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对这个游戏的看法和建议

玩了几天压力测试服,谈一下自己的看法。
客观地说,这个游戏至少有70%和武林英雄这个游戏的元素雷同!玩过武林英雄的都应该知道,体力的设置相当于武林英雄的精力点,包括野外挂怪,武器煅炼,装备成色以及用石头洗练和升级,无一不是武林英雄的特色。当然这个游戏一些更丰富的东西超越了武林英雄,像灵兽和家园系统,以及武器可以自己锻造,都有自己的特色。玩了两天多 ,19级,战士,对于部落和家园的建设还不太清楚具体的玩法,不多加评论。我主要是在装备洗练上面做了些研究,灵兽和魔核的锻造和洗练也未玩的很仔细,但我想和装备的洗练大同小异吧,装备分不同颜色而不同的品质,以及属性重新洗练达到自己需求,和武林英雄几乎完全雷同,可比武林英雄更黑的是,装备从3升级到9都有可能失败,武林英雄虽说从5到9才有失败的可能,但一般升级到7是不会失败的。
这个游戏的内容还是比较丰富的,可玩性似乎也不错,题材也可以,本来当作休闲放松的时候来玩一玩是不错的,可惜了,如果玩家要花钱的话,简直是无底洞,单是装备的洗练升级已经比武林英雄贵多了,再加上魔核和灵兽的洗练,不可想象。。。,今天一看到兑换的比例是1:10,偶就不想玩了,这种洗练装备的游戏,偶还真玩怕了,偶玩武林英雄的时候花了数千,这个洗装备和锻造装备本来就很黑了,没想到这个更黑。拜托,公司要赚钱,也别当玩家是傻子。
给你们个建议,按照这个比例兑换钻石的话,这个游戏会很快就消失,本来画面就不怎样好,最简单的例子,查看自己的属性和别人的属性这个操作就很复杂,查看自己的属性还要再点击基本属性和详细属性,竞技场和别人战斗的时候不能查看对方的属性,爆击破击闪避这些数值怎么看,根本看不到!本来就和武林英雄过多雷同,况且这个游戏还没做那么好,就想着如此比例捞钱,偶看你们是想钱想疯了。
还是先把游戏做好再说吧。
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为什么我的帖子就没有加分的啦…………
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