱点;一队拥有高级精炼武器与高爆击率英雄的岩浆龙部队,是攻防血都近乎完美的铁壁典范
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