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《废铜烂铁》策划建议提交
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兰帝依尘
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发表于 2009-12-27 18:51
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只看该作者
最终内测版的问题以及建议
来到废铜烂铁这个游戏虽然没有多长时间,但每天10小时以上的在线时间,以及QQ群的讨论,发现了不少关于游戏的问题。听说1月份就要删档公测了,但愿我的建议能对这个游戏有些帮助。
1.PK过于单调。等级就是一切!没有武器,没有远程,没有攻击属性,更没有攻击频率一说。
个人建议,可以创立武器系统,远程和肉搏类的划分。远程可以先出手攻击,攻频高但攻击力和命中率较低。 近程的攻高且慢,但命中较高。用这种方式,可以衍生出不同的图纸,同时也避免了等级低就被P的悲惨命运。
2.单体图纸问题。不得不说单体图纸的爆率,确实蛮高的。玩家们达到相应的等级,好坏也能换同级的图纸。但玩着玩着就觉得,这也太大众了吧!为什么我们不能按照我们自己希望的方向来发展自己的机甲呢?而且更换一次图纸,前面的就消失不见了~太可惜了吧。就算是绑定也好啊~。
我觉得,成长类图纸的出现,可以让游戏更多元化一些。单体图纸也带经验槽,可以强化,可以按照自己的方式成长。同时可以一直保留自己喜欢的图纸造型,就如同别的游戏里的宠物一样。
3.技能问题。这个我想也有不少人都说过了。我就我多解释了。但是怎么平衡技能,我得说说。
生存之道:高级的时候增加1点熟练度,要80分钟(某林提供)但技能效果却不佳。改成按时间自动回血,或者战斗之中每轮多回血,会比较好。
无本买卖:一个过街喊打的技能。但偷的确不多~ 我特别奇怪,为什么不把这个技能融入战斗之中呢。出门挂垃圾的时候,也可以从NPC身上赚点外块、宝物什么的。那就将成为生产神技了。
维修技能:没修过,但是听别人说,是个鸡肋技能。其实这个也可以融入战斗之中啊。让修理工在战斗之中给自己维修,同时需要休息N个回合。
。。。 。。。
4.地图,觉得地图很怪异啊,弄得现在靠近城市的回收站全是人,离得远的,几乎没人。为什么不把远的回收站的爆率标识一下,让人可以分散一些。
5.便携操作。我这个比较专一,一直就去同一个回收站,但是每次都需要点大地图,然后小地图,然后才能点进去...都快磕了。更可气的是,有的时候网速可能不行,所以多点了两下,然后页面就自动刷新了(IE8.0)很是郁闷。刷就刷吧,有的时候刷出来的网页还是错误的,所有的按钮都失效!崩溃!
6.VIP道具,主要就是说,增加一个战斗之后可以自动补血的血瓶。当然血瓶有容量限制。相信大家会喜欢的。毕竟等级高了之后,挂垃圾的时候,往往的是包裹满了才回城的,不是因为血量不足。
以上想法,完全是我个人臆想,没有考虑的网页游戏的相关问题和制作难度。所以,有什么问题,希望客服人员可以出来解释一下,而不是那些定式的感谢什么的~看得让人很火大啊~
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发表于 2009-12-27 19:02
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恩GOOD~能做第二个游戏了~
~
明显策划的玩点没被玩家玩出来~
~
都在想怎么升级,怎么打架了……
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发表于 2009-12-27 19:07
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larxio
现在的问题是,你等级低,无论你用什么颜色的单体图纸,都不可能打得过比你高的玩家。虽说可以合体,但是随着等级的提高,合体的难度也越大啊。合体图纸明显是给联盟战准备的。但是,我们只是玩游戏,又不是加入军队,哪有一直团结的联盟啊~而且会员今天你在线,明天他在线的,高级的合体图纸,就是空中楼阁~
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发表于 2009-12-27 19:13
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您好:您的问题我们已经提交了相关部门进行商议,您的心情我们可以理解,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快!
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发表于 2009-12-27 19:14
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您好:您的问题我们已经提交了相关部门进行商议,您的心情我们可以理解,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快!
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发表于 2009-12-27 19:38
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发表于 2009-12-27 23:43
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官方客服03
换句话吧这话你回复我就已经回复了3遍了。感觉这游戏理解出问题了,官方想把他做成社区交友类的休闲游戏,而玩家把他当成能无限挂机,无限pk的网页游戏。这么整如何能达到和谐的程度
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发表于 2009-12-28 11:22
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方林
我也这么觉得,不过我就奇怪了,交什么友啊~这游戏对女生的吸引力又不是很大~
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发表于 2009-12-28 11:40
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女女还是满不少的呀....
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