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建议提高红装(神器)的加成属性。

红装相对橙装提升的属性 实在是太少了,花费的代价却是无穷巨大。 5%的淬炼成功率。
好装备要20+40的去尝试吧。概率学,我们算一下。平均要20次淬炼才能成功一件。
20*60的钻石 =1200的钻石 换来一件红装。如果淬炼的属性不好。还要继续卖30钻的石头洗。
最后出炉的红装 提升的属性却是微乎其微。 这导致几乎没什么人去淬炼红装。2区,3区的装备榜可以看出来。

我在这有个提议。如果是红装(神器),那在原有的属性上 加成 20-30%,跟本族的加成是一样的。
这样会大大激发大家去追求 那永恒的 神器。要不对不起那个神器的名字了。
本帖最后由 凰梁十六 于 2010-3-16 00:53 编辑

根据本版玩家的投票,有30%的玩家每月消费都有几百。20%的玩家消费甚至几千。
如果更新神器的属性,那些玩家也并不是完全花不起钱。
因为神器的超级属性。弄一件也能扬眉吐气。
而现在的神器是一个什么状况,完全是有钱人为了炫耀,为了
上装备排行榜第一刷那么一两件,而刷它的人也只有那么几个。
它的实质功效还没有上榜视觉效果来的那么好。99%的人不愿意刷神器。
而是带着性价比极高的橙装。

试问,神器出来概念就是为了让玩家炫耀。
真是个傻X,神器还不够NB么?一件装备多一个属性出来,一套是多多少个属性?
这个差距还不够大?
再说人家橙装也是洗出来的,你管人家用什么
不是多了一个主属性 或是耐属性 或是高级属性又有何用。
给你一件神器, 你一看,也就比人家多了一条垃圾属性。
背后的辛酸只有自己知道,花费的代价却是10倍以上的。
所以神器都沦为展示品。
比起神器强大的视觉效果,加成的那点属性就算了吧。
没差多少,一般玩家也不考虑差那么点点。
我承认我是搞不起神装,也不想搞神装,
或许能在人品爆发的时候用橙装用5%的概率去碰碰运气。
对不起,您两次发表间隔少于 30 秒,请不要灌水!
砸红装的人太少,二区的红装还没凑满一页
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